Вечные нити получили обновление косметической коллекции паразита

Разработчик Yellow Brick Games совместно с Suday51 и Тадаёки Номару из Grasshopper Manufacture – создателями серий No More Heroes и Romeo is a Dead Man – выпустили новое обновление для Eternal Strands. Вместе они разработали уникальные косметические предметы для персонажа Брайнна, которые действительно впечатляют.

Если вы еще не пробовали, игра ‘Eternal Strands’ — это приключенческий боевик в фэнтезийном мире. История рассказывает о Бринн, отважном ткаче, которая отправляется на миссию по возвращению утраченного родового дома своего народа. По мере продвижения игрок открывает мощные магические способности и различные виды оружия для борьбы с противниками от механических существ до колоссальных зверей.

Благодаря этому сотрудничеству вы получите доступ к набору тяжелой брони Галант и чертежам оружия Паразит, которые существенно изменят кинетический лук, меч со щитом Фрост и двуручный меч Пламя. Кроме того, в игру добавлены новые записи Кодекс. После их выполнения вам станут доступны 4 новых материала исключительно для крашения.

Но это еще не всё! Игроков ожидают новые улучшения качества жизни и исправления ошибок:

геймплей

  • Хождение по мостам, созданным с помощью Ледяной стены, было улучшено.
  • Использование Дыхания Наблюдателя вблизи маркера подсветит его.
  • Брина будет терять меньше стамины, когда цепляется за эпиков во время их атаки.
  • Когда слуга пепла находится внутри взрыва захвата, взрыв захвата теперь будет активирован после того, как взорвется сам слуга пепла.
  • Способности лукового оружия теперь можно использовать в магической стойке.
  • Привязка цели к небесному оку реализована.

Пользовательский интерфейс и качество жизни

  • Теперь при просмотре ресурсов в вашем мешке добычи и выборе предметов для вашего защитного пакета отображается общее количество доступных вам ресурсов.
  • Долгожданные локации были переупорядочены в меню назначения более интуитивным образом.
  • Подсказки оружия и доспехов теперь показывают бонусные уровни силы.
  • Обновления статистики при изменении оружия теперь можно просмотреть в индикаторе.
  • Значок квеста привязан к границам экрана, когда не находится в зоне видимости. Эту опцию можно отключить в меню настроек.
  • Способности в колесе силы становятся серыми, если вам не хватает маны для их немедленного использования.

Настройки и управление

  • Экран калибровки яркости активирован на консолях.
  • Возможность переключения управления прыжком и уклоном на геймпадах во всех трех схемах контроллеров.
  • Возможность отключения или изменения размера нашего пользовательского курсора Eternal Strands (только на ПК).

Графика

  • Интеграция XeSS 2
  • DLSS обновлена до версии 4
  • FSR обновлён до версии 3

Исправления ошибок

  • Различные настройки и исправления ошибок для воздушных атак с двуручным оружием.
  • Активировать способность оружия ‘Frost Bow’ на цель.
  • Урон Двуручным оружием увеличен для уровня сложности Сюжетного режима.
  • Исправлена проблема с неправильным функционированием способностей оружия Ледяной меч и щит, а также Двуручного Ледяного меча в режиме сюжетной кампании.
  • Небольшие изменения в комбинации ударов без оружия у Бринн.
  • Исправлена ошибка при загрузке сохранённого файла во время пребывания в Звездном Капюшоне.
  • Решены различные проблемы с Пламенем Наблюдателя при отслеживании кодексов.
  • Исправлена проблема, при которой Spindle исчезал после разговора с Axle.
  • Исправил проблему в Верхнем Диневроне, из-за которой игрок возрождался в хаосе.
  • Устранена проблема со спавном определенных сундуков на земле.
  • Устранена проблема, из-за которой добыча падала внутри объектов.
  • Исправлена проблема с повторяющимися числами урона при попадании в лед от прицела небесной сферы.
  • Исправлены различные проблемы с клипированием наборов брони и оружия.
  • Атака дальнего боя на Арке баллисты скорректирована: если она трижды не удалась в атаке дальнего боя, то переместится куда-нибудь ещё.
  • Исправлена проблема, из-за которой Ковчег Новы застревал около храма Халловпайр.
  • Исправлена проблема с бесконечным спавнингом определенных эпических существ на территории Звездного мыса.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра не была центрирована при запуске в оконном режиме.
  • Исправления различных других незначительных багов и сбоев.

Смотрите также

2025-06-30 18:08