Как энтузиаст танцев и поклонник инновационных игровых впечатлений, я полностью заинтригован All Systems Dance. Идея использования танца в качестве средства борьбы с системами вместо насилия не только освежает, но и говорит о том мощном влиянии, которое танец может оказать на нашу жизнь.
Танцы обладают значительной силой и, что удивительно, функционируют как язык программирования. Это инновационная идея All Systems Dance, новой видеоигры о танцевальных битвах, представленной на выставке PC Gaming Show в этом году.
В Woosh, контролирующей корпорации, позаботились о каждой детали, так что вам не о чем беспокоиться. Однако имейте в виду, что за их спокойным заявлением скрывается авторитарный дух. К счастью, оппозиция появляется и набирает силу.
В описании All Systems Dance, называемой «ненасильственной боевой игрой», подчеркивается, что эта игра сосредоточена на танце, а не на физическом насилии. Вместо того, чтобы уничтожать роботов Вуша силой, игроки участвуют в танцевальных битвах, чтобы склонить их на сторону революции.
Интересно рассматривать All Systems Dance как новое исследование дилеммы дизайна: «Что, если мы создадим игру, которая не будет полагаться на объединение комбо и нацеленность на критические удары?» Я ценю эти элементы в играх, но я также восхищаюсь разработчиками, которые бросают вызов условностям.
Как фанат Mighty Yell, я заметил, что они не стесняются бросать вызов игровым нормам. Ранее они разработали The Big Con, игру, в которой игроки занимаются ненасильственным мошенничеством, чтобы заработать 100 000 долларов для бизнеса своей мамы.
Как геймер, я понимаю, как тогда это выразил гейм-дизайнер Дэйв Проктор: «Игры, в которых задействовано оружие, не вызывают удивления, но как только вам приходится украсть бумажник старушки, люди начинают подвергать сомнению вашу мораль». Однако, как разработчик, работающий над All Systems Dance, я хочу заверить всех, что мы стремимся к гораздо более позитивному и полезному опыту.
Этот дизайн-проект, несомненно, представляет собой интригующую дилемму. Что касается инновационного подхода Mighty Yell на этот раз, то еще слишком преждевременно делать такие выводы. Тем не менее, я очень очарован первыми впечатлениями. Художественный стиль яркий и насыщенный цветами, напоминающий Jet Set Radio и Hi-Fi Rush, а живая танцевальная анимация вызывает настоящее удовольствие.
С моей точки зрения, тонкости этого перевода игрового процесса действительно сделают или испортят мне впечатление. Я за то, чтобы погрузиться в расслабляющее морское приключение, которое позволит мне избежать суровых реалий капитализма. Временами я жажду острых ощущений от силовых фантазий, будь то владение могучим мечом против божеств или просто радость от преодоления трудностей посредством ритмичного игрового процесса.
Смотрите также
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-06-09 23:36