Как давний поклонник серии Dune Фрэнка Герберта и ветеран многочисленных MMO, я с трудом могу сдержать волнение по поводу Dune: Awakening. Перспектива собрать пряность и ощутить ее изменяющее сознание воздействие на собственном опыте — это опьяняющее (каламбур) предложение, которое заставляет меня практически дрожать от предвкушения.
В MMO-игре на выживание Dune: Awakening пряность, полученная из Арракиса, существенно влияет на ремесло, экономику и даже налоги, которые вы платите императору. Однако это дорогое межзвездное вещество тоже может повлиять на ваше психическое состояние, хоть и не превратив вас в гротескное слизнеподобное существо, каким его изображают штурманы гильдии в «Дюне». Вместо этого он все равно оставит отпечаток на вашем игровом персонаже при воздействии.
Сегодня Джоэл Билос, креативный директор Dune: Awakening, раскрыл немного больше подробностей о своей системе специй, тонко сравнив ее с тем, как Пол Атрейдес часто размышляет о вопросах Дюны, позволяя песку просачиваться сквозь пальцы.
По словам Билоса, выступавшего сегодня на третьем мероприятии Dune: Awakening Direct, длительное воздействие без защиты облака специй может привести к тому, что вы вдыхаете избыток специй. Эта специя может затем попасть в ваш кровоток, что потенциально приведет к изменениям вашего персонажа в игровом мире и самой игре.
Как геймер, я не могу вдаваться в подробности о влиянии определенных элементов в игре, но есть одна вещь, которая определенно меня заинтересовала.
По мере того, как тело игрока впитывает специю, вы можете визуализировать, как можно тонко повлиять на его навыки, заглянув в ближайшее будущее», — объяснил Билос, слегка раздвинув большой и указательный пальцы. «В нашей игре мы включили некоторые этих эффектов. Я не буду раскрывать слишком много, но это определенно повлияет на ваши способности».
В последних экранизациях «Дюны» Пол Атрейдес продемонстрировал уникальную способность предсказывать будущие события, сначала во сне, а затем посредством психической связи, когда он подвергся воздействию специй на Арракисе. Однако остается неясным, как это предвидение будет функционировать в среде MMO, наполненной множеством игроков, поскольку Билос отказался вдаваться в подробности.
Он сказал, что концепция, лежащая в основе видения Пола, интригует, и мы углубляемся в нечто подобное в нашей игре. Что касается ее сути и интерпретации, то я позволю игрокам разобраться в ней через игру, и, возможно, когда-нибудь они откроют правду.
К счастью, Dune: Awakening не полагается исключительно на ясновидение как на единственную способность. Во время презентации мы увидели несколько других способностей, таких как энергетический щит, который позволяет игрокам создавать защитный барьер, непроницаемый для дротиков во время боя, предлагая прикрытие как игроку, так и его союзникам. Еще одна способность, под названием «Охотник-искатель», отображалась на экране меню и дает игрокам контроль над небольшими дронами с игольчатыми наконечниками, что делает этот навык захватывающим навыком для овладения энтузиастами скрытности.
Одна способность называется «Тактический анализ», позволяющая обследовать территорию и предоставлять данные о типах присутствующих врагов, ловушках, турелях и их конкретных возможностях нанесения урона. Кроме того, существует техника под названием «Aerial Strike Knee», которая позволяет быстро атаковать врагов для атаки в ближнем бою, что оказывается эффективным против противников, чьи защитные щиты делают дальние атаки неэффективными.
1. Вариант А. Ниже вы найдете полную презентацию. Ожидается, что фильм «Дюна: Пробуждение» появится в кинотеатрах в начале 2025 года.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-08-29 22:47