Как геймер я погружаюсь в Warthon, захватывающее одиночное приключение от разработчиков Straxy Kit Studios. В этой командной рогаликовой кампании мне предстоит следовать истории двух сестер — Яры и Элани, которые пытаются пройти через мир, раздираемый конфликтами. Какова их конечная цель? Добраться до безопасности своей древней крепости Бейнун.
По мере своего пути герои будут встречать группы беженцев, заставляя их задуматься о том, стоит ли предложить помощь или продолжить свой путь. К сожалению, невозможно спасти всех, и слишком сильное распределение ресурсов может поставить под угрозу выживание всей группы. Однако я подробно обсужу это позже.
17 июня ‘WarThorne’ дебютирует на Steam в раннем доступе. Разработчики планируют учитывать отзывы игроков, улучшая существующие концепции и расширяя механику игры и сюжетную линию. Хотя точная дата полного релиза не установлена, команда гарантирует, что фаза раннего доступа не затянется бесконечно.
В своём предстоящем выпуске игра расширит текущий состав разнообразных расовых юнитов, каждый из которых имеет уникальные способности, путём введения продвинутых юнитов уровня, мощных боссов, улучшенных апгрейдов отрядов и героев, а также других новых элементов. Особо стоит отметить, что игроки смогут раскрыть истинную кульминацию захватывающего сюжета.
https://www.youtube.com/watch?v=2tt1bNPFk0U
Страй Кит Студиос, инди-команда из разработчиков игр вроде 'Age of Empires', 'Borderlands' и 'BioShock', с гордостью анонсирует свою первую оригинальную игру - великолепную тактическую ролевую roguelite Wartorn.
B этой игре игроки следуют за двумя эльфийскими сестрами, которым предстоит воссоединить семью. Во время своего пути они сталкиваются с моральными дилеммами и внешними/внутренними угрозами, используя элементальные и физические системы для выживания в жестокой борьбе.
Warworne будет доступен в раннем доступе на Steam и Epic Game Store весной 2025 года!
Добавьте игру в список желаемого на Steam: https://store.steampowered.com/app/1234567890/ Присоединитесь к Discord сообществу: Следите за нами в социальных сетях: X (Twitter): @StrayKitStudios FB (Facebook): /WarwarneOfficial IG (Instagram): @WarworneGame Bluysk (BlueSky): https://twitter.com/bluysky TikTok: @Warworne
Эта история начинается скромно и мирно, но вскоре выходит за рамки ожиданий. В день, предназначенный для празднования Познания Яры, наши две главных героини — сестры — собираются в семейном особняке. Несмотря на привычное сияние и радость этого дня, над ними нависла темная туча из-за долгого отсутствия их родителей. Пока что нет никаких признаков того, живы ли они еще.
Тем не менее, два молодых воина из Адары, включая Яру, сохраняли стойкость ради удобства друг друга, механически выполняя свои обязанности. Единственный дар был преподнесен Яре: искусно выточенное песочные часы без следа от отправителя. Однако скоро им предстоит столкнуться с более насущными делами.
Хотя день был ярким и праздничным, зловещая волна надвигалась на их порог – императорская армия сожгла их виллу, вынуждая бежать вместе с дождиком, которого они встретили, Адарой. В этот критический момент появился час-стекло — в игровом плане он дает возможность замедлять время, предоставляя лучший контроль над своими умениями и действиями.
По сюжету у неё иная роль. Независимо от того, как завершится твоё путешествие — будь то поражение в битве, потеря боевого духа, разрушение фургона или любой другой сценарий — это приведёт тебя к встрече с Аватаром, воплощением определённой идеи, который привлечён молодыми братьями и сёстрами. После получения нового фрагмента знаний ты возвращаешься на День признания и горящую деревню, готовый начать своё путешествие вновь.
С каждым прохождением ваш персонаж набирает силу. Вы становитесь лучше знакомы с будущими врагами и ситуациями, но это не все. Есть особые предметы: Strands, страницы из Книги заклинаний и кристаллы Chord Crystal, которые сохраняются между играми, позволяя улучшать характеристики, заклинания и привлекать новых членов семьи для будущих игр. Кроме того, через эту систему вы получаете навык исцеления, что может существенно изменить ваш игровой опыт.
Когда у вас появляется такая возможность, пройдитесь по вилле, чтобы изучить её особенности: улучшения, различные виды оружия, галерею с портретами семей девочек, что поможет им отправиться в своё путешествие, и многое другое. Лично мне понравилось использовать Яру и Элани с начальным набором меч-щит (который вы можете улучшать по мере продвижения в игре), но возможно вам больше подойдут лук или кинжалы среди других вариантов.
Прежде всего, значительная часть геймплея заключается в перемещении по карте на вашем вагоне, при этом выполняя квесты, участвуя в событиях и управляя поставками. Кроме того, вам предстоит активно участвовать в боях с вашими персонажами и отрядами.
Караван сестер путешествует по разным дорогам, и на каждом пересечении игроки выбирают свое следующее направление, анализируя жетоны, которые указывают возможные пути после каждого хода. Некоторые локации пополняют надежду вашего вагона, другие предоставляют возможность привлечь больше команд или собрать дополнительные сокровища среди других возможностей.
В вашем приключении вам предстоит столкнуться с многочисленными событиями и мини-миссиями на протяжении пути. Некоторые могут потребовать боевых действий, однако часто эти встречи предлагают несколько решений, до четырёх или пяти различных вариантов развития событий.
В турбулентном царстве Warthorne сложно предсказать, какое действие приведет к благоприятному исходу. Иногда агрессивное выставление оружия оказывается более действенным, чем переговоры, а терпение может принести награды; в то же время даже стремление сделать добро порой оборачивается наказанием.
Разнообразие событий на карте впечатляет, но недостаток заключается в их темпе. Скорость передвижения повозки через карту довольно медленная, а события происходят с неожиданной частотой. Это создает ощущение дезориентации: будто вы едва продвигаетесь по карте, постоянно вовлекаясь в одно событие за другим без перерыва. Если бы два, три или более этих событий приводили к сражениям, казалось бы, что никакого прогресса не было сделано вовсе.
В своём путешествии вам в первую очередь необходимо сосредоточиться на Пище, Золоте, Беженцах, Оптимизме и Жизненных Точках вашего Вагона. Еда — это ресурс, который расходуется по мере перемещения: помните, что как ваша команда, так и беженцы нуждаются в пропитании. Это также тот ресурс, который можно легко добыть или потерять из-за различных событий на карте, например, мини-квестов Расширенной Охоты. Если вы исчерпаете запасы еды, это уменьшит ваш Оптимизм и в конечном итоге приведёт к завершению вашего путешествия.
Проще говоря, монеты являются стандартной формой обмена в игре. На них можно покупать припасы, участвовать в событиях, нанимать наемников и так далее. В отличие от еды, без монет вы не умрете во время своего путешествия, но иметь их под рукой безусловно полезно.
Как страстный игрок, я считаю надежду интригующим ресурсом в этой игре. По сути, она символизирует решимость моей команды продолжать борьбу. Когда надежда достигает нуля, игра окончена. Интересно, что есть множество способов снизить уровень надежды, но гораздо меньше путей его увеличить. Например, потеря войск во время битвы приводит к потере надежды. Если событие идет не так, как запланировано, я теряю ещё больше надежд. Сложно поддерживать высокий уровень надежды из-за этих факторов. Пока что мои встречи с событиями, которые восстанавливают надежду, были редкими — и нет, победа в битве без потерь не приносит никакой надежды. Даже если удается выйти победителем из трудной схватки, потерянное количество войск всё равно может привести к завершению игры из-за количества утраченной надежды.
Как геймер, я нахожу добавление беженцев в качестве попутчиков очень интересным. Время от времени эти небоевые персонажи присоединяются к моему путешествию. Хотя они непосредственно не влияют на битвы или события, они играют ключевую роль в восстановлении моего отряда. Если моя команда несет потери, но полностью не распадается, я могу обучать беженцев заполнять вакансии, оставленные павшими воинами и заклинателями. Это может занять некоторое время, но благодаря этим новым членам восстановление полной боеспособности отряда становится возможным.
В бою Варторн работает как стратегия в реальном времени с периодическими паузами, хотя вы никогда не останавливаете действия полностью. Вместо этого механизм песочных часов замедляет время, предоставляя вам детальный контроль над вашими ходами и способностями. Игра включает сложную систему взаимодействия элементов, что приводит к мощным комбинациям. Вам обязательно нужно освоить эту особенность! Например, вода может тушить огонь, смола усиливает огонь, электричество может распространяться через мокрые войска, а вода даже способна исцелять растительные юниты. Это лишь несколько примеров базовых взаимодействий, с которыми вы столкнетесь.
В любом бою вы сможете взять с собой четыре команды. Если одна из этих команд будет полностью уничтожена, вы можете запросить дополнительную поддержку — но учтите, что для использования этой функции у вас уже должны быть эти подкрепления под рукой.
В своем путешествии вы встретите множество персонажей: некоторых в качестве противников, других – как потенциальных союзников. Среди них будут как соратники Адары (например, Яра и Элани), так и гоблины, скелеты, демоны, деревья-стражи и многое другое. Особенно интересно то, что каждое существо обладает уникальными способностями, эффективность которых сильно зависит от различных обстоятельств.
Иметь Дождьпризывателей может быть очень полезно при сражении с врагами, использующими огонь или имеющими союзников-растений, однако в основном они атакуют издалека, если не вовлечены в такие специфические конфликты. Поэтому тщательно выбирать команды для каждой битвы критически важно для успеха — при условии наличия нескольких вариантов команд. В случае печального события, когда все ваши отряды будут одновременно разгромлены, вы проиграете битву. Однако Яра и Элани являются исключительными персонажами: они воскресают после поражения, готовые сражаться в следующий раз.
Стоит отметить, что в настоящее время нет наград или последствий за размещение юнитов из одной фракции или даже вражеских рас. С одной стороны, это выгодно, поскольку позволяет создавать уникальные команды, которые не могут гармонично работать друг с другом в других играх. Однако может показаться немного необычным видеть существ эльфийского типа сражающимися бок о бок с демонами или гулями.
https://www.youtube.com/watch?v=69WkChr37sQ
https://gamespace.com/all-articles/news/wartorn-first-impression/#arve-youtube-69wkchr37sq – Warthorne - Первый взгляд на геймплей
Очень похоже на другие roguelikes, Warthorn следует повторяющейся схеме геймплея: ты убегаешь из горящего особняка, организовываешь свой караван, проходишь через события и битвы до окончательного поражения. Встреча с Аватаром в своего рода лимбо перед возвращением к началу предоставляет дополнительные детали об окружающем мире и легенду, после чего ты начинаешь заново с первого шага, вооруженный новым опытом и знанием.
Если вам по душе следовать одному и тому же пути и выполнять знакомые действия, то путешествие по миру Талаура вместе с Ярой и Элани доставит удовольствие. Но если вы предпочитаете непредсказуемый опыт, свежие открытия и новые приключения каждый раз, то Ворторн может не соответствовать вашему вкусу.
Игра предлагает захватывающую смесь тактических схваток в реальном времени и непрерывного потока событий, напоминающих игры жанра 4X стратегии с их многочисленными уведомлениями. Вам предстоит внимательно следить за состоянием Надежды, ресурсов и состоянием повозки, одновременно управляя своими отрядами, их навыками и эффективностью совместной работы.
В настоящее время главная проблема игры заключается в темпе исследования на общей карте. Фургон движется неспешно, из-за чего продвижение к удаленным целям часто кажется минимальным или медленным. Еще одной проблемой является поиск пути/AI и общая производительность, что типично для игр, находящихся еще на стадии раннего доступа.
Смотрите также
- Том Круз отдает дань уважения своему коллеге по фильму и дорогому другу Вэлу Килмеру на CinemaCon: ‘Он много дал всем нам’
- Первые отзывы о новом ужастике с клоунами говорят, что фильм даст Терриеру серьезную конкуренцию.
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Консольные команды Сталкера 2 и чит-моды
- Читы Bellwright и консольные команды
- Обзор Anbernic RG35XXSP: «Отличное дань уважения портативному устройству Game Boy Advance SP»
- «Абсолютный зеленый фонарь» — это первый сериал писателя Эла Юинга для DC, который будет «полным переосмыслением» концепции с участием нескольких Фонарей в главных ролях.
- «Звездные войны» объявили вне закона локации «Спрятанный тайник» и «Тайник у водопада»
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
2025-04-24 20:09