В начале этого года мы узнали о проекте X7 – независимом расширении Disco Ellyzium, которое было окончательно отменено в феврале. Совпало с тем, что разработчик игры ZA/UM сократил свой штат на 24 человека за тот же период. Среди уволенных был Арго Туулик, последний автор оригинального сценария, оставшийся в студии, которая создала одну из самых выдающихся видеоигр всех времен. Иными словами, это было настоящим ударом.
Создатель контента на YouTube по имени Джамрок Хобо поделился 15-минутным фрагментом видео из более ранней презентации проекта X7, который был окончательно отменен через девять месяцев. Видео было недавно загружено и содержит голос Доры Клиндич, которая ранее работала писателем в ZA/UM для игры Summer Eternal, что придает ему достоверность. Несмотря на то что время указывает на возможную шутку, доказательства говорят об обратном, делая ситуацию печальной и трогательной.
Эта внутренняя презентация раскрывает, что Project X7, первоначально названный ‘Locust City – An Elysium Tale’, обещал бы стать уникальным игровым опытом, сочетающим кооперативный геймплей для одного игрока и позволяющим игрокам свободно переключаться между двумя персонажами: Cuño и Cuñessé. Изначально эти грубые и неорганизованные персонажи из Disco Elision не кажутся подходящими главными героями, однако выбор пути Cuño вместо Ким в оригинальной игре демонстрирует удивительное развитие персонажа этого необузданного ребёнка. Следовательно, сосредоточение на нём в продолжении кажется менее странным и более вероятным.
По мере продвижения видео становится очевидно, что Город Саранчи позволит каждому персонажу использовать различные способности, некоторые из которых знакомы по Disco Elysium, такие как Внутренняя империя (Куно) и Власть (Кьюнос). Кроме того, будут представлены совершенно новые способности: Кьюнос сможет применить Преследование и Засаду, в то время как Куно получит увлекательные навыки Щит От Следов и Повелитель Раконов.
Погружаясь глубже в эту игру, я размышляю над увлекательными беседами между персонажами, которые открывают новые мысли в моем разуме, словно распахивая ящики с идеями. На протяжении пяти актов Города Саранчи, я гоняюсь за собственным хвостом от Мартиназе к жилищу Куносэ, следуя всем следам после инцидента убийства. Видео особенно акцентирует внимание на поезде во втором акте, добавляя еще один слой к загадке.
Как преданный фанат, я не могу не представить себе увлекательную функцию, которая позволила бы мне и моему персонажу-партнёру совместно выполнять проверки навыков. Это могло бы быть особенно интересно для тех, кто ценит близкую связь с любимым спутником в Disco Elysium — Ким Кицураги.
Среди захватывающих аспектов презентации была деталь о том, что история имела бы различные заключения в зависимости от ваших выборов, потенциально приводя к четырем или пяти отдельным исходам. Кроме того, каждый персонаж обладал уникальным инвентарем, а различные предметы внутри этих инвентарях оказывали разное влияние – например, шляпа могла усилить навык Энциклопедии Куно и повысить авторитет Кунонэссе благодаря своим свойствам увеличения роста. Также звуковое оформление зависело от выбранного персонажа.
В названии игры ‘Locust City’ символично изображен контейнер с локвустами (очевидно, имеется в виду locusts), который Куно несёт на протяжении всей игры. Этот контейнер служит зеркалом развивающейся цивилизации внутри, которую вы можете влиять своими решениями и добавленными предметами. Со временем эти локвусты могут установить свою политическую структуру, вступать в конфликты или стремиться к освобождению. Это кажется вполне подходящим для такой игры, как Disco Elysium.
По сути, мы видим захватывающий взгляд на потенциальный сиквел Disco Elysium, который может так и не осуществиться. Вместо этого создатели ZA/UM работают над мобильной версией и новой игрой с другим сеттингом, но сохраняющими схожие настроения. Параллельно, двое людей, связанных с Locust City, Арго Туулике и Дора Клинджич, основали Summer Eternal Studio для создания игры под тем же названием. В то же время первоначальные основатели ZA/UM, которые ушли до этих событий в 2021 году, создали Red Info Studio для работы над проектом, который пока остается скрытым.
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Звезда «Ходячих мертвецов» Данай Гурира рассказывает о интенсивном воссоединении Рика и Мишон в первом эпизоде сериала «Те, кто живут»
- Черноглазая Сьюзен (2024) [Кинофестиваль Fantasia 2024]
- Обзор AMD Ryzen 9 9900X
2025-04-02 03:32