Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Как давний поклонник Diablo, посвятивший франшизе сотни часов, я в восторге от последнего дополнения к серии: Сосуда ненависти, нового класса, представленного в Diablo 4. Недавняя предварительная сборка дала нам возможность заглянуть в нее. в этот завораживающий класс, и я зацепился!

В предстоящем платном расширении Diablo 4, Vessel of Hatred, которое выйдет 8 октября, представлен новый класс под названием Spiritborn. Этот новичок может взаимодействовать с царством духов и швырять в противников великолепное орлиное божество. Небесное существо опускается с бодрящим порывом наэлектризованного воздуха, а затем взлетает в воспоминаниях об ударе молнии. Этот навык, несомненно, привлекает внимание, и это всего лишь один из четырех духов-хранителей, которыми может командовать Духорожденный.

На прошлой неделе в Ирвине, штат Калифорния, Blizzard предоставила нам лишь краткую возможность пообщаться с духорожденными во время пресс-конференции. Однако, исходя из моего первоначального опыта, кажется, что моя дружба, ориентированная на мошенников, может подходить к концу. Рожденные духом — это мастера боевых искусств, которые вызывают животных-хранителей — ягуара, гориллу, многоножку и орла — из духовного царства Санктуария, которое Blizzard приравнивает к игровым изображениям Рая и Ада. Каждый духорожденный воплощает в себе уникальный боевой стиль, и их способности следует комбинировать в соответствии с вашими предпочтениями. Например, навыки орла усиливают атаки молнией и ускоряют вашу скорость передвижения. В ходе своего исследования я обнаружил гибридную сборку, которая превратила меня в волшебницу-разбойницу, осыпающую врагов молниями, когда я бросался к ним.

Бьорн Миккельсон, дизайнер концепций классов для PC Gamer, объяснил, что «рожденные духом» служат платформой для индивидуального творчества, как и другие пять классов. Игроки имеют право выделять неограниченное количество ресурсов каждому духу-хранителю. Цель состоит в том, чтобы геймеры адаптировали свои комбинации в зависимости от предпочитаемого ими стиля игры, например, быстрое перемещение по подземельям или выживание в сложных битвах с боссами.

В версии, которую я опробовал, было доступно четыре духорожденных персонажа, все они были 30-го уровня, с заранее определенными сборками и средним снаряжением. Из-за нехватки времени я смог исследовать только часть последней области джунглей Vessel of Hatred, Наханту, за отведенные два часа, стремясь ознакомиться с тем, что, вероятно, будет одним из самых сложных классов игры.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вот что я понял после того, как сыграл персонажа, созданного вокруг каждого духа-хранителя:

  • Навыки ягуара основаны на огне и повышают вашу скорость атаки, а это значит, что они отлично подходят для прохождения обычных подземелий с целью повышения уровня.
  • Навыки гориллы повышают вашу устойчивость к урону и наносят физический урон, что отлично подходит для повышения выживаемости, когда вы решаете сложные задачи, например, с боссами.
  • Навыки многоножки отравляют врагов и обеспечивают пассивное лечение, что, вероятно, поможет вам управлять стаями выносливых монстров в самых сложных подземельях, таких как Яма.
  • Навыки орла наносят сосредоточенный урон молнией и сокращают время восстановления вашего уклонения, что должно сделать их чрезвычайно ценными для любого типа сборки. 

Неудивительно, что при наличии всех потенциальных сборок в предварительной сборке для ясности подчеркивался фундаментальный этап, предшествующий поздней стадии игры.

Во время заключительного 30-минутного сегмента демонстрации я сосредоточился на использовании персонажа, способного прыгать на удаленных врагов, увеличивать скорость атаки быстрыми ударами и, в конечном итоге, уничтожать всех врагов с помощью электрических игл, которые отскакивали от стен и летели. ко мне. Эта последовательность навыков принесла мне огромное удовольствие при перемещении по подземельям. Однако важно отметить, что персонажи превью были заметно слабее, чем их реальные аналоги в игре. В основной версии у вас будет доступ к большему количеству легендарных предметов и возможность настраивать характеристики вашего снаряжения, например, возможность несколько раз разрядить иглы.

Будучи давним поклонником этой игры, я играл в различные классы и за эти годы создал бесчисленное количество персонажей. Но ни один из них не оставил меня так заинтригован и взволнован, как Spiritborn. В отличие от других классов, которые ограничивают вас определенным стилем игры, Spiritborn предлагает беспрецедентный уровень гибкости.

Что заставляет меня колебаться, так это внешний вид этого класса, который на первый взгляд кажется объединением реальных мезоамериканских культур. Blizzard утверждает, что они черпали вдохновение из местных культур, но стремились избежать простого подражания.

Элени Ривера, нарративный дизайнер Vessel of Hatred, объяснила: «Наша цель состояла в том, чтобы представить и спроектировать, как эта концепция будет проявляться в мире Diablo, в Санктуарии».

Сюжетная линия «Сосуд ненависти» разворачивается исключительно в Наханту, расположенном к югу от современной карты Diablo 4. Здесь проживает сообщество духоворожденных. Ожидается, что благодаря этой кампании мы получим ценную информацию о них. Я горячо надеюсь, что это повествование позволит избежать заезженного фэнтезийного клише, которое беспорядочно объединяет майя, ацтеков, инков и другие культуры в поверхностную смесь экзотических стереотипов.

Как давний поклонник игр Diablo, я искренне рад выпуску Diablo 4 и класса «Сосуд ненависти». Играя в Diablo в течение многих лет, я привык к острым ощущениям от повышения уровня своих персонажей и изучения новой игровой механики. И позвольте мне сказать вам, что из того, что я видел и слышал до сих пор, Духорожденный на 30-м уровне будет настоящим праздником.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Вызов животных-богов в роли нового Spiritborn из Diablo 4 настолько увлекателен, что я готов оставить все остальные классы позади.

Смотрите также

2024-07-18 22:34