Как большой поклонник Besiege, я очень рад услышать, что в этом месяце кампания Splintered Sea получит обновление! Хотя некоторые игроки сочли первоначальное расширение неудовлетворительным из-за его небольшой продолжительности, предстоящее добавление пяти новых уровней обещает значительно увеличить продолжительность кампании и ввести уникальные испытания.
Обновление кампании Splintered Sea от 22 июля значительно расширит существующее расширение для Besiege. Игроки могут рассчитывать на новые уровни, повышенную сложность и новых грозных противников или опасностей. Среди этих новых проблем — колоссальные акулы и головоногие существа с щупальцами.
Как страстный поклонник Besiege, я был в восторге, когда в конце мая вышло дополнение The Splintered Sea. Это обновление привнесло в игру впечатляющую систему физики воды и строительные компоненты в морской тематике. Кроме того, в нем появилась 10-уровневая кампания и новая обширная песочница для экспериментов с моими творениями в воде.
«Обновление будет включать 5 новых уровней The Splintered Sea, а также улучшения и исправления проблем, о которых сообщалось с момента запуска расширения», сказал разработчик Паучок.
Как заядлый геймер, я понимаю ваше желание получить более захватывающий игровой процесс с новыми задачами и повышенной сложностью. Вот почему мы внимательно прислушивались к вашим отзывам и неустанно работали над выпуском обновления, которое превзойдет ваши ожидания. В этом новом дополнении продолжительность кампании будет увеличена на впечатляющие 50 %, и в ней появятся одни из самых замысловатых, увлекательных и сложных уровней!
В предстоящем патче появится дополнительная особенность: массивное злое морское чудовище с щупальцами, которого дразнили в трейлерах дополнения. Разработчики еще официально не назвали его Кракеном или чем-то подобным, поэтому я буду называть его Гортензией. Ожидается, что она вызовет немало беспокойства у тех, кто исследует песочницу.
Вы можете найти Besiege: The Splintered Sea в Steam.
Я большой поклонник Besiege, увлекательной игры, основанной на физике, которая позволяет проектировать и строить катапульты, требушеты и другие причудливые военные машины. Выпущенная в раннем доступе еще в 2015 году, она уже много лет приносит бесконечный смех геймерам. Когда я сделал его обзор в 2020 году после официального запуска, он получил заслуженную оценку 85%.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
2024-07-08 00:47