
Assassin’s Creed: Shadows в этом году представляет собой значительный скачок вперед для долгоиграющей и популярной серии Ubisoft. После почти двух десятилетий Assassin’s Creed продолжает предлагать отточенный и приятный опыт для игроков, которые хотят погрузиться в исторические симуляции, а ее новые персонажи, Наоэ и Ясуке, открывают новую эру ловкости и скрытности для Братства Ассасинов.
По словам Саймона Леме-Комтуа, помощника гейм-директора Assassin’s Creed: Shadows, игра будет отражать уникальные физические характеристики своих двух главных героев, Ясуке и Наоэ, в том, как они двигаются. Он объяснил GamesRadar+, что будущие ассасины, особенно те, кто имеет разную комплекцию или пол, также должны иметь физические характеристики, влияющие на игровой процесс и то, как они взаимодействуют с игровым миром.
Действие Shadows разворачивается в регионе Кансай Японии XVI века и отличается великолепно детализированными локациями, такими как замки, города и крепости, которые можно исследовать и прокрадываться через них. Игровой мир невероятно богат деталями – фирменная черта серии – а способности героев предлагают новые способы незаметного передвижения.
Я очень рад крюку-кошке Наоэ! Он делает перемещение – как вверх, так и вниз – намного более плавным и быстрым, чем в любой другой игре Assassin’s Creed, в которую я играл. И он идеально подходит Ясуке, который невероятно ловкий и движется с такой энергией. Это действительно добавляет совершенно новый уровень скорости и плавности в игровой процесс.
Как отмечает Лемэ-Комтуа, разработчики имеют множество возможностей для расширения этой концепции. Предоставление персонажам различных типов телосложения могло бы создать уникальные способы перемещения и исследования игрового мира. Это побудило бы игроков к сотрудничеству и построению прочной связи с самой игрой.
Мы не знаем, какой будет следующая игра серии Assassin’s Creed после Shadows, но можем ожидать героев с еще более сложными и захватывающими способностями. Это будет еще одним мощным инструментом в продолжающейся борьбе против тамплиеров.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
2025-12-30 00:39