Как опытный геймер со склонностью к захватывающим ролевым играм, я могу с уверенностью сказать, что недавние разработки в Larian Studios действительно пробудили у меня интерес. Привлечение опытного мастера боевых искусств, такого как Майкл Ли, чтобы воплотить в жизнь класс Монаха в Baldur’s Gate 3, является просто выдающимся событием. Его 15 лет обучения стилям Удан и Шаолинь придают ему уровень аутентичности, выходящий за пределы цифровой сферы, создавая ощущение, будто я наблюдаю за работой мастера боевых искусств.
Свежее видео от Larian Studios показывает, что опытный мастер боевых искусств Майкл Ли, который специализируется на боевых стилях Удан и Шаолинь и имеет за плечами 15 лет, отвечал за захват движений, которые можно увидеть в классе монахов в Baldur’s Gate 3. Помимо рукопашного боя персонажа-монаха, Ли также создал боевую анимацию для персонажей-эльфов.
По словам Ли в видео, он оттачивал свои навыки и изучил два разных стиля во время обучения в Китае, что очевидно, поскольку он демонстрирует некоторые концепции, которые он применил для захвата движения в игре, а также кадры того, как он сам выполняет захват движения.
Ли упомянул, что его вдохновили на создание Монаха стили боевых искусств, с которыми он был знаком, в частности Шаолинь и У Дан. Затем он искал движения из этих двух разных стилей, такие как стиль Дракона, который характеризуется большими круговыми движениями и хваткой, напоминающей когти, как у дракона. Для Ли было крайне важно передать эту энергию как осязаемый опыт для игрока.
Ли сказал: «Мы также сосредоточились на различных аспектах», в частности на уникальных жестах, связанных с подклассом Монахов Четырех Элементов. «Например, для воды я представлял себе более плавные, круговые движения, похожие на текущую воду. С другой стороны, когда мы обсуждали огонь, я представлял резкие, живые движения».
Вы можете посмотреть видео Ли в действии выше или на YouTube.
Как давний поклонник серии Baldur’s Gate, я был в восторге от просмотра второго крутого видео, выпущенного Larian Studios, о захвате движений для Baldur’s Gate 3. В прошлом месяце ведущий хореограф захвата движений рассказал, что стиль боя на мечах Лаэ’зель основан на инопланетном стиле боя на мечах Лаэ’зель. реальная техника, которой научился во сне древний мастер-самурай. Эта деталь добавляет игре глубины и аутентичности, делая ее еще более захватывающей для таких игроков, как я, которые ценят историческую достоверность в фэнтезийных мирах. Изучив боевые искусства в своей жизни, мне не терпится увидеть, как этот уникальный боевой стиль проявляется в игре и как он соотносится с традиционными самурайскими приемами.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Я играю в Dungeons & Dragons уже много лет, но возможно, из-за одной простой и блестящей механики я перейду на игру ‘Daggerheart’.
- Во вселенной Destiny 2 произошло нечто странное: запусковой трейлер сильно ориентирован на путешествия во времени и выглядит больше похожим на кроссовер с игрой Control
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
2024-08-25 04:17