Вся эта шумиха по телешоу Fallout и отсутствие новой игры Fallout — ну и что?

Вся эта шумиха по телешоу Fallout и отсутствие новой игры Fallout — ну и что?

Новый сериал Fallout вызвал большой интерес к франшизе Fallout, оставив многих нетерпеливых фанатов без новой игры. Fallout 76 вышел более пяти лет назад, а Fallout 4 в этом году отметит свое девятилетие. Хотя Bethesda планирует создать Fallout 5, неизвестно, будет ли он доступен к 2030 году.

«Выпуск новой игры Fallout на фоне ажиотажа вокруг всех этих телешоу, возможно, был бы мудрым бизнес-шагом для Bethesda, но я не совсем уверен, что они допустили ошибку, выпустив медленный и продуманный выпуск. Я действительно ценю ее непринужденный темп. .»

Bethesda Game Studios подвергается критике за выпуск и повторное продвижение старых игр, а не за создание новых, но, учитывая успех телесериала Fallout и умные стратегии ценообразования, Fallout 4, Fallout 4: Game of the Year Edition, Fallout 76, Fallout: New Vegas, Fallout 3, Fallout 4 VR, Fallout Tactics: Brotherhood of Steel и Fallout Franchise Bundle попали в топ-100 бестселлеров Steam на этой неделе. На оригинальные игры Fallout и Fallout 2 в настоящее время также действуют скидки.

Когда восемь лет назад вышел Fallout 4, я не смог с ним связаться. Однако на этой неделе я недавно переустановил игру, чтобы попробовать ее еще раз, не учитывая ее возраст. Удивительно считать игру восьмилетней давности устаревшей, но для нее продолжают выпускаться крупные обновления. Мы больше не живем в то время, когда восьмилетний разрыв означает разницу между Doom и Grand Theft Auto 3; даже тогда, когда вышла GTA 3, мы все еще играли в Doom, и до сих пор наслаждаемся игрой.

Еще одна точка зрения, которую я хотел бы добавить, заключается в том, что нечастые запуски игр Bethesda Game Studios способствуют процветанию сообществ моддеров, окружающих их игры. Благодаря меньшему количеству новых выпусков, которые отвлекают внимание, у фанатов появляется больше времени на разработку и доработку сложных модов для таких игр, как Fallout 4. Лишь немногие другие игры могут похвастаться таким большим количеством значительных проектов модификаций, находящихся в разработке.

Долгожданное обновление следующего поколения для Fallout 4 вызвало некоторые споры, поскольку оно отодвинуло ожидаемый выпуск мода Fallout: London. Однако я рассматриваю это как положительный момент, поскольку официальные обновления Bethesda часто противоречат сложным проектам модов. Хотя мы еще не получили Creation Kit 2 для Starfield, я надеюсь, что Bethesda продолжит уделять приоритетное внимание созданию игр, которые будут способствовать активному сообществу моддеров. Не каждый разработчик разделяет это обязательство.

Может быть полезно совершенствовать идеи посредством небольших проектов, а не сосредотачиваться на одном крупномасштабном производстве. В качестве примера можно привести Prince of Persia: The Lost Crown и грядущий рогалик от Ubisoft. Точно так же Bethesda выпустила Fallout Shelter как спин-офф, который, хотя и старше, но демонстрирует этот подход.

Вместо того, чтобы выпускать одновременно множество крупномасштабных игр с открытым миром от Bethesda Game Studios, я считаю, что мир может какое-то время обходиться без этого. Starfield в настоящее время достаточно, чтобы меня заинтересовать. Хотя меня это не особо интересовало, меня заинтриговала реакция разработчиков на отзывы о Starfield и их прогрессе с момента запуска Skyrim.

По воображаемому сценарию, Bethesda Game Studios резко сменила фокус после Fallout 3 и Skyrim, выпуская хиты исключительно для франшиз Fallout и Elder Scrolls, во многом подобно тому, как Ubisoft доминирует в серии Assassin’s Creed. К счастью, мы живем во вселенной, где эта трансформация привела к созданию Fallout: New Vegas, а не Fallout 11: Fresno, которая, возможно, не оказалась столь успешной или приятной для геймеров.

Смотрите также

2024-04-19 02:06