
Assassin’s Creed: Shadows в этом году представляет собой значительный скачок вперед для долгоиграющей и популярной серии Ubisoft. После почти двух десятилетий Assassin’s Creed продолжает предлагать отточенный и приятный опыт для игроков, которые хотят погрузиться в исторические симуляции, а ее новые персонажи, Наоэ и Ясуке, открывают новую эру ловкости и скрытности для Братства Ассасинов.
По словам Саймона Леме-Комтуа, помощника гейм-директора Assassin’s Creed: Shadows, игра будет отражать уникальные физические характеристики своих двух главных героев, Ясуке и Наоэ, в том, как они двигаются. Он объяснил GamesRadar+, что будущие ассасины, особенно те, кто имеет разную комплекцию или пол, также должны иметь физические характеристики, влияющие на игровой процесс и то, как они взаимодействуют с игровым миром.
Действие Shadows разворачивается в регионе Кансай Японии XVI века и отличается великолепно детализированными локациями, такими как замки, города и крепости, которые можно исследовать и прокрадываться через них. Игровой мир невероятно богат деталями – фирменная черта серии – а способности героев предлагают новые способы незаметного передвижения.
Я очень рад крюку-кошке Наоэ! Он делает перемещение – как вверх, так и вниз – намного более плавным и быстрым, чем в любой другой игре Assassin’s Creed, в которую я играл. И он идеально подходит Ясуке, который невероятно ловкий и движется с такой энергией. Это действительно добавляет совершенно новый уровень скорости и плавности в игровой процесс.
Как отмечает Лемэ-Комтуа, разработчики имеют множество возможностей для расширения этой концепции. Предоставление персонажам различных типов телосложения могло бы создать уникальные способы перемещения и исследования игрового мира. Это побудило бы игроков к сотрудничеству и построению прочной связи с самой игрой.
Мы не знаем, какой будет следующая игра серии Assassin’s Creed после Shadows, но можем ожидать героев с еще более сложными и захватывающими способностями. Это будет еще одним мощным инструментом в продолжающейся борьбе против тамплиеров.
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Создатели Stranger Things прояснили, что только что произошло с Нэнси и Джонатаном.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- Акции JETL. Джетленд Холдинг: прогноз акций.
- После 44 лет в роли второго плана, Donkey Kong Bananza делает первую звезду Nintendo талисманом, способным соперничать с Mario и Link в эру Switch 2.
- 2026 год может быть годом лошади, но 2025 год определенно дал хороший старт с количеством игр, расширений и обновлений, связанных с лошадьми, которые у нас были.
- The Outer Worlds 2 – это мечта с открытым миром, но есть много вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем совершать ошибки.
- Мне очень понравилась Assassin’s Creed Shadows, но я бы хотел знать, насколько она огромна, прежде чем начать.
- Пока поклонники ждут Persona 6, разработчики намекают на ‘возможности в 2026 году рассказать о будущих разработках’ в честь 30-летия JRPG.
2025-12-30 00:39