В Lords of the Fallen теперь есть один из тех мазохистских режимов рандомизации врагов для любителей ролевых игр, жаждущих наказания.

В Lords of the Fallen теперь есть один из тех мазохистских режимов рандомизации врагов для любителей ролевых игр, жаждущих наказания.

В последнем обновлении Lords of the Fallen в Steam, версии 1.5, появилась дополнительная функция, которая понравится любителям ролевых игр со склонностью к непредсказуемости: режим рандомизатора, в котором противники и награды динамически перемешиваются для тех, кто любит острые ощущения от сражений. хаотичные и разнообразные задачи.

После завершения игры вы получите доступ к множеству новых функций, позволяющих изменить стандартные настройки. Вы можете случайным образом менять предметы, выпадающие из противников, и типы появляющихся противников. Дополнительные варианты включают добычу с предварительно примененными улучшениями, уменьшенными возможностями исцеления, увеличенным количеством врагов, режимом постоянной смерти и меньшим количеством (или отсутствием) точек сохранения игры, таких как «Остатки».

В нашей оценке Lords of the Fallen Харви выразил недовольство неожиданно сильными атаками противника на более поздних этапах, назвав их временами «несправедливо сложными». После запуска игры в октябре разработчик Hexworks внес несколько изменений, чтобы уменьшить количество противников, и многие геймеры сообщили, что в результате игра стала менее сложной.

Новые модификаторы могут вернуть игру в исходное состояние, и я уверен, что это приятно слышать тем людям, которые регулярно модифицируют игры FromSoftware, чтобы надрать себе задницу. Спидраннер ЛилЭгги рандомизировал Elden Ring и сразу же попал в одну из последних областей игры на уровне 1. Рандомизаторы Lords of the Fallen не такие уж и злые, но они явно созданы специально для людей, которые тоже немного любят ролевые игры. много.

Помимо модификаций, версия 1.5 усложняет игру, вводит новые коллекции брони и оружия, свежие квесты и многочисленные заклинания. Примечательно, что он имеет существенные улучшения с точки зрения скорости, эффективности и надежности. По словам исполнительного продюсера Сола Гаско, ожидается, что эти обновления значительно уменьшат количество технических проблем, с которыми команда столкнулась с момента дебюта игры. Он упомянул, что создание взаимосвязанных игровых миров «Аксиома» и «Умбрал» с помощью Unreal Engine 5 было беспрецедентной технической задачей для разработчиков, что привело к ухабистому старту для многих игроков.

Для тех, кто жаждет испытать атмосферу души перед июньским дебютом Shadow of the Erdtree, своевременное финальное обновление предлагает прекрасную возможность. Благодаря улучшенным позициям врагов, горячее одобрение игры Харви — «Это может быть одна из лучших игр о душах, не принадлежащих FromSoftware, с которыми мы когда-либо сталкивались» — заставляет меня задуматься, стоит ли еще раз вернуться к этой своеобразной лампе.

Обновление Lords of the Fallen версии 1.5 уже доступно.

Смотрите также

2024-04-25 02:35