Взаимосвязанный мир неофициального сиквела Dark Souls Nightfall был почти завершен целый год назад, но достижения в инструментах моддинга заставили его создателей перестроить весь мир.

Взаимосвязанный мир неофициального сиквела Dark Souls Nightfall был почти завершен целый год назад, но достижения в инструментах моддинга заставили его создателей перестроить весь мир.

Как опытный геймер, глубоко ценящий серию Dark Souls и ее сложное построение мира, я с нетерпением следил за развитием фанатских проектов, таких как Nightfall. Недавнее обновление от Grimrukh стало глотком свежего воздуха после долгого молчания, предоставив представление об их амбициозном моде и улучшениях, которые они внесли в инструменты моддинга.


После годичного перерыва ведущий разработчик Dark Souls: Nightfall Гримрух поделился подробным 14-минутным видеообновлением созданного фанатами продолжения Dark Souls 1. Положительным моментом является то, что они значительно улучшили свои инструменты моддинга, в результате чего более сложная и технически усовершенствованная версия обновленной карты мира DS1. Однако за этот прогресс пришлось заплатить — им пришлось переделывать значительную часть своей работы, что привело к задержке выпуска проекта без точной даты.

Мы с интересом следим за Nightfall, модификацией, действие которой разворачивается после завершения Dark Souls 1. Сеттинг поразительно похож на оригинальную игру, однако мир претерпевает дальнейшее ухудшение и трансформацию по мере того, как пламя постепенно угасает. Этот проект излучает атмосферу творческого взлома Dark Souls, где узнаваемые зоны переосмысливаются в новаторской манере, а новые противники и неигровые персонажи появляются, чтобы бросить вызов игрокам.

Как фанат, я в восторге от Nightfall, мода для Dark Souls 1, который приносит новое волнение благодаря своим уникальным стойкам оружия. Превратить мой обычный перекат в молниеносный шаг ниндзя с помощью катаны — это такая крутая функция! Таинственная атмосфера переосмысленного Лордрана с новыми и неожиданными встречами зацепила нас еще до выхода Elden Ring в 2022 году. Хотя демо-версия появилась всего за месяц до запуска Elden Ring, преданная своему делу команда волонтеров, работающая над этой недружественной к моддерам игрой, взяла на себя их время усовершенствовать его. В последнем обновлении видео Гримруха год назад были многообещающие признаки прогресса. С тех пор мы с нетерпением ждали любой новой информации.

Как страстный поклонник запутанного игрового мира Dark Souls, я рад поделиться захватывающими новостями! Среди недавних выдающихся разработок — представление командой Nightfall инструмента Soulstruct для Blender. Это инновационное усовершенствование упрощает процесс перемещения областей на знаменитой сложной карте Dark Souls. Раньше нам приходилось осторожно обращаться с тонкой решеткой скрытых узлов и навигационных сеток всякий раз, когда мы хотели внести изменения. Но теперь эта трудоемкая задача стала гораздо более выполнимой!

По сути, вселенная Nightfall теперь может стать более обширной, взаимосвязанной и полной сюрпризов с меньшими ограничениями из-за ограничений движка Dark Souls. Однако за эту новообретенную свободу пришлось заплатить, поскольку потребовалось переделать значительный объем работы, которая ранее была близка к завершению.

Гораздо эффективнее приложить усилия и сделать все правильно, даже если это займет больше времени. Примечательно, что проект Nightfall остается для команды бесплатным. Предстоящих событий Souls предостаточно: помимо расширения Shadow of the Erdtree для Elden Ring, есть также неофициальное продолжение Dark Souls 3, Archthrones, демо-версия которого была продемонстрирована в марте.

Смотрите также

2024-06-07 01:06