
Я определённо заметил некоторые странные колебания в моих матчах Arc Raiders в последнее время – иногда все очень агрессивны, а в других случаях люди действительно сдерживаются. Оказывается, это не только я! Разработчики из Embark Studios подтвердили, что они на самом деле вносят изменения за кулисами с помощью фильтров, которые корректируются в зависимости от того, насколько агрессивно ведут себя игроки, пытаясь сохранить матчи сбалансированными и всех вместе.
Генеральный директор Embark Патрик Сёдерлунд недавно обсудил изменения в игре с GamesBeat, играя в неё. Он объяснил, что в игре приоритет отдаётся навыкам, и предлагает режимы для одиночной игры, дуэтов и трио. Они также добавили новую систему подбора игроков, реализованную около недели назад, которая объединяет игроков в зависимости от того, предпочитают ли они сражения между игроками (PvP) или сражения с окружением (PvE).
Игра пытается подобрать вам игроков на основе вашего стиля игры – предпочитаете ли вы активно искать сражения с другими игроками или сосредотачиваться на сборе добычи и уничтожении роботов. Хотя система не идеальна, разработчик подтверждает, что она разработана для объединения агрессивных игроков друг с другом. Почти комично, что во время обсуждения этого в их игре появился другой игрок, сразу же пытаясь убедить их в том, что он не представляет угрозы.
Arc Raiders может быть сложно получить удовольствие, если вы часто играете с людьми, у которых разные цели, чем у вас. Быть вынужденным вступать в бой, когда вам хотелось бы исследовать мир, раздражает, и легко упустить награды, когда вы постоянно подвергаетесь атакам.
Создание системы, в которой у людей разные склонности к началу конфликтов, добавляет справедливости, но важно, чтобы эти склонности не всегда были очевидны. Это предотвращает намеренный выбор игроками более слабых противников и сохраняет игровой процесс интересным. Хотя это должно улучшить ситуацию в целом, игра всё равно должна предлагать достойный вызов.
Чувак, у Arc Raiders был потрясающий запуск! Все ждали Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7, но наша игра все равно взорвала чарты и стала одним из самых больших хитов 2025 года. И она все еще держится в 2026 году, что просто круто! Эти небольшие обновления, которые они делают? Определенно, они удержат игровую базу довольной на долгое время, думаю.
Смотрите также
- Разработчик Phasmophobia объявляет о создании нового инди-издательского лейбла: «Мы находимся в положении, когда хотим поддерживать студии…и предоставить ту поддержку, которую я оценил бы в начале своего пути».
- Райан Херст, озвучивший Тора в God of War: Ragnarok, сыграет Кратоса в сериале God of War на Prime.
- Второй сезон «A Knight of the Seven Kingdoms» также будет состоять из 6 эпизодов и может быть даже «меньше» по масштабу, чем первый сезон.
- Fatal Frame 2 — одна из самых страшных хоррор-игр, в которые я играл, и, судя по всему, ремейк улучшает все, что нужно.
- Создатели Stranger Things прояснили, что только что произошло с Нэнси и Джонатаном.
- Психически одаренный младенец и безумная схема управления недооценивают обыденное великолепие одной из моих любимых игр этого года.
- Corsair внедряет эффект Холла в свою компактную клавиатуру для энтузиастов в виде MAKR Pro 75
- Посетите Раккун-Сити перед выходом Resident Evil: Requiem с этими выгодными наборами в Steam.
- В Pathologic 3 у вас будет 12 дней, чтобы спасти город.
- Режиссёр трилогии Final Fantasy 7 Remake должен был обдумать, сколько материала включить из различных спин-оффов, потому что разработчики ‘не хотели просто делать ремейк’.
2026-01-05 19:10