Как геймер, хорошо помнящий золотой век ММО и зарю World of Warcraft, я не могу не восхищаться инцидентом с Corrupted Blood. Это было больше, чем просто ошибка или игровое событие — это было беспрецедентное явление, которое оставило неизгладимый след в игровом мире и, без нашего ведома тогда, дало ценную информацию о реальных пандемиях.
Размышляя о 20-летнем юбилее World of Warcraft, мы вспоминаем, как эта революционная MMO произвела революцию в самой сути видеоигр и оставила неизгладимый след. На ум приходят такие примечательные события, как появление играбельного драконьего народа, которое привело к краху десятилетней системы добычи. Однако одно событие полностью вышло за рамки видеоигр – чума Порченой крови.
Еще в 2005 году из-за сбоя постоянный эффект нанесения урона в рейде просачивался за пределы запланированных границ во время битвы с боссом с Хаккаром Кровавым Богом. Эта болезнь, получившая название дебафф «Порченая кровь», воздействовала на игроков, сражавшихся с Хаккаром, постепенно истощая их здоровье и заражая других игроков, если они были слишком близко. Когда он впервые вырвался на свободу, никто не знал, откуда он взялся — игроки просто заходили в систему и обнаруживали города по всему Азероту, кишащие скелетами.
Прошло примерно месяц, прежде чем обновления Blizzard и перезагрузки серверов смогли остановить развитие Corrupted Blood, в ходе которого было заражено более четырех миллионов игроков. Заражение происходило в первую очередь из-за нахождения рядом с другими людьми, заразившимися этой болезнью, но присутствовал и элемент вреда, поскольку некоторые игроки намеренно подхватывали чуму, продлевая свою жизнь с помощью исцеляющей магии, только для того, чтобы распространить ее на города, связанные с противостоящими фракциями.
Поначалу было неожиданно, что исследователи смогли использовать инцидент с испорченной кровью, событием в мире видеоигр, в качестве основы для исследования, изучающего неизведанные возможности таких виртуальных сред для освещения реальных пандемий. Однако, учитывая недавнюю вспышку Covid-19, эта связь кажется гораздо более правдоподобной. Авторы этой оригинальной статьи позже применили свои выводы к реальным исследованиям Covid-19, поскольку они обнаружили поразительное сходство между социальными факторами физической пандемии и цифровыми. Хотя на самом деле игроки не заражали себя намеренно, чтобы расстроить других, доктор Эрик Лофгрен заметил параллель с нежеланием помещать карантин на ранних стадиях пандемии.
В 2020 году доктор Лофгрен заявил: «Люди могут реагировать небрежно, например: «Это не серьезная проблема, я все равно пойду на концерт и потом навещу свою пожилую бабушку», но было бы желательно не действовать. Сюда. Ключевой урок ясен: эпидемии – это социальные проблемы… Упрощение серьезности ситуации можно сравнить с причинением вреда в реальной жизни, который мы называем «горем».
Событие «Порченая кровь», известное своим влиянием в мире онлайн-игр, было отмечено Blizzard с помощью карты Hearthstone и отражено во вторжении Плети во время расширения Shadowlands в 2020 году. Подобно тому, как распространяется инфекция, эффекты «Порченой крови» распространялись за пределы его исходная точка. Эта концепция вдохновила BioWare на создание чумы Ракгул в Star Wars: The Old Republic, вспышки зомби на Татуине. Теперь событие Corrupted Blood стоит рядом с другими легендарными моментами в истории MMO, такими как убийство лорда Бритиша в Ultima Online и армейская блокада девушки-кошки в Final Fantasy 14, которая остается историей «ты должен был быть там», которой поделились ветераны среди новичков в восторге.
В нашем документальном сериале под названием «Сказки с жесткого диска», ведущим которого является Ленваль Браун, известный актер озвучивания, известный своей работой над Disco Elysium, мы рассказали обо всем событии Corrupted Blood. Чтобы еще раз пережить эти захватывающие времена, посмотрите их здесь ниже.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Посмотрите видеоролики WuWa Story с участием Камелии
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- J-Horror Rising [Видео со стрелой]
- Летний стажер однажды спас Valve от почти фатального судебного процесса после того, как издатель «решил начать Третью мировую войну», и все зависело от одного электронного письма.
- Продюсер ремейка Dragon Quest 3 хочет, чтобы Final Fantasy 6 получила обработку HD-2D, потому что у нее «пиксельная графика высочайшего качества».
2024-11-21 01:17