Ордо-докеты и ордо-ингты не являются взаимозаменяемыми предметами. Ордо-докеты можно получить за выполнение миссий, а также при использовании ресурсов для крафта — пластиэля и диамантина. Эти материалы необходимы для модернизации вашего снаряжения в Храме Омниссии под руководством техножреца Хадрона Омега-7-7. Вам также потребуются ордо-докеты для покупки нового базового снаряжения, но их необходимо приобретать у 138/143 Педдлера — сервитора на Обменной Площади.
В игре слитки могут быть получены исключительно путём завершения еженедельных заданий и использованы для покупки уникального оборудования в Реквизитории сэра Мелка. С другой стороны, задания, известные как покаяния, контролируются сестрой Хестией Прайн, которая награждает вас косметическими предметами в Храме Покаяния за очки, полученные при выполнении этих задач. Однако косметические предметы также можно приобрести у Мары Винчи в Комиссариате, обменяв их на доккеты ordo, или у коммодора Алисы Холлоуэтт в Коммодорских владениях, но она требует аквилы — валюты, приобретаемой за реальные деньги.
Прежде чем углубиться в повышение вашей надежности для получения очков таланта и оттачивания мастерства владения различными видами оружия для накопления благословений по категориям индивидуального ближнего боя и дальнего оружия, Darktide предлагает захватывающий опыт исследования Улья с целью уничтожения еретиков при помощи вашего лазгана KANTRAEL MGXI. Однако подход Fatshark к решению жалоб о неполноценности игры при запуске кажется сосредоточенным на непрерывном улучшении системы прогресса — метод, который некоторые игроки могут оценить, но меня оставляет равнодушным.
В настольной игре Darktide: The Miniatures Game вы выбираете две карты из общего пула снаряжения и еще пару карт из индивидуальной колоды улучшений вашего персонажа. После того как выбор сделан, можно начинать игру. Во время кампании, между миссиями, случайным образом вытягиваются карты из основной колоды — чем больше убийств вы совершили в последней миссии, тем больше карт получаете. Затем вы можете выбрать одну карту для добавления в свой инвентарь. Перед началом следующей миссии у вас есть возможность поменять местами две активные карты внутри инвентаря для обновления их характеристик, но одновременно можно иметь максимум два активных улучшения и два предмета снаряжения.
Система достаточно проста: вы можете сделать снимок ваших карточек в конце каждой игровой сессии, а на следующей неделе воспроизвести ту же самую конфигурацию без необходимости записывать что-либо. По сравнению с другими миниатюрными играми со сложными системами или уровнями типа RPG, эта игра действительно кажется упрощенной.
Тёмная волна: Игра в миниатюры является кооперативной игрой, где еретики с их простыми правилами управления действуют быстро, словно обладая базовым искусственным интеллектом. Каждый тип врага следует цепочке условий типа если-то, начиная с наиболее предпочтительного действия. Например, если Моэбианский Солдат не может стрелять, он выберет перемещение и стрельбу; а если это его не приблизит достаточно близко к цели, он переместится и прыгнет (dash). Их внимание сосредоточено на ближайших целях, которые находятся вне укрытия и являются ранеными.
В игровой обстановке обеспечивается быстрое передвижение из-за отсутствия возможности для атак или ограничений на стрельбу при близком расстоянии между персонажами, создавая ощущение динамичного шутера от первого лица (FPS). Кроме того, правило, по которому еретические персонажи не могут блокировать — простое регулирование, призванное имитировать их безрассудное поведение в игре.
Как геймер, я обнаружил, что игровые механики являются компактной адаптацией из Kill Team, который в свою очередь берет свое начало от Warhammer 40,000. Поскольку Games Workshop начала совершенствовать эти правила еще в 1987 году, неудивительно, что они были отточены и сглажены как проворный, хорошо смазанный дельфин, плывущий по миру игр.
В этой игре каждый игрок выбирает одного из четырех персонажей Инквизиции, аналогично видеоиграм: псикера, огрина, ветерана или зилота. Важно отметить, что эти миниатюры не воспроизводят образы персонажей, показанных в трейлерах; например, мой зилот имеет готическую внешность с татуировкой черепа на лице. К сожалению, некоторые коллекционеры разочарованы тем, что Darktide не вводит новых миниатюр; вместо этого агенты, предатели и поволховцы взяты из ранее выпущенных наборов Games Workshop. Тем не менее, все эти фигурки хорошо проработаны и имеют свои особенности. Если я когда-нибудь решу проводить RPG Wrath & Glory, эти миниатюры окажутся невероятно полезными.
Еще одним фактором, который придает мини-играм опыт видеоигр, является то, что каждая миссия разделена на три коротких отрезка. Это дает игрокам возможность приостанавливать и возобновлять процесс по своему усмотрению. По сути, эти отрезки служат встроенными контрольными точками, предоставляя игрокам гибкость управления своим временем. Хотя возможно выполнить всю миссию за одну вечернюю игровую сессию, наличие возможности паузы каждые 20-30 минут предлагает явные преимущества.
Для меня как для геймера отнимает часть аутентичности игрового опыта ограниченное количество противников. Вместо битвы с ордами врагов, как это происходит в большинстве игр, я встречаюсь только с одним противником каждый раз, когда прибывают подкрепления. Это разочаровывает из-за отсутствия разнообразия – нет ни гончих псов, ни разбойников, ни бурильщиков, ни чумных огрынов, с которыми можно было бы сражаться. И давайте не забудем про этих надоедливых ловушекщиков – я мог бы вполне обойтись без них!
Вместо видеоигры в ней отсутствуют сложные механизмы улучшения оружия, деревья навыков, божественные реликвии и прочее подобное. Однако прямолинейный прогресс в игре-миниатюре хорошо подходит ее тематике, поскольку персонажи задуманы как расходный материал — их называют ‘The Rejects’. Это позволяет легко заменять игроков, если кто-то отсутствует без особых хлопот.
Darktide: The Miniatures Game обычно сложно рекомендовать из-за высокой стоимости, что является общим вопросом для игр в этой категории. Лично я посчитал это стоящим AU$145, которые заплатил в местном игровом магазине. Однако если у вас уже есть Warhammer Quest: Blackstone Fortress и она использует много тех же миниатюр, то Darktide может показаться менее привлекательной.
На полках вы найдете прочные и высококачественные пластиковые коробки по схожим ценам, но я редко представляю их на наших встречах. Скорость игры и низкие начальные вложения делают Дарктид привлекательной для меня и моей группы игроков, хотя мы уже давно хотели попробовать играть в Войну Кольца, но пока не смогли этого сделать. Примечательно то, что в игре Дарктид есть однопользовательский режим, который компания Fatshark до сих пор не реализовала в своих видеоиграх.
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2025-03-30 03:17