World of Warcraft: Midnight получила новые исправления класса – 26 мая.

Blizzard Entertainment выпустила обновления для нескольких классов в своей популярной онлайн-игре, World of Warcraft: Midnight. Эти изменения затрагивают как игровую механику против окружения (PvE), так и игровую механику против игроков (PvP).

Охотники на демонов, Маги и Разбойники получат самые значительные обновления. Обязательно ознакомьтесь с полными заметками к патчу, чтобы узнать обо всех изменениях для вашего конкретного класса и специализации.

WoW: Midnight – 26 мая Горячие исправления классов включают:

PvE:

  • Охотник на демонов – производительность Aldrachi Reaver была ниже, чем у альтернативных талантов героя, поэтому Blizzard стремится уменьшить это расхождение. Havoc и Vengeance получили несколько усилений, связанных с эффектами Aldrachi Reaver.
  • Дикий Друид – весь наносимый урон увеличен на 4%.
  • Mage – разработчики стремятся приблизить производительность Sunfury и Frostfire к производительности Spellslinger; Arcane, Fire & Frost получили PvE-улучшения для связанных способностей и эффектов.
  • Паладин Возмездия – Вестник Солнца отстает от Мстителя по общей производительности. Разработчики планируют расширить окно эффективного урона и улучшить AoE производительность с помощью баффов.
  • Священник – снижена стоимость маны для Мгновенного исцеления, Благословения, Молитвы исцеления и Молитвы восстановления.
  • Разбойник – урон таланта «Смертельный преследователь» ниже, чем у других вариантов талантов, особенно для таланта «Убийство» и в меньшей степени для таланта «Скрытность». Оба билда получили усиления для связанных способностей.
  • Элементальный Шаман (Предсказатель) – Духи Предков из дерева талантов Героя Предсказателя теперь получают выгоду от увеличения критического урона таланта «Элементальная Ярость».
  • Восстановление Шамана – стоимость в мане умений Цепное Исцеление, Исцеляющая Волна и Прилив снижена на 5%.
  • Воин – Все три специализации получили улучшения для повышения эффективности Колосса в одиночной цели и Горного Тана в AOE по сравнению с другими талантами героя.

PvP:

  • Нечестивый рыцарь смерти (Сан’лейн) – урон от способности «Вампирический удар» увеличен на 30% в PvP-сражениях.
  • Друид Баланса – Избранная Элуны: Лунное призвание теперь увеличивает урон от Звездопада на дополнительные 20% в PvP-сражениях.
  • Дикий Друид – Друид Когтя: Урон от умения Разорение увеличен на 20% в PvP-сражениях.
  • Призыватель Сохранения – Сохранение вырвалось вперед по сравнению с другими целителями частично благодаря их способности противостоять контролю над толпой, но также и благодаря их сырой исцеляющей мощи. Ослабления исцеления и длительности Завесы Нулевого Эффекта.
  • Охотник за Выживание – У Выживания сильное окно усиления с использованием Тakedown, но за его пределами они испытывают недостаток. Урон от Takedown снижен на 25% в PvP, урон от всех заклинаний и способностей увеличен на 6% в PvP.
  • Огненный Маг – урон от Огненного Шара и Ледяного Огненного Удара увеличен на 35% в PvP-сражениях. Прямой урон от Метеора увеличен на 30% в PvP-сражениях.
  • Священный Паладин – стоимость маны заклинания «Священный Свет» в PvP была более ограничивающей, чем предполагалось. Божественное Благословение теперь снижает стоимость маны «Священного Света» на 30% (ранее 10%) в PvP-сражениях. Исправлена проблема, из-за которой урон заклинания «Обличение» не масштабировался с уровнем или усилениями, такими как Гнев Возмездия. Это примерно на 90% увеличивает его базовый урон.
  • Паладин Защиты – весь получаемый урон снижен на 10% в PvP-сражениях.
  • Паладин Возмездия (Инквизитор) – Божественное Взыскание снижено до 75% (ранее 150%) в PvP-сражениях.
  • Священник (Архонт): Урон и лечение от способности «Halo» увеличены на 25% в PvP-сражениях.
  • Жрец Теней (Архонт): Урон от «Аура» и лечение увеличены на 25% в PvP-сражениях; урон от «Похищение Разума» в состоянии Безумия увеличен на 25% в PvP-сражениях.
  • Шаман (Стихийный) – Стихия часто полагается на Вознесение для убийств благодаря своему высокому взрывному потенциалу. Изменения направлены на увеличение общего давления при одновременном снижении зависимости от перезарядок для набора навыков.
  • Шаман (Улучшение) – Кровавый восторг и Героизм из Шаманизма теперь увеличивают скорость на 15% (ранее 20%) в PvP. Исправлена проблема, из-за которой способности, расходующие Малестром из Призыва Торима во время Ярости Судьбы, наносили больше урона, чем предполагалось.
  • Affliction Warlock (Hellcarver) – Hellcaller показал себя хуже, чем Soul Harvester, и разработчики внедрили усиления, чтобы сократить разрыв.
  • Демонология и Разрушение Чернокнижника – команда отказывается от некоторых предыдущих снижений урона для Зажжения и Разрушения, так как они оказались слишком сильными. Урон основных заклинаний, таких как Испепеление и Рука Гуль’дана, увеличен, чтобы больше вознаграждать Чернокнижников за успешные применения.
  • Воин – продолжительность рева Берсерка была чрезмерно разрушительной и была сокращена до 5 секунд (с 10).
  • Воин с оружием – весь урон уменьшен на 3% в PvP-сражениях.

Смотрите также

2026-05-28 19:39