Марк Дарра, давний сотрудник Bioware, провел 24 года в студии, прежде чем взять на себя консалтинговую роль, чтобы направлять Dragon Age: Veilguard к завершению. Теперь фриланс снова, он рассказывает о прошлом и будущем компании на YouTube, называя это «беспрецедентной эпохой» для BioWare.
В недавнем видео Дарры изучается другая тема: ущерб аспектам фэндома видеоигр, которые могут не полностью оценить некоторыми игроками, но являются важными проблемами для разработчиков. Исследование, проведенное в GDC 2023 года, показало, что подавляющие 91% разработчиков игр считали злоупотребления игроками. Честно говоря, мы все были свидетелями случаев, когда люди стали чрезмерно агрессивными по отношению к разработчикам в Интернете. Эта проблема, по-видимому, является более распространенной в более высоком бюджетном секторе отрасли, где некоторые люди, кажется, считают, что они имеют право запугать создателей, потому что они платили за продукт.
Название видео: «Ваши 70 долларов не оправдывают жестокость» (спасибо, GR+)
В этом видео Дарра обсуждает множество вопросов, начиная от игроков, радовающихся увольнениям до постоянного личного преследования и угроз, которые могут привести к юридическому вмешательству. Важно уточнить, что он не ссылается на людей, критикующих игру, за которую они заплатили, или выражают их неприязнь, что кажется довольно очевидным, но необходимо в современной цифровой среде.
Кажется, что некоторые фанаты считают, что это приемлемо критиковать или преследовать разработчиков, работающих над конкретной игрой, независимо от основных причин их разочарования. Тем не менее, Дарра хочет подчеркнуть, что важно понять контекст, прежде чем выражать недовольство.
Если вы расстроены игрой Ubisoft, по словам Дарры: «Не стесняйтесь высказать свое недовольство Ubisoft или студии, ответственной за игру. Однако нарисуйте черту, когда дело доходит до излишне обидно. Нет необходимости намеренно вредить. Другие за видеоигры.
Стоит отметить, что обычно неоправданно обвинять одного человека или даже команду разработчиков в аспектах игры, которая вам не нравится, поскольку важно понимать сложность и сотрудничество, связанные с созданием крупномасштабных проектов. Тем не менее, это не означает, что у вас не может быть собственного мнения или не любить определенные элементы; Это просто напоминание о том, что часто критика может быть неуместна. Дарра подчеркивает этот момент.
Дарра признает, что, учитывая его роль исполнительного продюсера в таких проектах, как Гимн, он становится более подходящим получателем некоторой из этой критики: предпочтительнее для тех, кто находится на должности лидерства, получать нежелательные отзывы или сообщения, а не младший дизайнер, который, вероятно, может быть не участвовал в решениях, ведущих к проблеме. Это подводит нас к тому, что еще раз, кажется, кажется самоочевидным, но не всегда охваченным многими.
Как геймер, я хочу поделиться некоторыми идеями: ваши голоса слышат не только команды социальных сетей, но и нами, создатели игры. Иногда мы могли бы даже слишком внимательно слушать ваши отзывы, особенно когда это интенсивно или критическое. Помните, что мы здесь, настроились на то, что вы говорите, и мы делаем все возможное, чтобы создать опыт, который вам понравится!
Дарра выражает сильное неодобрение по отношению к фанатам, которые получают удовольствие от потери работы в студиях, когда их предпочтительная игра снижается. Как он говорит: «Когда вы подбадриваете увольнения в студии, потому что игра, которую вам не нравится, не продавалась хорошо, вы переходите через неприемлемая граница, чтобы быть бессердечной. люди.
Кажется вероятным, что увольнения в EA после теплого ответа на Dragon Age: Вейльгард — это то, что изначально привело Дарру создать видео. В прошлом месяце электронное искусство отпустило несколько старших сотрудников из серии Dragon Age и Mass Effect из -за разочаровывающих продаж бывшей игры. Согласно сообщениям, более половины студии была либо уволена, либо переназначена в студийной сети EA, оставив небольшую команду для работы над следующим титулом Mass Effect.
В BioWare сотрудники испытали значительное снижение рабочей силы, как будто электронное искусство (EA) демонтировало студию, потому что они не были уверены, как эффективно использовать его. К сожалению, эта ситуация часто отражает плохое лидерство в различных отраслях, где рабочие, несущие основной удар по решениям, являются самыми близкими к земле. Это настроение повторяется Майклом Даузом, директором издательства Baldur’s Gate 3 Larian Studios, который критиковал EA за то, что он безжалостно упускал из виду ценные институциональные знания. Это всегда работники нижнего уровня, которые терпят последствия, когда реальная проблема заключается в стратегических решениях, ставших более высокими корпоративными лестницами.
Как говорит Дауз: «На пиратском корабле они бросали капитана за борт».
Дарра заключает, говоря: «Для вас понятно, что вы удерживаете свою точку зрения, и верно, что вы можете расстроиться из-за приобретенной игры. В конце концов, вы потратили на нее свои с трудом заработанные деньги. Однако позвольте мне напомнить, что это Просто игра. Люди … если вы намекаете на отдельных разработчиков, вы, вероятно, выходите за рамки приемлемых границ, и, кроме того, вы можете напасть на кого -то, кто даже не несет ответственности за эту проблему.
1. Варианты романтики Балдура 3: Кому я должен ухаживать?
2. Baldur’s Gate 3 онлайн-геймплей: как функционирует кооператив?
3. Выводы ворот Балдура 3: Результаты, начиная от хорошего до плохого.
4. Лучшие мультиклассные комбинации в воротах Балдура 3: Настройки верхнего персонажа.
5. Исключительные игры RPG: самые фантастические, которые нужно играть прямо сейчас.
Смотрите также
- Лучшие киберспортивные команды 2024 года
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Обзор Govee AI Sync Box Kit 2
- Каждый игровой ноутбук, анонсированный на выставке CES 2025: сравнение всех 31 ноутбуков
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix B850-F
- Человек без прошлого (2025)
- Где купить Nvidia RTX 5080: обзор сегодня, релиз завтра — вот все объявления о продаже RTX 5080, которые я нашел на данный момент
- VKB Gladiator NXT EVO F-14 Combat Edition + обзор системы дроссельной заслонки STECS
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
2025-02-19 22:32