Приветствую вас, друзья-искатели приключений! Большую часть своих игровых лет я имел удовольствие глубоко погрузиться в мир изометрических ролевых игр, и позвольте мне сказать вам, что Underrail 2: Infusion заставила меня трепетать от предвкушения!
Как опытный выживший в бесчисленных битвах XCOM, где я терпеливо ждал, пока дюжина NPC завершит свой ход, крутя большие пальцы, система одновременных единиц времени в Underrail 2 — это глоток свежего воздуха. Как будто они взяли лучшее из традиционных рогаликов и адаптировали их под уникальный стиль игрового процесса этого интригующего сиквела.
Я подсел на оригинальную Underrail еще в 2015 году, с ее атмосферой, вдохновленной Fallout, которая постепенно становилась все более захватывающей с каждым обновлением. Дополнения, от приключений на гидроцикле до взрывного хаоса, только усилили мое увлечение этим подземным миром.
Underrail 2: Infusion обещает еще больше азарта, и мне не терпится изучить ее новую боевую систему, которая плавно переходит между сценами вне боя и боевыми сценами. Тот факт, что я смогу управлять только своим персонажем, в то время как остальная часть действия разворачивается вокруг меня, является долгожданным изменением по сравнению с пошаговыми боями, к которым я уже привык.
А теперь, если вы меня извините, мне нужно кое-что исследовать… и, возможно, я наконец узнаю, каково это — иметь свободную минуту в этой игре! (Шучу, я знаю, что Underrail 2 будет держать меня в напряжении!)
В ближайшие годы идет подготовка к сиквелу Isometric Apocalypse: Underrail 2 — Infusion, созданному инди-разработчиком Stygian Software по мотивам их первой ролевой игры. Недавно нам предоставили возможность взглянуть на это продолжение, в котором представлены кадры из ранней альфа-версии, которая длится около 20 минут и демонстрирует недавно разработанные системы движения и боя для игры.
В отличие от своего предшественника и аналогичных пошаговых изометрических игр старой школы, Underrail 2 представит другую боевую систему, в которой действия происходят одновременно, а не пошагово, как в некоторых традиционных играх-рогаликах.
Как геймер, я ценю игры, в которых, когда я действую своим персонажем, другие персонажи в игре также получают такое же количество времени для действий. Это гарантирует, что мне не придется ждать, пока множество NPC закончат свои ходы, пока я бездействую, — затруднительное положение, знакомое по напряженным, крупномасштабным сражениям в таких играх, как XCOM.
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что демо-версия Underrail привлекла мое внимание своей изометрической игровой системой, поразительно напоминающей классические ролевые игры моей юности. На мой взгляд, его отличает односимвольная механика управления, чего я давно не видел. В этой игре вы несете единоличную ответственность за действия своего персонажа, что добавляет уровень погружения, который мне кажется весьма привлекательным.
Плавный переход от сцен вне боя к боевым при обнаружении врагов — еще одна особенность, которая привлекла мое внимание. Это небольшая деталь, но она действительно добавляет игре изящества и плавности. Более того, как только игрок выбирает действие, он может сразу увидеть ход хода без каких-либо ненужных задержек — выбор дизайна, который я искренне ценю.
В целом, Underrail кажется многообещающей игрой, которая понравится любителям ролевых игр старой школы, которые ищут современный взгляд на жанр. Его уникальные преимущества и внимание к деталям выделяют его из толпы, и мне не терпится увидеть, как сложится конечный продукт.
Первоначально запущенная в 2015 году, Underrail со временем незаметно завоевала значительную популярность, черпая вдохновение из классической серии Fallout. Благодаря регулярным обновлениям, повышающим ее привлекательность, в конечном итоге она расширилась и представила увлекательные расширения. Например, в 2019 году игроки перемещались по подводному морскому пейзажу на гидроциклах, а совсем недавно, в 2023 году, игра была наполнена многочисленными мощными взрывами.
Вы сможете найти Underrail 2: Infusion непосредственно на веб-сайте Stygian Software, который также является отличным источником информации о ее постоянном развитии, а также подробного поста в блоге о представляемой инновационной боевой системе.
Смотрите также
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Обзор Intel Arc B580
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Fallout 76: локации и места появления кротокрыс и матерей-выводков
- Смурфики — обзор Dreams на ПК
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Knights of Honor 2: Sovereign Читы и консольные команды
2024-12-30 00:17