
Я определённо заметил некоторые странные колебания в моих матчах Arc Raiders в последнее время – иногда все очень агрессивны, а в других случаях люди действительно сдерживаются. Оказывается, это не только я! Разработчики из Embark Studios подтвердили, что они на самом деле вносят изменения за кулисами с помощью фильтров, которые корректируются в зависимости от того, насколько агрессивно ведут себя игроки, пытаясь сохранить матчи сбалансированными и всех вместе.
Генеральный директор Embark Патрик Сёдерлунд недавно обсудил изменения в игре с GamesBeat, играя в неё. Он объяснил, что в игре приоритет отдаётся навыкам, и предлагает режимы для одиночной игры, дуэтов и трио. Они также добавили новую систему подбора игроков, реализованную около недели назад, которая объединяет игроков в зависимости от того, предпочитают ли они сражения между игроками (PvP) или сражения с окружением (PvE).
Игра пытается подобрать вам игроков на основе вашего стиля игры – предпочитаете ли вы активно искать сражения с другими игроками или сосредотачиваться на сборе добычи и уничтожении роботов. Хотя система не идеальна, разработчик подтверждает, что она разработана для объединения агрессивных игроков друг с другом. Почти комично, что во время обсуждения этого в их игре появился другой игрок, сразу же пытаясь убедить их в том, что он не представляет угрозы.
Arc Raiders может быть сложно получить удовольствие, если вы часто играете с людьми, у которых разные цели, чем у вас. Быть вынужденным вступать в бой, когда вам хотелось бы исследовать мир, раздражает, и легко упустить награды, когда вы постоянно подвергаетесь атакам.
Создание системы, в которой у людей разные склонности к началу конфликтов, добавляет справедливости, но важно, чтобы эти склонности не всегда были очевидны. Это предотвращает намеренный выбор игроками более слабых противников и сохраняет игровой процесс интересным. Хотя это должно улучшить ситуацию в целом, игра всё равно должна предлагать достойный вызов.
Чувак, у Arc Raiders был потрясающий запуск! Все ждали Battlefield 6 и Call of Duty: Black Ops 7, но наша игра все равно взорвала чарты и стала одним из самых больших хитов 2025 года. И она все еще держится в 2026 году, что просто круто! Эти небольшие обновления, которые они делают? Определенно, они удержат игровую базу довольной на долгое время, думаю.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
2026-01-05 19:10