Vampire: Маскарад — Кровавые Линии 2 не будет содержать типичные романтические отношения в стиле RPG, но там будут присутствовать «романтическое кормление»

В более непринужденной и доступной форме можно было бы сказать так: Типичные романтические сцены из обычных RPG здесь не подойдут. Вы не герой, приключенец или антигерой; вместо этого вы — Фире, древняя вампирка, которая проводит свою вечность, питаясь кровью, безжалостно убивая и плетя интриги до тех пор, пока рассвет не прогонит тьму.

Но это не значит, что романтика полностью исключена.

Недавно я зашел в The Chinese Room посмотреть на геймплей Bloodlines 2 и поболтать с командой. Как ожидалось, наш разговор перешел к теме сексуальных желаний вампиров, особенно тех, которые изображены в романах Энн Райс. В определенной степени эта тема отражена и в Bloodlines 2.

Алекс Скидмор, наш креативный директор, рассказал о некоторых романтических возможностях. Однако он акцентировал внимание на том, что вампирская романтика отличается от человеческой. В сущности, то, что он называет ‘романтической подпиткой’ (что я надеюсь не будет искажено), может показаться непривлекательным, но это существенный элемент романтичной динамики в нашем проекте.

Естественно, я предупредил его о том, что мне придется использовать это в заголовке.

Он продолжил объяснять, что некоторые места известны своими вампировыми названиями. Если вы сыграли правильно свои карты, то можете провести там романтическую встречу.

Ориентироваться в игре может быть довольно сложно, как я обнаружил во время игры. Взаимодействие с другими вампирами похоже на ходьбу по тонкому льду, и каждый выбор разговора, каким бы безобидным он ни казался, потенциально может повредить вашим отношениям. Эти отношения глубоко связаны с историей вашего персонажа, выбранным кланом, вашей репутацией, действиями и иногда неверными предположениями.

Ян Томас, режиссер по сюжету, упомянул мне, что динамика между другими вампирами будет играть значительную роль. Как отметил Алекс, отношения среди вампиров могут быть весьма своеобразными и нетрадиционными, но они действительно существуют – подобно тому, как у группы людей, которые знакомы друг с другом уже столетие. Разгадывание этих связей, будь то романтические или политические, является интригующим аспектом истории. Таким образом, за закрытыми дверями может скрываться множество тайных альянсов и борьб за власть.

Есть немного романтики или по крайней мере близости в поглощении людей, в отличие от брутальных и животных актов питания, когда кто-то разрывает глотки и жадно пьет кровь.

Как игрок в видеоигры, я бы описал это так: «В VTM укус вампира называется ‘поцелуй’, что не вызывает громких криков или ужаса среди людей. Наоборот, они просыпаются позже немного ошеломлённые и возможно даже слегка влюблённые, недоумевая, куда исчезла эта загадочная фигура. Это романтическая сторона. Но в боях мы хотели чего-то жестокого и отвратительного.»

Дополнительно есть множество шутливых обменов репликами, однако будьте осторожны, так как они могут завести вас в затруднительное положение. В моей первой игре я завязал дружбу с фанатом Phyre и через флирт сумел контролировать ход разговора. Однако повторение этой тактики перед её начальником не встретило одобрения — кажется, следовало пытаться завоевать благосклонность её начальника.

Погружение в различные альянсы, связи и сложные разговоры потребует значительных усилий, но я рад окунуться. После долгого ожидания с низкими ожиданиями относительно ‘Bloodlines 2’ из-за её сложного развития мой практический опыт заставил меня сдержанно относиться к нему.

Смотрите также

2025-03-25 19:32