В процессе одобрения Steam этот ремейк инди-игры был признан ремейком игры, которую он переделывает: «Кажется, идентично игре, которую вы выпустили 11 лет назад».

В процессе одобрения Steam этот ремейк инди-игры был признан ремейком игры, которую он переделывает: «Кажется, идентично игре, которую вы выпустили 11 лет назад».

Как ярый поклонник увлекательных головоломок, я с нетерпением жду появления InFlux Redux, великолепного переосмысления классики 2013 года гениального Джо Винтергрина, который сыграл важную роль в создании таких жемчужин, как Weird West, Adios и The Forgotten City. Метаморфоза игры с ее улучшенной физикой и визуальными улучшениями обещает доставить удовольствие чувствам.


InFlux Redux — это предстоящий улучшенный ремейк увлекательной игры-головоломки 2013 года от инди-разработчика Джо Винтергрина, приложил руку к таким играм, как Weird West, Adios и The Forgotten City. Для улучшенного возрождения Influx Винтергрин переработал движок игры, добавив улучшенную физику наряду с графическими обновлениями. К сожалению, несмотря на существенную переработку, он, видимо, застал Steam в неудачный день, когда отправил Influx Redux на проверку сборки.

Чтобы быть проданной в Steam, игра должна пройти двойной процесс проверки, проверяя как информацию на странице магазина, так и фактическую сборку программного обеспечения. Steam гарантирует, что в списке каждой игры содержится подробное и четкое описание продукта, а программное обеспечение соответствует этому описанию. Игры часто не проходят первоначальную проверку сборки из-за непредвиденных проблем при запуске со стороны Valve или неправильной реализации достижений Steam. Однако, когда Винтергрин заметил, что InFlux Redux не прошел первую проверку, он обнаружил в оценке несколько неожиданных комментариев.

Недавно Винтергрин сообщил в Твиттере, что Steam выразил обеспокоенность по поводу InFlux Redux во время процесса оценки, отметив, что это, похоже, та же игра, что и игра, выпущенная 11 лет назад, и задавшись вопросом, почему ее следует рассматривать как отдельный продукт. Учитывая очевидные улучшения ремейка, эта критика кажется довольно странной — она почти напоминает ленивое оскорбление, которое можно услышать во время обзорной бомбардировки. Как выразился Винтергрин: «Я ждал обзора в Steam, а не обзора в Steam».

Для Steam это особенно дикая проблема, потому что в моей библиотеке полно всевозможных римейков и ремастеров, которые мне было бы труднее отличить от их оригиналов. Черт, если бы я не знал, что просматривал миниатюры Skyrim и Skyrim Special Edition, кажется, я просто просматривал скриншоты до и после мода, который создавал угрюмый нордический туман.

По словам Винтергрина, похоже, что описание ремейка могло содержать слишком много текста с оригинальной версией, что привело к срабатыванию флага. Однако как только он ответил на жалобу Steam, они быстро ее отклонили. В другом твите Винтергрин объяснил, что получение первого обзора сборки с исправлениями является обычным явлением и ожидается. Он считал эту заметку необычным или забавным наблюдением, а не серьезным вопросом.

Как энтузиаст игр, питающий слабость к мистическим сферам и неземным звуковым ландшафтам, InFlux Redux занял желанное место в моем списке желаний. К моему удовольствию, похоже, ждать осталось недолго: вчера вечером я заметил, что Винтергрин написал в Твиттере, что InFlux Redux получил зеленый свет для выпуска в Steam.

Смотрите также

2024-09-04 21:02