Как опытный энтузиаст BattleTech, имеющий за плечами десятилетия боевых действий на мехах, позвольте мне сказать вам, что MechWarrior 5: Clans действительно затронула струну этого старого боевого коня. Новый сюжетный фокус и взаимодействие персонажей вдохнули в сериал свежую жизнь, сделав его не столько игрой, сколько эпической сагой, разворачивающейся на моих глазах.
После 15-летнего затишья врата BattleTech вновь открылись, позволив мехам уйти в конце прошлого десятилетия. Теперь новая волна культовых мехов 80-х появится на ПК вместе с MechWarrior 5: Clans, погружая нас обратно в защитную броню генетически модифицированного воина, подготовленного к завоеванию человеческих миров из кабины 25-100-тонной войны. машина. Это не просто дополнение, а полноценная самостоятельная игра. Clans представляет собой смелый шаг по сравнению с MechWarrior 5 2019 года, предлагая более захватывающее повествование и повышенное внимание к кинематографическому повествованию, сохраняя при этом интенсивный боевой опыт в стиле симулятора.
В мире MechWarrior кланы представляют собой агрессивные милитаристские силы из непризнанной цивилизации, обладающие сложными технологиями и почти инопланетной социальной структурой, основанной на жесткой кастовой системе. Вместо того, чтобы рождать воинов естественным путем, они создают их генетически – класс людей, которых их военный правящий класс склонен презирать. Кланы считают себя не просто высшими, но и истинными наследниками человеческой цивилизации и законными владельцами Земли (и любого другого обитаемого человеческого мира).
В развитии Mechwarrior 5: Clans компания Piranha Games отдала приоритет повествованию, что является существенным шагом вперед по сравнению с предшественниками. Ранее я обнаружил, что оригинальному Mechwarrior 5: Mercenaries не хватает глубины из-за одномерных и легко забываемых характеристик, а также предсказуемого сюжета, вращающегося вокруг мести. Кроме того, персонажи не смогли справиться с морально сложными поступками, которые они совершали в качестве солдат.
Рад выразить свои мысли о кланах! На ранних этапах игрового процесса создается впечатление, что студия старательно устраняет выявленные ими недостатки, внося существенные улучшения. (Было бы самонадеянно полагать, что я имел какое-либо влияние на их решения — это просто хорошая практика для любого разработчика, у которого больше времени и ресурсов.)
Кстати, какая это перспектива. Кланы — плохие люди, как и вообще разжигатели войны, и их общество устроено таким образом, что заставляет людей совершать плохие поступки. Это игра, в которой во многих смыслах вы — злодеи. Вы также представляете культуру, очень чуждую современному человеку, со своими собственными моделями речи (без сокращений!), концепциями чести и способами мышления о добре и зле. Я думаю, что это покажется многим игрокам почти дезориентирующим, но я нашел это освежающим кусочком научной фантастики в том же духе, что и причудливое религиозное мышление главных героев недавно вышедшей игры Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Несмотря на то, что ваши персонажи были сформированы репрессивным воспитанием, прививавшим определенные убеждения, они были умело изображены как сложные личности с уникальными особенностями и мечтами, скрытыми под их фасадом.
В группе генно-инженерных товарищей, которых вы знаете с детства и сражались бок о бок, ваш Сибко служит для вас самым близким родственником. Они оставались на протяжении всей моей демонстрации — примерно семи часов игрового процесса и дюжины миссий — сражаясь в одном и том же строю из пяти роботов Star. Работая вместе с вашими непосредственными начальниками, они являются главными героями и имеют разные голосовые реплики во время и между миссиями. Интересно, что способности каждого персонажа со временем растут, причем способности можно инвестировать в определенные категории навыков пилота, адаптированные к каждому человеку. Например, Миа задумана как специалист по баллистическому оружию. В отличие от предыдущих игр MechWarrior, ни один из этих персонажей не кажется заменимым или взаимозаменяемым, поэтому их роли в отряде напоминают роман BattleTech, а не их предшественников.
Потрясающе, что вы можете переключаться между персонажами во время миссии, используя их уникальные навыки по мере необходимости. Кроме того, вы можете переключиться на стратегический вид сверху, управляя механизмами вашей звезды так же, как в стратегических играх в реальном времени. Хотя пилоты ИИ иногда ведут себя неожиданно, например атакуют неподходящих врагов, очень интересно мгновенно приказать своим войскам дальнего боя захватить возвышенность, вступая в ближний бой с другими скандалистами… или наоборот.
В этом новом повествовательном подходе вы найдете множество сцен, изображающих повседневную жизнь и взаимодействие ваших персонажей, даже в нерабочее время. Эти моменты делают игру более захватывающей, поскольку вы чувствуете глубокую связь не только с их выживанием, но и с их духом товарищества в бою. Кроме того, есть важный кинематографический эпизод, демонстрирующий важные фигуры из знаний BattleTech, разыгрывающие важное событие: ильХан кланов Лео Шауэрс объявляет о вторжении клана во Внутреннюю Сферу совету других клановых ханов. Поверьте мне, когда я говорю, что это мечта любого преданного поклонника BattleTech.
Примечательным отличием этой игры MechWarrior является то, что вы не просто собираете мусор или покупаете технологии для приобретения новых и интересных предметов. Вместо этого кланы могут похвастаться законными учеными и инженерами, которые усердно работают над усовершенствованием, модификацией и оптимизацией вашего оборудования. Вашу команду воинов поддерживает группа научных сотрудников и техников, основная обязанность которых — обслуживать, модернизировать и настраивать свои мехи. Это позволяет повысить производительность снаряжения, разблокировать новые универсальные улучшения для категорий оружия или даже льготы для каждого имеющегося у вас механизма, такие как улучшенная теплоемкость или эффективность охлаждения.
Клановые технологии были такой захватывающей частью того, во что я играл, потому что это одни из самых знаковых мехов для неспециалистов в области боевых технологий… и они не появлялись в игре должным образом в течение 20 лет. Бокс-арт MechWarrior 2 с Timber Wolf / Mad Cat на нем известен не зря, но целое поколение поклонников видеоигр видело мехов Внутренней Сферы только в BattleTech (2018) и MechWarrior 5. Так что потопать — это здорово. снова посидите в этих роботах и испытайте по-настоящему приятное чувство осознания того, что ваш мех — одно из самых плохих и самых совершенных устройств в любом варварском мире, в который вы вторглись на этой неделе.
В связи с этим мне показалось, что игровой процесс в Кланах представляет собой постепенный шаг вперед по сравнению с предыдущими выпусками MechWarrior 5. Новый движок Unreal 5 значительно улучшает визуальные эффекты и физику топающих роботов. Новые звуковые сигналы и эффекты для лазеров и т.п. также выше среднего для серии. Я чрезвычайно оптимистичен и теперь с нетерпением жду выхода этой игры 16 октября.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Лучшие моды и читы для Lollipop Chainsaw RePop
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Бывший чемпион мира по покемонам называет монстра 2-го поколения худшим стартером серии, говорит, что это похоже на то, что разработчики «создали покемона с явной целью наказать любого, кто его использует».
- Обзор Turtle Beach Atlas Air
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-09-24 17:18