В игровой индустрии происходит «смена поколений», говорит генеральный директор Epic Тим Суини: «Многие игры выпускаются с высокими бюджетами и не продаются».

В игровой индустрии происходит «смена поколений», говорит генеральный директор Epic Тим Суини: «Многие игры выпускаются с высокими бюджетами и не продаются».

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я должен признать, что слова Тима Суини на Unreal Fest глубоко нашли во мне отклик. Рост и успех Fortnite, игры, которая удерживала меня на крючке часами подряд, несомненно, являются свидетельством будущего игр.


Проще говоря, во время своего выступления на Unreal Fest в Сиэтле генеральный директор Epic Games Тим Суини предположил, что, хотя до сих пор идут споры о том, что именно влечет за собой метавселенная, продолжающийся успех Fortnite и низкая производительность нескольких высокобюджетных игр указывают на то, что она удерживает лидерство. ключ к будущему игр.

Во время своего первоначального выступления глава Epic Games Суини заявил, что Fortnite побила новые рекорды одновременности, достигнув беспрецедентного уровня в 110 миллионов активных игроков за недавний праздничный сезон — выдающийся подвиг, который он объясняет значительным сдвигом или «сменой поколений» внутри компании. игровая индустрия.

игроков все больше привлекают более крупные игры, в которых они могут играть вместе с большим количеством друзей.

Он объяснил, что удовольствие, получаемое от игры, увеличивается, поскольку в ней участвует больше ваших друзей. Это включает в себя не только совместную игру, но и голосовое общение, посещение виртуальных концертов и другие увлекательные онлайн-мероприятия.

Как геймер, я слышал, как люди называют это «метавселенной», но мы не все единодушны в том, что именно это влечет за собой. Для некоторых термин «метавселенная» напоминает то, что Facebook исследует с помощью VR и AR. Другие используют его, чтобы высказаться по поводу аспектов, которые им не нравятся в текущем сезоне Fortnite.

Однако независимо от того, что вы думаете о текущем состоянии Fortnite, «это ново и захватывающе, и такого масштаба еще никогда не случалось в истории развлечений», — сказал Суини. Развивающаяся история и постоянные обновления контента, очевидно, являются огромной частью этого, но он объяснил большую часть успеха Fortnite «участием и участием всех мировых брендов: музыканты, работающие с пользователями, Disney, «Звездные войны» и другие, которые объединились, чтобы создать постоянно развивающиеся и живые развлечения мирового класса. Именно за этим, по нашему мнению, будущее игр».

Я склонен поднимать вопросительный взгляд, когда дискуссия переходит к метавселенной, но я не могу отрицать точку зрения Суини, генерального директора Epic Games. Прошло семь лет с момента первого выпуска Fortnite, и он по-прежнему остается непреодолимой силой в игровом мире. Крупные развлекательные компании по-прежнему стремятся присоединиться к этому движению. И наоборот, наблюдение Суини о спаде среди некоторых высокобюджетных самостоятельных релизов кажется обоснованным: «Отряд самоубийц», «Последняя фантазия 16», «Звездное поле» и особенно «Звездные войны: Преступники» в некоторой степени показали себя хуже, несмотря на сильный брендинг, которым восхищается Суини.

Смотрите также

2024-10-01 22:32