
Итак, Valve только что сделала кое-что действительно интересное на Steam! Со всеми этими новыми инструментами ИИ, появляющимися в разработке игр, они создали тег, чтобы сообщить вам, использовала ли игра их. Но теперь они уточнили, что тег будет конкретно выделять игры, которые используют сгенерированные ИИ активы – такие вещи, как текстуры или модели – а не просто любое использование ИИ в процессе разработки. Как геймер, я думаю, это здорово – такая прозрачность!
Саймон Карлесс из GameDiscoverCo недавно заметил изменение в системе Steam для листинга игр. Steam теперь спрашивает разработчиков, использует ли их игра ИИ для создания контента – не только внутри самой игры, но и для её страницы в магазине и любых рекламных материалов на платформе. Оригинальный вопрос конкретно спрашивал, использует ли игра генеративный ИИ для контента, созданного заранее или в реальном времени.
После этого мы добавили простые флажки, чтобы указать, был ли контент предварительно отрисован или отрисован в реальном времени, а также поле для дополнительных деталей. Все было просто и легко понять. С тех пор вопросы были пересмотрены, чтобы обеспечить гибкость в рабочих процессах различных студий.
В этом разделе не обсуждается, как эти инструменты экономят время или улучшают рабочие процессы. В нем делается акцент на том, как ИИ можно использовать для создания контента, который игроки будут видеть внутри самой игры.
После этого формулировки остались в основном прежними. Похоже, Valve уделяет приоритетное внимание чётким тегам, которые помогают клиентам понять особенности игры, а также проявляет гибкость по отношению к разработчикам, использующим инструменты искусственного интеллекта за кулисами, вдали от пользовательского опыта.
Я слышал, что разработчики игр используют AI-ботов, чтобы помочь на самых ранних этапах разработки игр, например, для мозгового штурма. Похоже, команда, стоящая за Baldur’s Gate 3, Larian Studios, даже экспериментировала с ними для создания визуальных идей и написания небольших фрагментов описательного текста. Но звучит так, будто они быстро поняли, что сгенерированный AI текст был недостаточно хорош, и отказались от этой части плана!
Недавнее использование Valve AI-генерируемых тегов вызвало дебаты, причем такие личности, как Тим Суини из Epic Games, задавались вопросом, что действительно приносит пользу игрокам. Маловероятно, что это обсуждение об AI на крупнейшей платформе PC-игр закончится, и мы можем ожидать дальнейших изменений в том, как Valve обрабатывает контент, созданный AI в играх.
Смотрите также
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- Hunt: Showdown обновление 1896 2.7 уже доступно с живым событием Devil’s Trail, новым монстром Огнедышащим, картами Таро и многим другим.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- Audeze представляет новые планарно-магнитные наушники Maxwell 2 с 16 улучшениями по сравнению с оригинальной и по-прежнему блестящей конструкцией.
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- Как использовать Protocol Dataloggers в Arknights: Endfield
- Обновление 2 для Hytale позволяет вам призывать банды скелетов и предоставляет больше инструментов для моддинга вдохновленной Minecraft RPG — и да, магия грядет: ‘В будущем у нас будет полноценная система маны и заклинаний’.
- Star Wars: Maul – Shadow Lord дата выхода, актёры, трейлер и всё, что мы знаем об анимационном шоу.
2026-01-20 19:11