Как геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что разработка «Сталкера 2» является просто выдающейся. Дело не только в том, что сама игра является одной из самых ожидаемых игр в этом году, но и в обстоятельствах, связанных с ее созданием, которые действительно выделяются. Видеть, как такая команда, как GSC Game World, продолжает работать над таким проектом в суматохе полномасштабного российского вторжения, просто вдохновляет.
Производство «Сталкера 2» действительно примечательно не только потому, что оно считается одной из самых ожидаемых игр года в серии, известной своей своеобразностью и грубостью. Что еще больше бросается в глаза, так это условия, в которых она разрабатывалась: несмотря на полномасштабное российское вторжение, начавшееся в 2022 году, разработчик GSC Game World продолжает работать над игрой в своей родной стране, Украине.
В октябре я углублюсь в этот процесс, заглянув за кулисы в War Game: The Making of Stalker 2, захватывающем документальном фильме, рассказывающем о пути преданной своему делу команды разработчиков, создающей игру в эти трудные времена. войны.
По словам Марии Григорович, креативного директора GSC Game World, этот фильм не был ее первоначальной целью, но она твердо убеждена, что крайне важно распространить его послание. Речь идет не о том, чтобы раскрыть что-то из нашей частной жизни или поделиться информацией от имени нашей команды, которые, как правило, являются сдержанными личностями. На самом деле нам сложно открыться лично.
Когда Microsoft предлагает нам возможность, мы считаем, что крайне важно предоставить понимание сложной реальности проживания в условиях конфликта с личной точки зрения. Обычно люди осознают серьезность ситуации только тогда, когда происходит что-то катастрофическое, думая: «Это ужасно». Однако рассказы из первых рук от людей, переживших войну, могут помочь другим визуализировать трудности и понять, почему войны следует избегать любой ценой. Я не могу найти никакого оправдания для начала конфликта.
По словам руководителя отдела программирования и мероприятий Xbox Тины Саммерфорд, в конце 2022 года Microsoft первоначально предложила концепцию документального фильма. По мере продолжения конфликта постепенно становилось ясно, что их затруднительное положение выйдет за рамки профессиональных последствий и затронет и их лично.
Каждый день мы наблюдаем сложности и препятствия, связанные с созданием игр, но на этот раз, по словам Саммерфорда, это был совершенно новый уровень сложности.
После начала вторжения GSC Game World открыла новый офис в Праге, однако некоторые члены команды продолжали работать из своей первоначальной базы в Киеве, столице Украины, а другие присоединились к усилиям против российских агрессоров. Microsoft представила «измененную ситуацию для украинских разработчиков на GSC Game World» в видеоролике, представленном во время Xbox Showcase 2022 года.
3 октября на YouTube-канале Xbox будет транслироваться превью War Game: The Creation of Stalker 2. Отметьте в своем календаре: выход «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» запланирован на 20 ноября.
Смотрите также
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
- Все классы Space Marine 2 и как они работают
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-09-19 20:32