Как опытный геймер, имеющий за плечами более двух десятилетий виртуальных приключений, я видел, как игровой ландшафт развивался способами, которые когда-то казались невообразимыми. Последним дополнением к этому постоянно меняющемуся гобелену является Dragon Age: The Veilguard, и позвольте мне сказать вам, что это была поездка на американских горках!
В предстоящем выпуске Dragon Age: The Veilguard многие из нас погрузились в этот мир, разделив разные мнения: от критического до положительного 79/100 (неплохо для долгожданной ролевой игры). Если вы следили за широкими отзывами и шумихой, возможно, вы наткнулись на некоторые обсуждения трансгендерных и небинарных персонажей, представленных в игре.
Я здесь, чтобы прояснить любые сомнения и упростить сложности, учитывая, что я потратил 41 час на эту игру, сосредоточившись на этих конкретных аспектах. Будьте уверены: если вы решите не изучать их, они не окажут существенного влияния на ваш опыт. Поясню, в чем они заключаются:
Изначально интригующим аспектом, который мне кажется привлекательным для ролевых игр, является разделение личности и местоимений во время создания персонажа. Эта функция вызывает у меня интерес, поскольку она соответствует бинарному гендерному восприятию кунари в игре, предлагая мне уникальную возможность изучить, как игра реагирует, когда мой небинарный персонаж использует единственный набор местоимений, несмотря на то, что у него другое личное представление о своем поле. .
Чтобы внести ясность, позвольте мне прояснить несколько моментов, касающихся опций игры: Вопреки некоторым слухам, предполагающим, что выбор конкретных местоимений или опции настройки «верхнего шрама» навсегда превращает вашего персонажа в трансгендера, ни один из этих аспектов не влияет на ваш персонаж. личность в любом случае. Единственное влияние оказывается на язык, который другие персонажи используют, обращаясь к ним.
Вместо этого, во время моего первого поселения в новом жилище Рука, у меня будет уникальный разговор с зеркалом. Это взаимодействие предлагает различные варианты диалога, некоторые из которых определяют гендерную идентичность Рука как транс- или небинарную, независимо от выбора, сделанного во время создания персонажа. Эти параметры четко обозначены на диалоговом колесе, чтобы предотвратить случайный выбор.
Я скажу, что, хотя у меня есть небольшие придирки и проблемы с тем, как эта игра обрабатывает гендер как фэнтезийную историю, в концепции это надежная система. Это решает неловкую проблему привязки гендерной идентичности к большому переключателю «транс или не транс» при создании персонажей, позволяет игрокам получить подробную информацию о том, как их персонажи видят себя, и — что, на мой взгляд, является первым в этом роде — позволяет игроку создать транс- или небинарного персонажа и, если он того пожелает, решить, что это всего лишь второстепенная сноска. Хорошая штука.
Что касается того, с чем вы можете столкнуться, если выберете этот вариант: это не будет значительной суммой. Будучи небинарным персонажем-ладьей, которого я играл, были случаи, когда мой персонаж обсуждал пол, когда это было уместно – и это часто так и есть. Я постараюсь свести спойлеры к минимуму, но сюжетная линия включает в себя аспекты, затрагивающие тему так же, как в Dragon Age: Inquisition. Однако примерно за 40 часов игрового процесса я дважды сталкивался с возможностью выбрать гендерную идентичность своего персонажа. Кроме того, эти варианты четко обозначены.
Подводя итог, вот что мы знаем о трансгендерности в The Veilguard: Да, ваш персонаж может быть трансгендером. Это не определяется во время создания персонажа. Вместо этого игра тонко раскрывает этот аспект вашего персонажа по мере продвижения по сюжету. Игра не заставляет и не заманивает вас в засаду этой информацией; он раскрывает это только тогда, когда вы активно изучаете текст и параметры ролевой игры. Другими словами, если вы по какой-то причине не читаете текст игры, у вас случайно не появится транс-персонаж в The Veilguard.
Смотрите также
- Call of Duty: Black Ops 6 — время выхода — обратный отсчёт до новой игры CoD идёт
- Обзор и краткое содержание 7-й серии «Агата все вместе»: «Один из лучших эпизодов спин-оффа «ВандаВижен»»
- «Звездные войны: Наследие Вейдера» исследует период между «Последними джедаями» и «Восстанием Скайуокера» с «злым, разочарованным… опасным» Кайло Реном.
- Трейлер второго сезона «Северанс» на Apple TV предлагает арбуз в форме Ирвинга, новых сотрудников Lumon и еще больше головокружительных загадок.
- Realm of Ink получила крупное обновление EA и поделилась планами перехода к версии 1.0
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Звезда-еретик Хью Грант говорит, что он создал «полную биографию» своего злодея из фильмов ужасов и считает, что зрители любят злодеев, поскольку «это признание нашей истинной природы — эгоистичной, злой, жестокой, порочной».
- Я знаю, что на самом деле представляют собой эти странные прибрежные пространства в Google Street View, и они до сих пор меня пугают.
- Директор игры Space Marine 2 знает, что сражаться с Хаосом не так весело, как с Тиранидами: «Я не думаю, что в итоге мы проделали хорошую работу, но, возможно, в следующий раз»
- Режиссеры «Мстителей: Судный день» братья Руссо не вернулись бы в Marvel с Робертом Дауни-младшим, если бы не смогли сделать продолжение «на равных с «Войной бесконечности» и «Финалом»
2024-10-30 15:32