
Игровые компании по-разному реагируют на генеративный ИИ. В то время как некоторые, такие как Electronic Arts, с энтузиазмом его принимают, другие, такие как Larian Studios, действуют с осторожностью. Hooded Horse, издатель таких игр, как Endless Legend 2, Cataclismo и популярной Manor Lords, занимает особенно сильную позицию – генеральный директор Тим Бендер недавно сообщил Kotaku, что он категорически не любит искусство, созданное ИИ.
Бендер объяснил, что развитие ИИ создало проблемы для него и его работы. Он заявил, что теперь они добавили пункт во все свои издательские контракты, конкретно запрещающий использование контента, сгенерированного ИИ, говоря: ‘No AI assets’.
Оказалось сложно запретить искусство, сгенерированное ИИ, поскольку такие студии, как Larian и Sandfall Interactive, уже используют его на ранних этапах разработки игр для повышения эффективности. Марк Бендер выступает за полное избежание генеративного ИИ, даже для временных ресурсов или заполнителей, призывая разработчиков вообще не использовать его.
Он объяснил, что некоторые люди могут изначально отвергнуть идею для финальной игры, но рассматривать её как приемлемый временный элемент в раннем прототипе. Однако он предупредил, что даже единичный случай, когда этот временный элемент случайно попадает в более позднюю сборку – и не удаляется – может стать проблемой.
Именно поэтому нам приходится постоянно отслеживать ситуацию и решать её, работая над предотвращением её распространения, поскольку это невероятно разрушительно.
Может показаться странным, но такое случалось и раньше. Ubisoft пришлось спешно выпускать некоторые обновления для Anno 117, когда временные арты случайно появились в выпущенной игре. Недавно, долгожданная игра Clair Obscur: Expedition 33 потеряла две награды на Indie Game Awards после того, как обнаружилось, что она вышла с незавершёнными артами, созданными с использованием AI.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- StarRupture: Лучшие читы и моды, доступные.
- Акции LIFE. Фармсинтез: прогноз акций.
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
2026-01-09 01:32