Как давний поклонник серии «Сталкер», я с нетерпением ждал выхода «Сталкера 2» уже более десяти лет. Путешествие по воплощению этой игры в жизнь было поездкой на американских горках, наполненной волнением, разочарованием и неуверенностью. Я помню, как впервые услышал об игре еще в 2010 году, и с тех пор она стала для меня моим увлечением.
К сожалению, дата выхода «Сталкера 2» в очередной раз была отложена, в результате чего она была перенесена с сентября на ноябрь 2020 года. Несмотря на уверенность GSC Game World в соблюдении сентябрьского срока, технические трудности потребовали дополнительной отсрочки.
Евгений Григорович, генеральный директор и игровой директор GSC, признает, что вы, возможно, устали от задержки, но выражает благодарность за ваше терпение. Дополнительные два месяца позволят нам решить больше непредвиденных проблем (синоним: ошибки). Мы очень ценим вашу постоянную поддержку и понимание. Мы так же рады, как и вы, запустить игру и позволить вам насладиться ею из первых рук.
Причина этой задержки напоминает предыдущую: согласно отчету GSC, игра выглядела и функционировала как игра «Сталкер» с точки зрения игрового процесса и атмосферы. Однако с технической точки зрения для полной готовности потребовалось больше времени.
С 2010 года мы с нетерпением ждали выхода «Сталкера 2», который первоначально был представлен до того, как проект практически развалился в 2011 году. Текущая версия игры разрабатывается с 2018 года. Однако в 2022 году разработка остановилась из-за вторжения России. Украины. Тем не менее, всего через несколько месяцев прогресс в борьбе за титул возобновился. К сожалению, продолжающийся конфликт продолжает влиять на производственный процесс.
Удивительно наблюдать, насколько упорно украинские разработчики игр создают новые игры и поддерживают интерес своей аудитории, несмотря на проблемы, с которыми они сталкиваются. Тот факт, что «Сталкер 2» все еще находится в разработке, поистине примечателен. В прошлом году этот проект был признан нашим лучшим выбором или «Самым разыскиваемым» на выставке PC Gaming Show. Это признание пришло от коллегии уважаемых судей, состоящей из журналистов, влиятельных лиц и разработчиков, таких как Сид Мейер, Тим Шафер и Бренда Ромеро.
Давным-давно, когда наша запланированная экспедиция закончилась, ты вопреки моим ожиданиям решил остаться в Зоне. Вы добавили ему глубины своими рассказами, любовью и жизненной силой, сохранив его наследие живым. Ваша решимость показала нам, что еще есть цели, которые нужно преследовать, и истории, которыми нужно поделиться. Ваш энтузиазм был нашим компасом на протяжении всего путешествия, и я не могу полностью выразить свою признательность за него. Я рассматриваю эту награду как свидетельство вашей непоколебимой веры в нас.
Вместо того, чтобы ждать ноября (или позже), чтобы испытать апокалиптический шутер от GSC, фанаты могут рассчитывать на инсайдерскую информацию о разработке игры 12 августа. Студия предоставляет разработчикам возможность из первых рук познакомиться с эксклюзивным контентом, таким как интервью, закулисные кадры, новые кадры, демонстрирующие игровой мир и различные локации, а также подробное прохождение одного сюжетного квеста.
Смотрите также
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Я купил видеокарту Nvidia GTX 970 10 лет назад, вот как она себя поведет в 2024 году.
- Предварительная регистрация Zenless Zone Zero начинается с бесплатных предложений
- Руководитель проекта Fallout London не очень хорошо воспринял неожиданное падение обновления Fallout 4: «Из-за отсутствия лучшего термина это нас подвело»
2024-07-25 17:19