В одной из самых странных и жестоких песочниц выживания, в которые я играл, было продано 2,3 миллиона копий.

В одной из самых странных и жестоких песочниц выживания, в которые я играл, было продано 2,3 миллиона копий.

Kenshi — это уникально странная игра, в которую мне посчастливилось познакомиться, и она занимает дорогое место в моей памяти. Это вдохновило меня впервые написать об играх, что привело к моим опубликованным работам и, в конечном итоге, к постоянному разговору между нами на этом сайте. Так что в каком-то смысле Кенши несет ответственность – как положительную, так и отрицательную – за мою постоянную болтовню.

Kenshi – необычная игра с враждебной атмосферой. Его мир кажется непривлекательным, и ориентироваться в его сложных системах может быть довольно сложно. Поначалу я бы не предсказал, что это будет огромный успех. Сюрприз, сюрприз: разработчики недавно сообщили, что с момента его выпуска в 2018 году они продали в Steam более 2,3 миллиона копий, что более чем вдвое превышает предыдущий 1 миллион копий, проданных примерно в 2020 году. (Да, я неплохо разбираюсь в цифрах!)

Примерно 2,3 миллиона человек зарегистрировались для участия в сложной серии испытаний в обширной песочнице, где сюжет зависит исключительно от их выбора. Судя по моему личному опыту, такие истории часто заканчиваются тем, что бандиты наносят травмы и похищают игроков, что, по-видимому, привлекает огромное количество людей, кроме меня. Разве это не интригует?

Помимо продаж, разработчики Lo-Fi могут похвастаться и более впечатляющими цифрами. Kenshi ежедневно привлекает в среднем 39 000 игроков, и 10% из них наиграли более 500 часов каждый. Я сам едва достиг этой вехи — единственная игра с такой самоотдачей с моей стороны — это Crusader Kings 2, которая имеет некоторое сходство с огромной системной песочницей, ведущей к неизбежным неудачам. Kenshi имеет впечатляющий рейтинг Steam в 95% «чрезвычайно положительный», основанный на почти 70 000 обзорах. Однако важно отметить, что оценка, которую мы дали ему в нашем обзоре Kenshi, составила похвальные 84%.

Low-Fi хвастается этими цифрами не просто для того, чтобы тешить свое эго, а, скорее, для того, чтобы обозначить дебют Кенши в магазине Epic Games Store, где он раньше не был доступен. Конечно, мог быть кто-то, кто ждал этого момента. Разнообразие делает мир прекрасным.

Должен признаться, я недооценил популярность Кенши. Это необычно для такой уникальной и упорной игры, которая продается миллионами. Браво, геймеры, похоже, наш вкус более изысканный, чем я предполагал. Давайте устроим себе аплодисменты.

Смотрите также

2024-04-10 19:36