Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2


Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

Как опытный геймер с более чем двадцатилетним стажем за плечами, я должен сказать, что Space Marine 2 с самого начала оставил меня совершенно очарованным. Эта игра — не просто еще одно дополнение к списку; это свидетельство мастерства современных технологий и игрового дизайна. Чем больше ажиотажа вызывает миссия, тем лучше работает Space Marine 2, по сравнению с этим даже самые напряженные моменты Gears of War кажутся неторопливой прогулкой в ​​парке.


После значительной отсрочки и прерванного бета-тестирования, Warhammer 40,000: Space Marine 2 наконец-то вышла. Как мы рассказали в мае в ходе обширного обсуждения, издатели Focus Entertainment и разработчики Sabre Interactive были уверены, что добились существенного успеха с этой игрой, но, несомненно, ожидание было заоблачным после более чем десяти лет отсутствия продолжения Space Marine. . Не бойтесь, товарищи; В этом выпуске Sabre отдала впечатляющую дань уважения вселенной WH40K.

Изначально, когда была выпущена классическая игра, разработанная Relic Entertainment, ее формула казалась смелой, несмотря на относительно простой игровой процесс. Space Marine предлагала смесь стрельбы от третьего лица и рубящего боя, и отличалась тем, что на экране размещалось неожиданно большое количество врагов, учитывая целевое оборудование. Спустя более десяти лет Space Marine 2 может показаться кому-то старомодным или устаревшим, но именно эта особенность оказалась его самым мощным преимуществом.

Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

Неудивительно, что Sabre Interactive показалась идеальным выбором для создания более масштабного и смелого продолжения Space Marine. Их игры, основанные на интеллектуальной собственности, в целом были успешными (некоторые из них, например, World War Z, превзошли все ожидания), и постепенно они заработали репутацию надежных разработчиков, способных поставлять качественные продукты. Space Marine 2 даже концептуально не нуждалась в существенной доработке; вместо этого ему требовалось разумное обновление, и это именно то, что обеспечивает конечный продукт.

На фанатов Warhammer 40,000 сложно произвести впечатление, и даже сами Games Workshop в равной степени защищают свою интеллектуальную собственность. Однако, став свидетелем того, чего команде удалось добиться с Space Marine 2, можно с уверенностью сказать, что большинству поклонников Warhammer 40 000 и энтузиастов тактических ролевых игр и слэшеров будет трудно устоять перед этой игрой. Для человека, который лишь немного знает историю Warhammer 40,000, Space Marine 2 выделяется как одно из моих любимых игровых событий года и предлагает одни из самых приятных действий по уничтожению врагов со времен Doom Eternal.

Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

В Space Marine 2 повествование разворачивается через некоторое время после первой игры, когда Титус продолжает бороться с обвинениями в ереси после первых игровых событий, ища шанс восстановить свою репутацию среди Ордена Ультрамаринов. В первую очередь, это продолжение исследует темы искупления и товарищества (хотя и не углубляясь в сложное или глубокое повествование), но оно также предлагает неожиданное развитие персонажей и повороты сюжета, которые обогащают опыт больше, чем я изначально ожидал. Кроме того, имейте в виду, что, хотя Тираниды выступают в качестве первоначальных противников, их могут ожидать сюрпризы, поскольку Фокус и Сэйбер умело подготовили свои маркетинговые материалы.

Необычным ходом, который существенно меняет ход истории, Space Marine 2 решает разделить повествование на отдельные миссии, каждая из которых инициируется с центрального командного корабля. Эта структура выделяет совместный игровой процесс (в который также можно играть в одиночку) как дополнительные главы основной истории, обогащая ее различными точками зрения на один и тот же конфликт. Однако такой подход иногда замедляет темп, поскольку игроков часто перевозят на миссии и обратно только для того, чтобы вернуться в центр для сцен развития персонажей или поясняющих диалогов. За исключением финального акта, игроки могут участвовать в совместной игре на протяжении всей основной кампании на этом космическом корабле.

Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

Каждый режим берет свое начало с этой центральной станции, и хотя исследовать шумное судно и делать несколько дополнительных потрясающих снимков экрана приятно (режим фото весьма привлекателен), он может стать монотонным, если ваша основная цель — быстро пройти повествование и сконцентрироваться на других аспекты позже. Здесь нам также предоставляется возможность персонализировать и разблокировать новые функции и варианты развития для каждого класса и оружия в режимах «Операции» и «Вечная война» (PvP): «Тактический», «Штурм», «Авангард», «Оплот», «Снайпер» и «Тяжелый». Это включает в себя настройку способностей и дальнейшее развитие.

По сути, классы в Space Marine 2 представляют собой увлекательное сочетание фундаментальной механики борьбы с многочисленными противниками и выполнения не слишком сложных задач. Кроме того, есть множество интересных улучшений и возможностей настройки, к которым стоит стремиться, а также простая, но приятная система развития, которая сегодня стала менее распространенной. По сути, Space Marine 2 напоминает игры эпохи PS3/360, такие как Uncharted или Gears of War – хорошо продуманная игра, не слишком громоздкая, но предлагающая разнообразие и обилие разблокируемого контента, не требуя боевых пропусков или подобных механизмов.

Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

Одним из важных факторов, способствующих плавной интеграции Space Marine 2, является акцент на создании захватывающего опыта за счет напряженных, ежеминутных боев и аспекта «грандиозного зрелища». Командовать Адептус Астартес одно удовольствие, они демонстрируют грубую мощь и разрушительность; оружие наносит мощный удар, движения кажутся уверенными, а рукопашный бой ужасно жесток, особенно когда он безупречно переходит от одного парирования или контратаки к казни и далее. Именно Swarm Engine от Sabre берет верх и отличает Space Marine 2 от своего предшественника. Во многих случаях то, что я первоначально воспринимал как статический фон, превращалось в реальный натиск врагов, вторгающихся на игровой уровень. Это не что иное, как захватывающий дух с самого начала и один из самых впечатляющих технологических и дизайнерских достижений, которые до сих пор видело это поколение.

В этой игре мы ожидали огромного количества жестокого насилия, и разработчики знали, что им нужно извлечь выгоду из своих сильных сторон, чтобы добиться этого. По мере того как миссии становятся все более хаотичными, Space Marine 2 становится еще более захватывающим. К счастью, затишья в действии не так много. Иногда некоторые из самых сложных миссий Gears of War могут показаться неторопливой прогулкой по сравнению с этой. Вам часто придется сражаться, чтобы не быть нокаутированными (у вас есть два шанса на возрождение, после чего вы выбываете навсегда). Space Marine 2 поощряет агрессию, а не защиту в бою, и даже защитные сегменты некоторых миссий требуют, чтобы вы ныряли в бой с головой, а не оставались снайпером в спине со сталкер-болтером или аналогичным оружием дальнего действия в течение длительного времени. Звуковое оформление игры, включающее в себя хрустящие звуки и выдающийся оригинальный саундтрек от Нимы Фахары и Стива Молица, завершает ее захватывающую презентацию.

Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

В отличие от кампании, Operations предлагает более суровый игровой процесс с более сложными миссиями. Независимо от уровня сложности, вы и ваша команда с большей вероятностью потерпите неудачу, даже при самых низких настройках. Улучшайте свое снаряжение, чтобы перейти на более высокие уровни, где трудности усложняются по мере увеличения количества врагов и дефицита таких ресурсов, как боеприпасы и перезарядное оборудование. Несмотря на то, что в игре всего шесть операций (еще больше бесплатных дополнений появится позже), я нашел их интересными и хорошо продуманными, особенно потому, что они вносят значительный вклад в общую сюжетную линию. Я просто надеюсь на будущие улучшения в партийном управлении и на возможность присоединяться к миссиям до их начала, не прибегая к броскам кубиков. Эти проблемы потенциально могут быть решены в ближайшем будущем.

Режим «Игрок против игрока» (PvP) — это меньшая по масштабу часть игры с тремя различными режимами — «Аннигиляция» (командный бой насмерть), «Захват территории» (доминирование) и «Захват и контроль», доступных при запуске. Развитие снаряжения, оружия и перков в PvP не связано с кооперативной стороной игры, но, к счастью, параметры настройки являются общими. Тем не менее, за период обзора мне удалось сыграть лишь несколько матчей (трудно найти противников, когда подбор игроков ведется только с представителями прессы), но это выглядит как солидное обновление оригинала со всеми дополнительными функциями и полировки, которые идут вместе с другими частями игры. Пока неясно, просуществует ли эта игра со временем, но я надеюсь, что так и будет, потому что она кажется по-настоящему простой и честной. Кроссплей может повысить его шансы

Warhammer 40,000: Обзор Space Marine 2

Подводя итог, можно сказать, что Space Marine 2 превзошла все ожидания по производительности на ПК. Даже несмотря на то, что на экране одновременно происходит много событий, и несмотря на то, что я не использовал последние версии решений Nvidia или AMD для реконструкции изображения, моя компьютерная установка (4070Ti плюс 7800X3D) постоянно поддерживала высокую частоту кадров выше 60 кадров в секунду, в среднем около 100-110 кадров в секунду при настройках Ultra. в разрешении 1440p, для DLSS установлено значение «Качество». Такой уровень производительности особенно впечатляет, учитывая сложность большинства игровых сценариев. Иногда во время прохождения случались небольшие сбои, но в целом игровой процесс был плавным. Тем не менее, мне интересно, как PS5 и Xbox Series X справятся с более требовательными разделами игры, поскольку эти сложные части не встречались на ранних этапах игрового процесса.

Смотрите также

2024-09-04 19:13