Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен признать, что перспектива еще одного рогалика от Motion Twin, создателей Dead Cells, меня очень взволновала! Однако бурное прошлое бывшего дизайнера Dead Cells и студии заставило меня задуматься. Но, увы, погрузившись в Windblown во время Steam Next Fest, я могу с уверенностью сказать, что мои опасения были напрасны.
Motion Twin, разработчик Dead Cells, предоставил игрокам возможность заранее взглянуть на свою следующую игру для Steam Next Fest — рогалик под названием Windblown, в котором вы (как один из нескольких милых воинов-животных) бросаетесь в бурю вместе с двумя своими приятелями.
Поначалу у меня были некоторые опасения из-за бурной истории между оригинальным дизайнером Dead Cells и студией, но отрадно знать, что мы получим или уже получили три надежных рогалика от Motion Twin, Себастьяна Бенара и Evil Empire — команда, которая участвовала в разработке DLC для Dead Cells.
Как геймер, я должен признать, что даже несмотря на то, что демо-версия не полностью облегчила мои опасения, Windblown по-прежнему кажется достаточно усовершенствованным, чтобы заслуживать внимания. По словам Джастина Вагнера, который недавно анонсировал игру, играть в нее уже невероятно приятно.
Как преданный фанат, я бы сказал это так: в Windblown мои предметы первой необходимости включают в себя рывок, два оружия и специальные безделушки, которые наносят урон, но имеют большие периоды восстановления — представьте себе мощный взрыв или вихрь клинков. Кроме того, я могу использовать остатки других искателей приключений, чтобы получить пассивные преимущества, которые, как я обнаружил, наиболее эффективны, когда я попадаю в гигантский торнадо.
Система «альтернативных атак», которая позволяет использовать уникальный ход при переключении оружия после определенного количества взмахов, может быть немного сложной в управлении. Это контрастирует с фундаментальным правилом рогаликов – вообще избегать получения какого-либо урона. Возможностей выполнить полное альтер-комбо мало, что приводит к небольшому несоответствию, которое создает возможность обучения, но может заставить игроков жаждать короткого окна неуязвимости, в течение которого они могли бы чаще переходить к альтер-атаке. Это небольшое трение не обязательно является негативным, но мне часто хотелось иметь такую функцию, чтобы оптимизировать использование этих приемов.
На мой взгляд, помимо потрясающей графики, эта игра кажется невероятно плавной и отзывчивой — как будто все движется с легкостью и точностью, как и должно быть в игре такого уровня. Кроме того, яркая среда игры в пастельных тонах захватывает дух даже больше, чем предполагают трейлеры. Поначалу модели персонажей с их резким, затененным дизайном могут немного раздражать, но я думаю, что они помогут выделиться, когда на экране несколько игроков, что потенциально может создать визуальный беспорядок.
В остальном особо не о чем писать, но только потому, что игра очень грамотно выполняет множество старых трюков. Если вам нравится весело поиграть в Dead Cells или поиграть в Hades, Windblown вам пригодится — кроме того, демо-версия (доступна до 21 октября) рассчитана всего на пару концертов, и ее можно попробовать бесплатно. Однако, если вы пропустите это, вам не придется долго ждать: ранний доступ выйдет 24 октября, хотя вам нечего терять, если вы окунаетесь в игру бесплатно прямо сейчас.
Смотрите также
- Что делать с хирургическим креслом Silent Hill 2 Remake и больничным манекеном
- Где найти рычаг гаражного домкрата Silent Hill 2 Remake
- Мои 6 любимых жутко-уютных игр с осенней атмосферой
- Глава CD Projekt отвергает «теории заговора» против разнообразия в играх: «Мы живем во времена, когда каждый может записать полную чушь и сделать из нее историю»
- Tapple — это вирусная настольная игра TikTok, которую вам нужно добавить в свою вечеринку.
- Режиссер серии Persona говорит, что яркие меню Atlus «на самом деле очень раздражают» в дизайне
- Советы и рекомендации по «Трону и Свободе»
- Разработчик Dead Cells говорит, что ранний доступ — это ключ к созданию хороших игр, но «это зависит от игры, которую вы хотите сделать»
- Метафора: ReFantazio доказывает, что Persona 6 должна включать бой в реальном времени
- Себастьян Стэн говорит критикам MCU: «Не стоит просто выходить и гадить на что-то, не предлагая чего-то получше»
2024-10-16 17:17