World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

Этот текст рассказывает об опыте и удовольствии автора от World of Warcraft (WoW) во время его последнего ограниченного по времени мероприятия, которое переосмысливает расширение Mists of Pandaria. Автор выражает свое волнение и признательность за способность Blizzard заставить старый контент снова почувствовать себя новым, одновременно вызывая чувство ностальгии. Они признают, что не каждый эксперимент может быть успешным, но рады, что Blizzard пробует что-то новое и рискует в игре.


Когда новое расширение в World of Warcraft подходит к концу, я обычно возвращаюсь. Механизмы наверстывания позволяют мне быстро продвигаться по сюжетной линии и зарабатывать репутацию у фракций, подготавливая меня к тому, что ждет впереди. Однако в случае с Dragonflight мой неожиданно короткий перерыв привел к непреднамеренному чрезмерному количеству времени, проведенному в Азероте.

Без сомнения, я могу быть весьма страстным, когда дело касается игр, которые мне нравятся. В частности, «Полет драконов» стал для меня увлекательным опытом, поэтому мне было трудно подумать об отказе от него. Хотя со времен Legion у меня была своя доля приятных кампаний в World of Warcraft, ни одна из них не вызвала такого волнения, как эта. Даже сейчас, когда я вспоминаю дни, проведенные в Wrath of the Lich King, с ностальгическим оттенком, я полностью отношусь к Dragonflight как к своему нынешнему фавориту.

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

Проще говоря, я считаю, что сюжетная линия о драконах в World of Warcraft, особенно во время Battle for Azeroth и Shadowlands, совершенно отделена от продолжающегося конфликта между Ордой и Альянсом. Обе фракции с радостью открывают для себя эту новую землю и помогают своим чешуйчатым товарищам. Важные события, такие как повышение Эбиссиана и рождение Амирдрасила, имеют большое значение в обширном повествовании WoW.

Послушайте, драконы просто крутые.

Моя страсть к Драконьим островам остается непоколебимой с 2022 года. Ни один другой континент не предлагает такого удовольствия, как этот, будь то открытие пещеры Заралек или полет над высокими шпилями Валдраккена. Пейзажи потрясающе красивы и безупречно созданы для верховой езды на драконах — дополнение, которое продолжает оставаться одним из самых захватывающих усовершенствований в истории MMO. Каждый раз, когда я поднимаюсь в небо, мое волнение разгорается заново, возвращая меня к восторгу от исследований, который я испытал во время The Burning Crusade.

За последние несколько месяцев я каждый день часами погружался в игру, но, что удивительно, я не испытывал обычного утомления, которое возникает при таком напряженном игровом графике. Бесконечная работа — это то, что обычно заставляет меня прекратить работу. Однако даже до того, как Blizzard смягчила требования к таким вещам, как врата славы, Dragonflight выделялся для меня как одно из наименее сложных дополнений.

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

Быстрый темп, с которым вы можете подготовиться к героическим подземельям и рейдам LFR с последующим переходом к настоящим рейдам и мифическим играм, гарантирует, что вам никогда не придется терпеть долгое время ожидания, чтобы получить захватывающий контент. Если вы предпочитаете крафт или PvP, продвижение происходит столь же быстрыми темпами. Удовольствие от улучшения вашей профессии особенно приятно, когда вы продвинулись на одного персонажа дальше кампании, поскольку это дает положительные эффекты известности, которые позволяют вашим альтернативным персонажам быстрее получать доступ к улучшенным рецептам и схемам.

Альтернативная армия

Как преданный поклонник создания новых альтернативных персонажей, я должен сказать, что нынешнее состояние World of Warcraft абсолютно блаженно для тех, кто увлекается созданием новых персонажей. В течение довольно долгого времени Blizzard щедро раздавала привилегии для всей учетной записи, и с Dragonflight эта тенденция в значительной степени продолжается. В The War Within мы станем свидетелями того, как наши аккаунты получат еще больше преимуществ, но эффект уже заметен.

Опыт 1-60 удивительно легок, почти невероятен. Вопрос больше не в том, есть ли у меня время на создание другого персонажа, а в том, достаточно ли у меня доступных слотов для персонажей. Эта неожиданная легкость вывела меня из зоны комфорта и побудила попробовать занятия, о которых я раньше не задумывался. Мой последний персонаж — Охотник-Стрелок, специализация, которую я никогда не исследовал за 20 лет игры в эту игру. И теперь я очарован моей маленькой эльфийкой-стрелкой, которая достигла 60-го уровня всего через несколько дней после того, как я начал ее путешествие.

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

Как страстный игрок в World of Warcraft, я просто не могу удержаться от создания новых персонажей, поскольку Blizzard постоянно соблазняет меня созданием уникальных и неповторимых персонажей. С возвращением сложных деревьев талантов каждая специализация стала значительно разнообразнее, что позволяет мне исследовать различные стили игры. Кроме того, отсутствие изнурительных проблем с репутацией, сопровождающих появление многочисленных союзных рас, позволило мне без труда экспериментировать и опробовать новых персонажей. Препятствия, мешающие мне погрузиться во что-то новое, по сути, устранены.

Как страстный поклонник World of Warcraft, я не могу не быть в восторге от недавних улучшений в настройке персонажей и элементах ролевой игры в игре. Одной из основных причин, по которой я решил создать Охотника на эльфов Бездны, было мое желание воплотить в жизнь Темного Рейнджера, концепция, которая теперь стала реальностью благодаря увлекательному квесту, который открывает новые возможности создания персонажей для всех эльфийских рас и снаряжение для трансмогрификации. специально для Охотников. Эта вдохновляющая трансформация идеально воплощает избранную Сильваной элиту. И позвольте мне сказать вам, что я в равной степени очарован гладкой, изысканной броней наследия эльфов Бездны, которая украшает моего Охотника на изображении выше. Это не может быть намного круче, чем это!

Хотя я не мог удержаться от добавления еще одного отряда в свою коллекцию, я не долго колебался, прежде чем представить чернокнижника-ман’ари моему Темному Рейнджеру в The Burning Crusade. Это было моим желанием с тех пор, как дренеи присоединились к игре, но только недавно я смог сделать эту комбинацию возможной. Имея в своем распоряжении вновь обретенный отряд демонов, яркую красную кожу и злобные зеленые глаза (кроме тех случаев, когда они горят), я не могу не чувствовать себя частью этого процесса. Какой красавец!

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

В таких MMO, как World of Warcraft (WoW), мне нравится визуальный аспект не меньше, чем игровой процесс. Оживленное сообщество любителей трансмогрификации демонстрирует это предпочтение, уделяя много времени сбору новых нарядов, стремясь к впечатляющему внешнему виду. Несмотря на то, что я менее конкурентоспособный игрок, я не участвую в PvP-сражениях и не провожу много времени в рейдах. Вместо этого я использую WoW как источник развлечений, мощных фантазий и самовыражения посредством индивидуального внешнего вида. Игра предоставляет мне множество вариантов развлечений, помимо этих занятий.

В своих текущих игровых сессиях я с удовольствием переключаюсь между испытаниями верховой езды на драконах, временными разломами, действиями Dreamsurge и поисками трансмогрификации в старых подземельях, а также небольшим количеством менее требовательных рейдов. Очарование множества других игр из моего списка иногда искушает меня или ранние часы требуют отдыха, но магнетическое притяжение World of Warcraft к Островам Дракона остается непреодолимым. С добавлением Mists of Pandaria Remix очарование усилилось.

Затуманить тебя

Вчера вечером в 18:00 по московскому времени я с нетерпением погрузился в последний релиз MoP Remix. С тех пор меня поглотило море очаровательных панд, почти не останавливающихся, чтобы перевести дыхание или поспать. Трудно поверить, что эта игра, которая так долго была частью моей жизни, все еще может заставить меня бодрствовать часами, как в старые добрые времена во время моих университетских лет. Думаю, мое самообладание уже не то, что раньше, но кого это волнует, когда World of Warcraft продолжает доставлять такое беспрецедентное удовольствие?

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

Как страстный поклонник World of Warcraft, я не могу не чувствовать воодушевление от этого ограниченного по времени события. Это не похоже ни на что, что мы испытывали раньше, ни на игру в Mists of Pandaria с нуля, ни на использование Chromie Time. Вместо этого это захватывающее переосмысление, дополненное ускоренным повышением уровня, инновационными способами приобретения нового снаряжения и трансмогрификации, а также множеством неожиданных поворотов, организованных Infinite Dragonflight. Прилив волнения был неумолим, набивая мои сумки множеством снаряжения, монет и драгоценных камней.

Старое расширение не похоже на простое повторение, а скорее на творческое переосмысление, обеспечивающее идеальный баланс между новизной и ностальгией. Я очень рад, что Blizzard удалось вдохнуть в игру новую жизнь и одновременно вызвать приятные воспоминания о прошлом. Такое сочетание знакомства и инноваций — эффективный способ поддержать наш интерес.

Как заядлый игрок в MMO, я понимаю постоянную тягу к новому контенту — квестам, снаряжению и обновлениям. В игровом сообществе чувствуется волнение, но, похоже, мы слишком быстро исчерпали свежесть этих дополнений. Разработчикам, таким как Blizzard, сложно удовлетворить нашу ненасытную жажду новизны. Однако, пересматривая старый контент, такой как Mists of Pandaria, и придавая ему свежий слой краски или новый контекст, они могут предоставить нам больше развлечений, не доводя себя до крайности.

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

Чуть больше года назад я бы не поверил, что Blizzard внедрит в игру подобные элементы. В частности, я думаю о событии Blizzard «Plunderstorm», которое меня очень расстроило. Я пережил несколько изнурительных дней, зарабатывая известность только для того, чтобы приобрести эти пиратские костюмы – награда, которая, оглядываясь назад, возможно, не стоила затраченных усилий. Однако чего я не оценил, так это лежащей в основе инноваций и экспериментов. Эта игра, которая до этого казалась абсолютно скучной только с одним дополнением, внезапно стала чем-то свежим и захватывающим. Конечно, Blizzard, несомненно, попытается ввести новые функции, которые мне не понравятся, но трепет предвкушения того стоит.

Всего год назад я и представить себе не мог, что Blizzard предоставит нам такую ​​вещь.

Как заядлый геймер, я не могу скрыть своего восторга от игры, в которую играю, но не забываю о ее недостатках. Начальный опыт для новых игроков оставляет желать лучшего. Когда я думаю о том, чтобы впервые попробовать World of Warcraft (WoW), это кажется ошеломляющим. Вы начинаете в Exile’s Reach с небольшим контекстом и внезапно оказываетесь в Штормграде или Оргриммаре, вас отправляют назад во времени, чтобы играть в расширение или прыгать между ними по своему желанию, пока вы не будете готовы к «Полету драконов». Я ценю свободу как игрок, уже прошедший все эти дополнения, но если бы это был мой первый раз, я был бы в полном недоумении.

Если бы я был игроком, который преуспевает в том, чтобы доводить себя до предела, World of Warcraft (WoW), возможно, не был бы моей чашкой чая из-за его непревзойденного характера вплоть до финала. Несмотря на то, что есть возможности для самотестирования, игровой процесс, ведущий к этим интенсивным впечатлениям, проходит на удивление без стресса. Фактически, вы можете играть почти с закрытыми глазами и при этом пройти большую часть контента, прежде чем достичь вершины рейдов и мифов.

World of Warcraft переживает золотой век, и он никогда не был таким хорошим

Хотя в текущей версии World of Warcraft PvP может перестать быть для вас проблемой до достижения 70-го уровня, есть альтернативы. Для тех, кто жаждет классического опыта, доступен World of Warcraft Classic. Лично мне это может не понравиться по мере моего продвижения, но приятно осознавать, что оригинальная игра, которая изначально меня увлекла, осталась практически неизменной.

После того, как компания достигла дна и столкнулась с критикой не только в отношении World of Warcraft (WoW), но и всей культуры Blizzard, произошло нечто поистине преобразующее. Эта игра не просто улучшена по сравнению с тем, что было несколько лет назад; он переживает ренессанс. Не обращайте внимания на скептиков, называющих его умершим или зараженным ботами, или циников, считающих его устаревшим и прошедшим свой расцвет. Вместо этого примите тот факт, что WoW стал более живым и ярким, чем когда-либо прежде. Даже я, давний критик, поражен этой вновь обретенной жизненной силой.

Несмотря на это, панды снова требуют моего внимания. Однако я подумываю сначала немного отдохнуть. Тем не менее, я считаю, что вместо этого мне следует сосредоточиться на зарабатывании нескольких маунтов.

Смотрите также

2024-05-17 17:37