В более непринужденной и доступной форме можно было бы сказать так: Типичные романтические сцены из обычных RPG здесь не подойдут. Вы не герой, приключенец или антигерой; вместо этого вы — Фире, древняя вампирка, которая проводит свою вечность, питаясь кровью, безжалостно убивая и плетя интриги до тех пор, пока рассвет не прогонит тьму.
Но это не значит, что романтика полностью исключена.
Недавно я зашел в The Chinese Room посмотреть на геймплей Bloodlines 2 и поболтать с командой. Как ожидалось, наш разговор перешел к теме сексуальных желаний вампиров, особенно тех, которые изображены в романах Энн Райс. В определенной степени эта тема отражена и в Bloodlines 2.
Алекс Скидмор, наш креативный директор, рассказал о некоторых романтических возможностях. Однако он акцентировал внимание на том, что вампирская романтика отличается от человеческой. В сущности, то, что он называет ‘романтической подпиткой’ (что я надеюсь не будет искажено), может показаться непривлекательным, но это существенный элемент романтичной динамики в нашем проекте.
Естественно, я предупредил его о том, что мне придется использовать это в заголовке.
Он продолжил объяснять, что некоторые места известны своими вампировыми названиями. Если вы сыграли правильно свои карты, то можете провести там романтическую встречу.
Ориентироваться в игре может быть довольно сложно, как я обнаружил во время игры. Взаимодействие с другими вампирами похоже на ходьбу по тонкому льду, и каждый выбор разговора, каким бы безобидным он ни казался, потенциально может повредить вашим отношениям. Эти отношения глубоко связаны с историей вашего персонажа, выбранным кланом, вашей репутацией, действиями и иногда неверными предположениями.
Ян Томас, режиссер по сюжету, упомянул мне, что динамика между другими вампирами будет играть значительную роль. Как отметил Алекс, отношения среди вампиров могут быть весьма своеобразными и нетрадиционными, но они действительно существуют – подобно тому, как у группы людей, которые знакомы друг с другом уже столетие. Разгадывание этих связей, будь то романтические или политические, является интригующим аспектом истории. Таким образом, за закрытыми дверями может скрываться множество тайных альянсов и борьб за власть.
Есть немного романтики или по крайней мере близости в поглощении людей, в отличие от брутальных и животных актов питания, когда кто-то разрывает глотки и жадно пьет кровь.
Как игрок в видеоигры, я бы описал это так: «В VTM укус вампира называется ‘поцелуй’, что не вызывает громких криков или ужаса среди людей. Наоборот, они просыпаются позже немного ошеломлённые и возможно даже слегка влюблённые, недоумевая, куда исчезла эта загадочная фигура. Это романтическая сторона. Но в боях мы хотели чего-то жестокого и отвратительного.»
Дополнительно есть множество шутливых обменов репликами, однако будьте осторожны, так как они могут завести вас в затруднительное положение. В моей первой игре я завязал дружбу с фанатом Phyre и через флирт сумел контролировать ход разговора. Однако повторение этой тактики перед её начальником не встретило одобрения — кажется, следовало пытаться завоевать благосклонность её начальника.
Погружение в различные альянсы, связи и сложные разговоры потребует значительных усилий, но я рад окунуться. После долгого ожидания с низкими ожиданиями относительно ‘Bloodlines 2’ из-за её сложного развития мой практический опыт заставил меня сдержанно относиться к нему.
Смотрите также
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все преимущества предметов экзотического класса Destiny 2 для призматических сборок
- Коды ошибок Throne и Liberty и как их исправить
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Обзор внешнего твердотельного накопителя SanDisk Desk Drive емкостью 8 ТБ
- World of Warcraft – Сезон открытий, фаза 7 уже началась
- Обзор Asus ROG Maximus Z890 Hero
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Черноглазая Сьюзен (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
2025-03-25 19:32