Войти через «десять тысяч метров бетона и разложения» в этой ужасающей «игре с рогувитом от первого лица».

Если вы когда -либо думали про себя, Интересно, что jusant будет похожим, если Дэвид Шимански сделал это , вы будете рады услышать о белый конук , «Первопропуск Игра Roguelite Speed ​​Climbing »разработана инди-студийными играми с тремя людьми. Более того, вы можете принять участие в его уникальных ужасах благодаря бесплатной демонстрации в Steam.

По сути, фундаментальная механика скалолазания в White Knuckle и Jusant имеет общую схему управления: левая и правая кнопки мыши представляют ваши левую и правую руки соответственно, щелкая и отпуская их, вы открываете и закрываете их для лазания. Когда вы овладеете этим ритмом, станет возможным быстрое движение вверх.

Иными словами, несмотря на их общее превосходство, эти две игры являются полярными противоположностями. Я должен повторить, что Jusant, игра, которую часто упускают из виду, является исключительным, смешивая «восхитительное масштабирование и очаровательные повествования». Как указано в нашем обзоре 89%, он предлагает успокаивающий, созерцательный опыт с уровнем сложности, который делает вещи интересными, не вызывая стресса из -за того, что вы на самом деле не упадете.

Напротив, White Knuckle можно охарактеризовать как спуск в адскую местность. Само обучение представляет собой мучительный опыт: оно начинается с, казалось бы, простых инструкций, но довольно скоро вы обнаруживаете, что сталкиваетесь с кошками, арматурой, веревками, прыжками в длину, головокружительной высотой и отсутствием мер безопасности. В отличие от неутомимого персонажа Жюсана, ваша сердечно-сосудистая выносливость, похоже, тоже не на пике. Через несколько секунд после того, как вы висите в том или ином опасном положении, ваши руки начинают краснеть и дрожать. Игнорируйте это затруднительное положение слишком долго, и может произойти падение.

Управление запасами также может быть сложной задачей из-за его, казалось бы, простой, но сложной природы. Например, представьте, что у вас есть два кармана, каждый из которых может вместить только один предмет, и большой рюкзак для нескольких предметов. Одной рукой схватить предмет; нажмите клавишу TAB, чтобы открыть инвентарь, поместите его в правый слот и отпустите кнопку мыши – достаточно просто, верно? Однако, когда вы углубитесь в игру, эффективное управление ресурсами может стать сложной задачей, требующей быстрого принятия решений и стратегического планирования.

При подвеске с одной рукой высоко над землей выполните эти действия: извлечь инвентарь, возьмите Cramome, укусите инвентарь, вставьте Cramome в стен Cramome, верните молоток на свое место, закройте инвентарь и поднимайтесь. Затем повторите по мере необходимости.

Вы меняли руки на протяжении всего этого процесса, верно? Потому что если бы не ты, ну, kersplat.

В конце концов, если вы будете упорно трудиться над обучением, вы увидите это:

Да, это так. А мы еще даже до монстров не дошли.

С самого начала позвольте мне предупредить вас, что некоторые люди могут найти White Knuckle невероятно разочаровывающим из-за того, что он требует одновременно скорости и точности, без права на ошибку. Однако это исключительно увлекательно. Несмотря на неоднократное падение, я упорно поднимался обратно, потому что был полон решимости добиться успеха. И я это сделал, по крайней мере, на этапе обучения.

Я не единственный, кто считает, что White Knuckle великолепен. демо-версия в Steam получила оценку «исключительно положительную» по более чем 1000 отзывам пользователей, и это не повод для чихания. . Еще более впечатляюще то, что издатель игр ужасов DreadXP обратил внимание на White Knuckle во время Indie Horror Showcase в октябре 2024 года и в итоге вскоре после этого подписал издательский договор с Dark Machine. Теперь, когда разработка полностью профинансирована, команда прекращает поддержку Patreon, хотя каждый, кто ее поддержал, получит все обещанные привилегии; Тем не менее, Dark Machine по-прежнему продолжит выпуск White Knuckle в раннем доступе, потому что «наличие сообщества во время разработки игры — это потрясающая вещь, и мы не хотим это потерять».

В настоящее время нет фиксированной даты запуска раннего доступа, но демо-версия уже невероятно интересна, несмотря на то, что находится на предварительной стадии. Не могу гарантировать, что вам понравится, но настоятельно рекомендую попробовать.

Смотрите также

2025-01-25 02:17