В то время как сокращения и закрытия наносят ущерб отрасли, Capcom сообщает о рекордно высокой прибыли седьмой год подряд и заявляет, что восьмой год уже не за горами.

В то время как сокращения и закрытия наносят ущерб отрасли, Capcom сообщает о рекордно высокой прибыли седьмой год подряд и заявляет, что восьмой год уже не за горами.

Как фанат и наблюдатель игровой индустрии, я не могу не завидовать и не впечатлен постоянным успехом Capcom. Действительно замечательно наблюдать, как одна компания процветает, в то время как многие другие переживают трудности. Имея рекордную прибыль седьмой год подряд и рост операционной прибыли одиннадцатый год подряд, Capcom явно делает что-то правильное.


Для Capcom большая честь оказаться в таком положении. В то время как многие компании игровой индустрии переживают массовые увольнения, закрытие студий и другие меры по сокращению затрат, которые редко затрагивают высшее руководство, Capcom вместо этого увеличивает зарплаты и достигает рекордных прибылей седьмой год подряд, что делает этот показатель впечатляющим. лет роста операционной прибыли подряд.

В недавнем объявлении Capcom выяснилось, что чистые продажи компании за финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2024 года, достигли в общей сложности 152 410 миллионов иен, что эквивалентно примерно 979 миллионам долларов или 784 миллионам фунтов стерлингов. Это представляет собой значительный рост на 21% по сравнению с предыдущим годом. Более того, другие категории доходов, такие как операционный доход, обычный доход и чистая прибыль, принадлежащая владельцам материнской компании, также продемонстрировали заметный двузначный процентный прирост.

Существенный доход Capcom можно объяснить ее процветающим «основным бизнесом цифрового контента» — термин, используемый компанией, который по сути относится к разработке и продажам игр. В предыдущем финансовом году Capcom достигла беспрецедентного результата, продав более 45,89 миллиона игр. Среди этих успехов были долгожданные игры Street Fighter 6, которые вносят значительный вклад в киберспортивные инициативы Capcom, и Dragon’s Dogma 2, обе из которых оказали значительное влияние на общие финансовые показатели компании.

Как преданный фанат, я понял, что Resident Evil 4 и Street Fighter 6 сами по себе являются исключительными играми. Однако, судя по недавнему финансовому отчету Capcom, похоже, что последнее приключение Леона Кеннеди затмило всех в 2023/2024 финансовом году.

Как заядлый геймер, я могу подтвердить непреходящую популярность Monster Hunter: World. Эта игра стала значительной частью моего игрового опыта и опыта миллионов людей по всему миру. Только за последний финансовый год мы увидели впечатляющие 2,8 миллиона проданных копий, в результате чего общий объем продаж с момента его выпуска достиг ошеломляющих 25 миллионов.

В заключение, Dragon’s Dogma 2, необычная ролевая игра от Capcom, вышедшая в конце финансового года, неожиданно стала четвертой по популярности игрой с тиражом более 2,6 миллиона копий. Кажется, микротранзакции не сильно разозлили фанатов.

Как преданный поклонник истории успеха Capcom, я не могу не быть впечатлен непрерывной чередой рекордных лет компании. Предыдущий год был лучшим, опираясь на достижения предыдущего года и так далее. Это действительно замечательно! Capcom прогнозирует интригующую цель продаж на текущий финансовый год — 50 миллионов проданных единиц. Учитывая отсутствие нового крупного релиза, такого как Resident Evil, который мог бы увеличить продажи, будет интересно вернуться к этому разговору в следующем году и посмотреть, удалось ли им выполнить свое обещание.

Смотрите также

2024-05-09 17:35