Valve самым лучшим образом наказывает читеров Deadlock, превращая их в беспомощных лягушек

Valve самым лучшим образом наказывает читеров Deadlock, превращая их в беспомощных лягушек

Как опытный геймер, проведший бесчисленное количество часов на различных полях сражений, я могу искренне сказать, что последний шаг Valve против читеров в Deadlock вызвал у меня одновременно удивление и облегчение. Идея превратить читеров в лягушек на оставшуюся часть игры не только креативна, но и служит достойным возмездием тем, кто несправедливо эксплуатирует систему.


С тех пор, как Deadlock начал закрытое бета-тестирование, было несколько случаев мошенничества, когда некоторые игроки находили способы получить несправедливое преимущество над своими конкурентами. Однако теперь у нас есть решение, как этому противостоять: мы называем их «лягушками», но это не опечатка в слове «фраги».

В недавнем обновлении от разработчика Valve Йоши у игроков появился новый метод борьбы с читерами: «Если будет обнаружено, что игрок жульничает во время игры, другим участникам будет предложена опция: либо немедленно забанить нарушителя, либо прекратить игру. сопоставьте их или превратите в лягушку на оставшуюся часть игры, а затем забаните», — объясняет Йоши в сообщении на форуме.

Как геймер, я здесь, чтобы сообщить вам, что мы меняем настройки обнаружения, чтобы они были более осторожными, пока мы совершенствуем нашу античит-систему следующего поколения. Через несколько дней после обновления мы начнем банить всех подозреваемых в мошенничестве. Имейте в виду, что любые матчи, завершенные при таких обстоятельствах, не повлияют на ваше общее положение среди других игроков. Оставайтесь честными и справедливыми!

Если вам интересна эта сцена, вот видео, показывающее игрока, уличенного в мошенничестве, отчаянно пытающегося убежать от безжалостной вражеской команды, которая жестоко его подавляет. Если у вас осталось всего 500 очков здоровья, вам не понадобится много времени, прежде чем вы встретите свою кончину в виде лягушки, которая вяло передвигается и не имеет никаких средств самозащиты.

Я думаю, это фантастический способ наказать игроков, нарушающих правила. Я столкнулся с кем-то, кто раньше явно аим-ботил в Deadlock, и хотя Valve довольно строго наказывала тех, кто был признан виновным в мошенничестве, все равно раздражает играть против них весь матч, зная, что вас не так уж и много. можете сделать это, пока игра не закончится. Так что проклинать мошенников и превращать их в лягушек кажется мне адекватным ответом. 

Вот еще один способ выразить это: ничего страшного, если вы в конечном итоге объединитесь с кем-то, кто обманывает по ошибке. Если остальная часть вашей команды решит продолжить битву, несмотря на то, что дополнительный член превратился в лягушку, то этот матч не повлияет на окончательные результаты. Это гарантирует, что честные игроки не будут вынуждены играть в нечестную игру 6 на 5, в которой также участвует бесполезная лягушка. Таким образом, от этого выигрывают все, кроме мошенника, сохраняя честность в игре.

Хотя многие игроки довольны этим обновлением, некоторые не затаили дыхание в ожидании. Один игрок предсказывает: «Кто-то найдет способ превратить эту невинную лягушку в грозное существо из Baldur’s Gate 3 и в одиночку выиграет игру». Хотя не исключено, что такое событие может произойти в будущем, я надеюсь, что по мере развития античит-системы версии 2 Valve разработает метод определения того, получила ли лягушка дополнительные богоподобные силы посредством взлома. Это был бы довольно мрачный поворот событий, но я бы предпочёл, чтобы игра была остановлена, чем потерпеть поражение от рук лягушки, разрушающей мир.

Но это проблема для другого дня. На данный момент я просто рад, что Valve что-то предприняла для борьбы с читерами в Deadlock. Ближе к концу августа Valve объявила, что у нее есть команда разработчиков, работающая над античитом, а также группа обзора в Discord, занимающаяся отслеживанием сообщений о мошенниках, поэтому приятно видеть результат всей этой тяжелой работы. 

Смотрите также

2024-09-27 14:47