Warhammer 40k: Rogue Trader в цифрах – разработчики поделились результатами опроса

Warhammer 40k: Rogue Trader в цифрах – разработчики поделились результатами опроса

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я должен сказать, что Warhammer 40k: Rogue Trader действительно привлек мое внимание и погрузил в свою суровую научно-фантастическую вселенную. Проведя бесчисленные часы, исследуя пространство Коронус, я могу подтвердить способность игры заинтересовать и развлечь меня.


Прошло восемь месяцев с момента дебюта пошаговой компьютерной ролевой игры Warhammer 40k: Rogue Trader, и все это время разработчики из студии Owlcat Games собирали предложения и мнения игроков. Более 15 000 игроков или лордов-капитанов приняли участие в опросе, проведенном после релиза.

Мы искренне ценим ваше стремление еще больше улучшить игру. На основе отзывов, полученных в ходе наших опросов, мы рассмотрели несколько областей, требующих улучшения, таких как корректировка поведения интерфейса груза в третьем акте игры и исправление слишком сложных проверок навыков. Чтобы выразить нашу благодарность за ваш вклад, мы планируем раскрыть некоторые интригующие идеи игрового сообщества, которые были подчеркнуты в результатах опроса.

Согласно результатам опроса, видно, что большинство игроков являются поклонниками компьютерных ролевых игр (cRPG), потратив более ста часов в игру Rogue Trader до завершения опроса. Интересно, что около 7% этих игроков имели минимальное представление или вообще не знали сеттинг игры, прежде чем отправиться в путешествие по пространству Коронус.

Поначалу игроки сочли, что проблемы, связанные с управлением добычей, такой как груз корабля и инвентарь группы, были предметом разногласий. Однако наземная боевая система получила впечатляющую среднюю оценку — 4,3 из 5, даже превзойдя свой рейтинг «Бета».

Примерно 60% респондентов опроса столкнулись с архетипом Образца, который появляется на третьем уровне развития персонажа. Архетипы, представленные ранее в игре, были еще более распространены: солдат и офицер участвовали примерно в 90% приключений лорда-капитана.

Что касается предпочтительного происхождения вольных торговцев, то наблюдается сильная склонность к санкционированным псайкерам, за которыми следуют дворяне. Комиссары, криминальные авторитеты и командиры Астра Милитарум также были популярным выбором, но в тот момент поддержка офицеров ВМФ и жрецов Министорума значительно сократилась.

Ранее мы запросили ваше мнение о компаньонах, и результаты опроса были однозначными: Аргента стала лучшим выбором во всех категориях! Несмотря на то, что она остается популярной, у лорда-капитана теперь было достаточно времени, чтобы лучше понять других людей в их свите.

Посетите страницу Rogue Trader в Steam, чтобы узнать больше.

Смотрите также

2024-09-14 15:08