За пятнадцать лет Visions of Mana стала первой новой игрой Square Enix в серии Mana. В результате вносятся некоторые существенные корректировки. Попробовав Visions of Mana во время предварительного просмотра, у меня была возможность задать вопросы продюсеру Масару Оямаде относительно потенциального включения кооперативного многопользовательского режима и той роли, которую многопользовательский режим может сыграть в будущем серии Mana.
«Во время моего знакомства с Secret of Mana многопользовательский кооперативный режим произвел на меня заметное и неизгладимое впечатление», — отметил Оямада. В ходе мозгового штурма нашей команды по поводу этой новой игры мы обсуждали возможность включения подобной функции.
В 1993 году игра «Secret of Mana» стала второй частью серии Mana, но стала пионером с добавлением совместной игры. В более поздних играх Mana эта функция продолжилась, например, в изданиях Super Famicom «Trials of Mana», «Legend of Mana» и «Children of Mana» для Nintendo DS.
«По мере реализации наших планов мы размышляли над возможностями многопользовательской функции. Это дополнение может существенно повлиять на игровой дизайн и ход игрового процесса. Тем не менее, я дорожу ностальгией по одиночному путешествию с друзьями и совместному преодолению трудностей. я намерен изучить способы включения такого опыта в будущие разработки».
После того, как мы решим некоторые технические проблемы, люди смогут насладиться этим отличительным аспектом серии Mana.
Некоторых преданных поклонников Visions of Mana эта модификация может разочаровать. Однако важно отметить, что такой сдвиг не является беспрецедентным. По словам Оямады, ремейк Trials of Mana 2020 года, который изначально был выпущен как игра для одиночного игрока, послужил важным источником вдохновения для Visions of Mana. Фактически, команда Оямады почувствовала, что они заложили основу для совершенно новой части серии Mana на начальных этапах разработки Trials of Mana.
Оямада поделился, что были идеи для Trials of Mana, которые не были реализованы. Вполне возможно, что некоторые из этих концепций могут появиться в виде загружаемого контента или вдохновить будущую многопользовательскую игру Mana — если Square Enix продолжит выпускать среднебюджетные игры.
Смотрите также
- Звезда «Сияния» Шелли Дюваль умерла в возрасте 75 лет
- Я был шокирован, узнав, что фон рабочего стола Windows 10 был создан не компьютером, а изображением лазеров, стреляющих через настоящее окно.
- Genshin Impact – посмотрите тизер персонажа Клоринды «Final Failsafe»
- Horse Armor снова на подъеме: Bethesda берет 7 долларов за одну миссию в Starfield, и после нескольких месяцев минимальной поддержки после запуска недовольные фанаты чувствуют себя обманутыми.
- Многообещающий разработчик рогаликов предлагает игрокам редкую сделку: возьмите и сохраните игру навсегда, «пока она не станет платной игрой».
- Zenless Zone Zero – посмотрите кат-сцену «Прототип, перезагрузка»
- Стивен Кинг отдал дань уважения Шелли Дюваль, назвав звезду «Сияния» «замечательным, талантливым, но малоиспользуемым актером».
- Это не только Nier Automata и научно-фантастическая манга, на самом деле Stellar Blade сформировала реальная забастовка таксиста, которая произвела впечатление на режиссера ролевой игры.
- От Fallout до Stalker: «Постапокалиптическая распродажа» GOG предлагает хорошие скидки на компьютерные игры с хорошими рецензиями.
- Функция кросс-игры Ghost of Tsushima будет запущена с прикрепленным тегом «бета», что вызывает предположения, что Sony надеется избежать еще одного фиаско, связанного с PSN.
2024-04-19 09:05