Valve отправляет ежегодные шоколадные конфеты разработчикам Steam, которые зарабатывают примерно 800 000 долларов, и перед Peak ребята из Aggro Crab порядком устали видеть, как команда Slay the Spire каждый год открывает конфеты от Gaben.

Приятным сюрпризом для некоторых разработчиков Steam является то, что Valve отправляет им шоколад в качестве подарка на конец года. За прошедший год участились разговоры о том, что у Valve есть специальный ‘шоколадный уровень’ разработчиков, и, похоже, эти слухи действительно правдивы.

Эксперт по маркетингу игр Крис Зуковски поделился подробным обзором «шоколадных уровней» Valve — системы, в которой разработчики получают подарки в зависимости от доходов их игры. По словам Зуковского, который общался со многими разработчиками, Valve отправляет премиальную коробку шоколада тем, кто зарабатывает около 800 000 долларов годового дохода.

По словам Цуковского, Valve отправляет благодарственный подарок – коробку шоколада стоимостью около 150 долларов – разработчикам, которые зарабатывают 800 000 долларов и более в годовой прибыли. Те, кто достигает 2 миллионов долларов годового дохода, получают еще более дорогую коробку стоимостью 250 долларов от Fran’s Chocolates. Хотя 250 долларов – относительно небольшая сумма, учитывая их высокие доходы, это продуманный способ для Valve признать и отпраздновать своих лучших разработчиков Steam во время праздников.

Я впервые узнал о концепции ‘шоколадного уровня’ в платной беседе с разработчиками Peak. Та же беседа прославилась тем, что указала на то, что 8 долларов эквивалентны пяти долларам! Peak — это проект, созданный командами Landfall Games и Aggro Crab. Интересно, что Aggro Crab делит офисное пространство в Сиэтле с Mega Crit, студией, стоящей за популярной игрой Slay the Spire, что иногда вызывает некоторое напряжение.

Я читал интервью с Ником Каманом из Aggro Crab, и он шутливо жаловался на то, что они не получили ежегодные шоколадки от Steam! Очевидно, он действительно думал, что Another Crab’s Treasure имеет право на коробку, но она так и не пришла. Он даже написал Valve, чтобы спросить об этом, и они извинились, что… ну, как-то так! Забавно думать о том, что студия расстраивается из-за отсутствия шоколадок, но это показывает, насколько им важно достигать этих Steam-вех.

После чрезвычайно успешного года, когда было продано более 11 миллионов копий их игры, Peak, команда Aggro Crab наконец-то отпраздновала. Продюсер Джоанна Лин поделилась с Game File, что они особенно наслаждались конфетами из молочного шоколада с соленой карамелью в качестве угощения.

Смотрите также

2026-01-09 21:40