
War on Wheels, разработанная Psychic Software, — это стратегическая игра, в которой игроки управляют автомобилями в постапокалиптическом сеттинге. Она отличается реалистичной физикой и позволяет совершать ходы одновременно, что означает, что игроки делают ходы в одно и то же время. В игре используется технология, изначально разработанная для Darkwind, многолетней онлайн-игры про автомобильные сражения, запущенной в 2006 году.
Действие игры разворачивается примерно в 2100 году, спустя семьдесят пять лет после масштабного солнечного события, которое нанесло ущерб Земле. Игроки возглавляют компанию каперов, маневрируя в опасных и политически нестабильных Пустошах.
Принимайте управление несколькими транспортными средствами одновременно, отдавая им приказы, учитывая, как их вес и местность влияют на их передвижение. Победа требует глубокого понимания механики транспортных средств – таких вещей, как шины, скорость, различные поверхности, защита, отдача оружия и специфическая броня каждого транспортного средства.
War On Wheels – Основные особенности включают:
- Транспортные средства: многочисленные типы шасси в сочетании с множеством типов двигателей, типов шин и типов оружия.
- Оружие: боевая система включает в себя широкий спектр установленного на транспортные средства и личного оружия: огнестрельное оружие, ракеты, таранные устройства ближнего боя, дымовые завесы, расставленные мины и шипованные полосы для уничтожения шин.
- Персонажи обладают широким спектром навыков и способностей, включая лидерство и мужество – которые влияют на детализированную психологию и систему морали в бою.
- Постапокалиптический сеттинг игры.
- Однопользовательская кампания: Место Чести. Ведите свою роту по разоренному континенту, берите контракты, грабьте вражескую технику и ориентируйтесь в политике пустошей.
-
Онлайн-Лиги Смертельных Гонщиков позволяют вам соревноваться с другими игроками в захватывающих сражениях и создавать или присоединяться к клановым лигам для непрерывных испытаний.
Посетите страницу игры в Steam, чтобы узнать больше.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- DLC Woolhaven для Cult of the Lamb — это всё, чего я мог желать и даже больше, с великолепными сражениями, смертельной погодой и, конечно же, множеством милых зверюшек.
- Каков прогноз курса юаня к рублю
- Audeze представляет новые планарно-магнитные наушники Maxwell 2 с 16 улучшениями по сравнению с оригинальной и по-прежнему блестящей конструкцией.
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- Дата выхода Call of the Elder Gods раскрыта.
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- Режиссёр The Last of Us использовал связь Элли и Джоэля в качестве референса для своей новой игры, но самым большим вдохновением стал Ico, первая игра, которая заставила его заплакать.
2026-03-11 16:38