Виктор Антонов, дальновидный художник, который определил Half-Life 2 и Dishonored, умер

С грустью мы сообщаем о прохождении Виктора Антонов, известного болгарского художника, в возрасте 52 лет. Эта новость была распространена некоторыми из его коллег из игровой индустрии, которые также выразили свои размышления о художественном воздействии Антонова Полем

Антонов, художник, участвовал во многих фильмах и видеоиграх, начиная свою карьеру в Xatrix Entertainment (ранее Grey Matter), где он работал над Kingpin и Redneck Rampage. Его наиболее значительный вклад в игры можно увидеть в Half-Life 2, а позорный, выступая в качестве художественного лидера для обеих постановки. Антонов признан за создание как отличительных явлений комбината, так и города 17. В полураспаде 2 в центральной тюрьме, охватывающей весь город, сочетает в себе разряжение величия 19-го века с полуразрушенным жилищем 20-го века, все под атакой. навязчивыми, угловатыми, инопланетными конструкциями комбината. Их потусторонние творения, кажется, растут как опухоли на человеческой архитектуре под ними.

Создавая городской пейзаж Dunwall’s Dunwall, Антонов был вдохновлен подобными понятиями, но вместо того, чтобы изображать инопланетное вторжение, его отличительные синие металлические элементы символизируют вторжение быстро развивающейся, необычной промышленной революции. В отличие от постсоветской эстетики города 17, Данволл напоминает города Великобритании Викторианской эпохи, с поразительными сходствами с Лондоном и Эдинбургом.

Как геймер, я наткнулся на душераздирающие новости о прохождении Виктора Антонов, дальновидного художника, который оставил неизгладимый след на полураспаде 2, посредством отключенного в Instagram пост Марка Лейдлоу. Хотя детали мало, мое сердце тяжело от грусти. Антонов был гением, оригинальным мыслителем, которому всегда удавалось поднять все, что он касался.

Пит Хайнс, ранее в отделе маркетинга Bethesda, выразил благодарность Виктору Антону в Твиттере: «Виктор, вы принесли нам бесчисленные часы удовольствия, и мы будем скучать по вам». Рафаэль Колантонио, основатель Arkane and Wolfeye Studios, оплакивал прохождение Антонов на Блюзском: «Хотелось бы, чтобы я сказал вам, как я восхищался вами, но жизнь часто мешает. Внезапное событие заставляет нас осознавать это. Вы играли Важнейшая роль в успехе Arkane Studios и вдохновила многих из нас, а не только профессионально, но и лично.

Харви Смит, ведущий дизайнер Deus Ex и креативный директор Dishonored, отдал дань Антонову аналогичным образом. «Я с любовью вспоминаю наши путешествия вместе: Лондон, Даллас, Лион», — написал Смит. «Его влияние и талант, несомненно, верны, но я никогда не забуду время, когда он заставил меня смеяться над его острым саркастическим юмором. Покойся с миром.

2025 Games: ожидаемые названия, появившиеся в этом году

Лучшие игры для компьютера: наши лучшие выборы всех времен

Бесплатные игры для компьютера: праздник бесплатных

Лучшие игры FPS: где сияет стрельба

Лучшие RPGS: эпические путешествия, чтобы отправиться

Лучшие кооперативные игры: разработаны для единства и командной работы

Смотрите также

2025-02-16 20:47