Представьте, если бы мы переделали эту игру на этой программной платформе?
Это частая идея среди моддеров,
alongside: ‘А что, если бы Сталкер был ещё более мрачным?’ и ‘Что, если этот персонаж будет обнажённым?’. Честно говоря, я удивлён, что это случилось только сейчас,
after 25 лет после релиза, когда объединили мультиплеер Halo с Half-Life.
Это такая безумная идея,
которую я бы с радостью прочитал на Planet Half-Life в 2006 году.
Несмотря на это, все похвалы направляются проекту The Phoenix Project за возрождение устаревшей концепции Halo Goldsource. Он отважно пытается воссоздать мультиплеерную составляющую игры Halo с помощью движка Half-Life. Эта модификация вводит режимы Slayer и Firefight из Halo в шутер Valve, включая значительную часть уникального оружия Halo, многочисленные переработанные карты и некоторые оригинальные поля боя.
На протяжении некоторого времени проект The Phoenix находился на предварительной стадии, известной как ранний доступ. Однако они считают последнее обновление официальным выходом из фазы бета-тестирования. Заметные дополнения к версии 1.0 включают совместимость с Linux, базовую поддержку контроллеров преимущественно для пользователей Steam Deck, улучшенное создание щитов, имитирующее паттерны перезарядки FPS Bungee, и продвинутую HD звуковую систему.
Ниже вы найдете трейлер, демонстрирующий мод в действии. Я ценю преданность, которая здесь очевидна. Оружие, такое как штурмовая винтовка MA5 и револьвер C.E. Magnum с его характерным звуком ‘pap-pap-pap’, поразительно напоминает оригиналы из Halo. Среди них мой любимый – Needler, который использует трекинг снарядов, как Hivehand в Half-Life, чтобы точно воспроизвести эффект домагнитных кристаллов.
Как геймер, должен признать: идея объединить мультиплеер Halo с технологиями Half-Life звучит заманчиво, но я пока не уверен в успехе этой концепции. Честно говоря, мод кажется упущением двух ключевых особенностей, делающих мультиплеер Halo таким уникальным и увлекательным.
Как геймеру мне скажу: чего не хватает в этом моде — это драйва от катания на легендарных транспортных средствах из Halo. Честно говоря, воссоздать их в движке Half-Life кажется непосильной задачей, вот почему они решили обойтись без них. Не поймите меня неправильно, ценю все усилия, но именно эти транспортные средства делают многопользовательский режим в Halo таким увлекательным. Без них это больше похоже на обычный deathmatch в Half-Life, а я предпочитаю оригинальный вкус этой игры.
Проще говоря, ‘Halo’ и ‘Half-Life’ похожи на чай и кофе — оба достигли своего пика качества и доставляют удовольствие сами по себе. Смешивать их можно, но я не думаю, что это демонстрирует лучшие стороны каждого из них. Тем не менее, если вы хотите получить уникальный опыт встречи более кубического спартанца с энергетическим мечом в каньоне ‘Half-Life’, то ‘Halo Goldsource’ предоставляет такую возможность.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Полная аудиокнига Onyx Storm: Empyrean уже вышла в свет и предоставляется скидка 41 доллар на 3 месяца Audible.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Все персонажи, классы и способности Elden Ring Nightreign
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Список бесплатных игр 2025 года в магазине Epic Games Store — Kingdom Come Deliverance
- Во вселенной Destiny 2 произошло нечто странное: запусковой трейлер сильно ориентирован на путешествия во времени и выглядит больше похожим на кроссовер с игрой Control
- Stellar Blade одевает Еву в невероятно глупые сексуальные наряды, которые портят сюжет игры, но, несмотря на вынужденную сексуальную привлекательность, мне действительно нравится ее детальный дизайн.
2025-07-05 14:02