Ведущий разработчик Final Fantasy 9 говорит, что PS2 была настолько «чрезмерно мощной», что её процессор вызвал опасения у военных, поэтому ему было сложно получить экстренный комплект разработки во время его пребывания на Гавайях: «Это была очень сложная ситуация».

Казухико Аоки, работавший над Final Fantasy 9 и продюсировавший Chrono Trigger, говорит, что было трудно получить тестовые образцы PlayStation 2 для Final Fantasy 9 в 2000 году. Он объясняет, что процессор PS2 был настолько продвинутым, что даже ходили спекуляции о том, что он мог быть использован в военных целях, что потенциально ограничивало доступ для тестирования.

Я помню, как был совершенно поражён, когда впервые поиграл в Tekken Tag Tournament на PlayStation 2. Мне казалось, что графика настолько реалистична, насколько это вообще возможно! Позже я понял, что модели персонажей были не совсем идеальными – меня особенно впечатляло лицо Джина Казумы – но я был не один, кто был потрясён мощью PS2.

Согласно переводу GamesRadar+ интервью Famitsu, Хиронобу Сакагути объяснил, что поставки тестового оборудования PlayStation 2 были задержаны из-за опасений, что процессор (CPU) может быть использован в военных целях.

Команда на Гавайях в основном разрабатывала Final Fantasy 9, регулярно делясь обновлениями со штаб-квартирой Square в Японии. Поскольку это были поздние 1990-е годы, общение в основном происходило по обычной почте.

Аоки вспоминает, что незадолго до окончания его пребывания на Гавайях обсуждалась отправка ему PS2-оборудования для тестирования, чтобы проверить, будет ли работать Final Fantasy IX на консоли. Однако мощный процессор PS2 вызвал опасения, что он может быть использован в военных целях, что привело к ограничениям на экспорт оборудования.

Аоки не говорит, комментировала ли армия когда-либо официально впечатляющие возможности PlayStation 2, но ему удалось получить её доставленной в США сразу после того, как она поступила в продажу. Он вспоминает, что процесс получения был длительным и сложным.

Смотрите также

2026-01-07 20:42