В Visions of Mana не будет мультиплеера, но продюсер Масару Оямада хочет «реализовать подобные функции в будущем»

В Visions of Mana не будет мультиплеера, но продюсер Масару Оямада хочет «реализовать подобные функции в будущем»

За пятнадцать лет Visions of Mana стала первой новой игрой Square Enix в серии Mana. В результате вносятся некоторые существенные корректировки. Попробовав Visions of Mana во время предварительного просмотра, у меня была возможность задать вопросы продюсеру Масару Оямаде относительно потенциального включения кооперативного многопользовательского режима и той роли, которую многопользовательский режим может сыграть в будущем серии Mana.

«Во время моего знакомства с Secret of Mana многопользовательский кооперативный режим произвел на меня заметное и неизгладимое впечатление», — отметил Оямада. В ходе мозгового штурма нашей команды по поводу этой новой игры мы обсуждали возможность включения подобной функции.

В 1993 году игра «Secret of Mana» стала второй частью серии Mana, но стала пионером с добавлением совместной игры. В более поздних играх Mana эта функция продолжилась, например, в изданиях Super Famicom «Trials of Mana», «Legend of Mana» и «Children of Mana» для Nintendo DS.

«По мере реализации наших планов мы размышляли над возможностями многопользовательской функции. Это дополнение может существенно повлиять на игровой дизайн и ход игрового процесса. Тем не менее, я дорожу ностальгией по одиночному путешествию с друзьями и совместному преодолению трудностей. я намерен изучить способы включения такого опыта в будущие разработки».

После того, как мы решим некоторые технические проблемы, люди смогут насладиться этим отличительным аспектом серии Mana.

Некоторых преданных поклонников Visions of Mana эта модификация может разочаровать. Однако важно отметить, что такой сдвиг не является беспрецедентным. По словам Оямады, ремейк Trials of Mana 2020 года, который изначально был выпущен как игра для одиночного игрока, послужил важным источником вдохновения для Visions of Mana. Фактически, команда Оямады почувствовала, что они заложили основу для совершенно новой части серии Mana на начальных этапах разработки Trials of Mana.

Оямада поделился, что были идеи для Trials of Mana, которые не были реализованы. Вполне возможно, что некоторые из этих концепций могут появиться в виде загружаемого контента или вдохновить будущую многопользовательскую игру Mana — если Square Enix продолжит выпускать среднебюджетные игры.

Смотрите также

2024-04-19 09:05