ARC Raiders быстро приобрела популярность как на ПК, так и на консолях. Embark Studios планирует выпускать частые обновления и новый контент после её успешного запуска. Эта страница будет отслеживать все обновления ARC Raiders, включая патчноуты и даты выхода.
Мы будем поддерживать эту страницу в актуальном состоянии, публикуя подробные заметки о патчах и журналы изменений сразу после выхода новых версий. Вы также можете ожидать полных превью всего нового контента, который появится в игре, поскольку Embark Studios продолжает разрабатывать и расширять её на основе положительных отзывов, которые она получила.
ARC Raiders Последние заметки к патчу — Shrouded Sky: Обновление 1.17.0
ARC Raiders получила крупное обновление под названием Headwinds 27 января, ознаменовавшее начало своих планов на 2026 год. Это обновление, названное Escalation, включает в себя четыре ежемесячных выпуска контента, завершающихся в апреле. Второй из этих выпусков, Shrouded Sky, теперь доступен. Вы можете найти полные сведения об обновлении 24 февраля (патч 1.17.0) ниже.
Что нового?
- Условие карты урагана
- Два Новых Врага ARC
- Система Мониторинга Погоды — Сезонный Проект Игроков
- Бесплатная колода Рейдера
- Обновление карты Dam Battlegrounds
- Окно экспедиции
- Настройка волосов на лице
Основные изменения в патче
- Балансировка оружия для Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter и Aphelion.
- Добавлен пианино как интерактивный объект в мире.
- Предотвращено включение всех фильтров NVIDIA Freestyle одновременно для устранения несправедливого визуального преимущества.
- Умения теперь можно перебрасывать три раза в день бесплатно.
- Удалены PvP-достижения, обновлены некоторые существующие достижения и добавлены новые.
- Тросы больше нельзя устанавливать на перемещаемые объекты.
- Мины, ловушки или дистанционные сигнальные ракеты больше не могут быть установлены на другие развертываемые объекты.
Изменения баланса: Оружие
Stitcher
- Уменьшен множитель урона по голове с 2.5 до 1.75
- Уменьшен базовый урон с 7 до 6.5.
- Увеличенное разброс при выстреле примерно на 50% (Заставляя его быстрее расцветать)
Чайник
- Уменьшен базовый урон с 10 до 8.5
Venator
- Уменьшен множитель урона по голове с 2.5 до 2.
- Уменьшен базовый урон с 9 до 8
Юпитер
- Улучшено увеличение прицеливания (ADS) с ~1.9x до ~2.2x
- Улучшено время экипировки с 1.2с до 1.05с.
- Улучшено время снятия экипировки с 0.9с до 0.75с.
Афелий
- Уменьшено базовое время перезарядки с 4.5с до 3.5с
- Уменьшено время между выстрелами с 0.9с до 0.7с.
- Снижен вертикальный откат примерно на 50%.
- Улучшена скорость стабилизации при прицеливании примерно на 35%.
Изменения баланса: Предметы и Создание.
- Клип энергии теперь доступен по умолчанию в Workbench.
- Стоимость ARC Parts для продажи была снижена, чтобы лучше отражать их использование в крафте и прогрессии.
Срок
- Значение увеличилось с 5 000 до 6 000.
- Цена торговца увеличилась с 15 000 до 18 000.
- Добавлена новая часть ARC в качестве стоимости крафта.
Trailblazer
- Значение увеличилось с 1 600 до 2 200.
- Цена трейдера увеличилась с 4 800 до 6 600.
- Добавлена новая часть ARC в качестве стоимости крафта.
Wolfpack
- Значение увеличилось с 5 000 до 6 000.
- Добавлен Rocketeer Driver в качестве стоимости крафта.
- Снижена стоимость Улучшенного Взрывчатого вещества.
Vita Spray
- Значение увеличилось с 3 000 до 3 400.
- Добавлен Tick Pod в качестве стоимости крафта.
Шоу-стоппер
- Значение уменьшилось с 2 200 до 2 100.
- Добавлен Hornet Driver в качестве стоимости крафта.
- Изменен компонент для крафта с Advanced Electrical Components на Electrical Components.
Контент и исправления ошибок
Достижения
- Исправлена проблема, из-за которой достижение «Blindsided» иногда не запускалось, как предполагалось, при первой попытке.
Анимация
- Исправлены различные проблемы с анимацией при перелезании.
- Исправлена проблема, из-за которой у некоторых видов оружия не выпадали магазины во время перезарядки.
- Исправлена проблема, из-за которой повторное присоединение к лестнице после прыжка могло искажать анимацию лазания.
- Отшлифованные анимации экипировки для пистолетов и ручных пушек, чтобы лучше соответствовать времени и уменьшить визуальные скачки при переключении с безоружного состояния.
- Улучшено позиционирование рук и оружия при смене плечей, чтобы предотвратить визуальные рывки во время перехода.
- Исправлена проблема, из-за которой урон от падения не применялся, если игрок находился в анимации отброса.
- Отполированные анимации реакции при низком уровне здоровья для повышения наглядности.
- Исправлена анимация дрожания оружия, некорректно срабатывавшая в помещении во время морозной погоды; теперь она происходит только на улице.
ARC
- Исправлена проблема, из-за которой Разведчики и Огненные шары могли открываться преждевременно, до стабилизации.
- Уменьшено непредсказуемое движение частей ARC, когда они прилипают к награбленному предмету.
- Теперь шершни сохраняют свою верхнюю броню после уничтожения, что облегчает отличение лутаемого предмета от ос.
- Исправлена проблема, из-за которой ракетчик иногда не стрелял, несмотря на чёткий вид цели.
- Уменьшено количество случаев, когда выстрелы Стража могли проходить сквозь геометрию, когда его оружие застревало в стенах на очень близком расстоянии.
Аудио
- Ограничены звуковые эффекты пуль при нажатии на спусковой крючок для оружия с очередями до размера очереди, чтобы предотвратить воспроизведение дополнительных выстрелов.
- Уменьшено количество звуковых заиканий на компьютерах с более низкими характеристиками для более плавного и стабильного звука во время игры.
- Уменьшены громкости нерадио голосов: внутриигровые диалоги.
- Исправлена проблема, из-за которой скольжение по лестницам или обломкам могло вызывать прерывания звука.
- Scrappy получил ваш отзыв о том, что он слишком шумный, и теперь постарается кудахтать реже.
- Уменьшен общий объем звука и перебалансирована микшерная панель SFX и музыки для более комфортного опыта использования Speranza.
- Сокращенный музыкальный трек развертывания из одной трубы, который слишком долго задерживался в сессии.
- Птицы, сидящие на зиплайнах, теперь издают крики с корректным позиционным звуком, когда их пугают.
- Незначительно уменьшено аудио-затенение / препятствия для звука повсеместно, особенно для игроков.
- Обновленные музыкальные треки для акустической гитары.
Косметика
- The Volare Set
- The Surgeon Set
- Комплект Поклонника скоро появится. The Devotee Set coming soon.
- Добавлена новая опция кастомизации лицевых волос.
- Исправлен некорректный материал стекла визора в зеленой цветовой вариации костюма Marco.
- Исправлены различные случаи прохождения моделей сквозь одежду в определенных нарядах.
Геймплей
- Добавлен пианино как интерактивный объект в мире.
- Исправлена проблема, из-за которой взаимодействия могли запускаться с слишком большого расстояния, позволяя игрокам открывать двери, начинать открывать люки или собирать предметы, не находясь рядом.
- Удержание и непрерывные взаимодействия теперь отменяются при экипировке другого предмета или оружия.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли перестать двигаться после оживления дефибриллятором.
- Игрокам больше не разрешено стоять на или переноситься брошенными гранатами и другими непроходимыми объектами.
- Добавлена недостающая помощь в прицеливании для геймпадов для Стражей, Турелей, Измельчителей и Разведчиков.
- Отключена постановка в очередь для тренировочного полигона при нахождении в группе, чтобы предотвратить ошибки подбора игроков.
- Исправлена проблема, из-за которой тело поверженного рейдена могло блокировать извлечение из люка, вызывая запрос на обыск.
- Предотвращено включение всех фильтров NVIDIA Freestyle одновременно для устранения несправедливого визуального преимущества.
- Теперь вы можете совершать покупки, используя семена и бесплатные улучшения комплектации, даже если ваш склад переполнен.
Общие
- Общие улучшения производительности.
- Исправлены некоторые проблемы с проявлением объектов (поппинг).
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою при запуске игры с использованием DirectX 11.
- Исправлена ошибка, которая могла возникать при перемещении по зиплайнам.
Карты
Общие
- Исправлены сломанные взаимодействия в верхней части некоторых лестниц.
- Исправлены отсутствующие коллизии на нескольких объектах окружения, чтобы уменьшить прохождение сквозь объекты и непреднамеренное перемещение.
- Общие исправления освещения на различных картах.
Захороненный город
- Шанс нахождения редкой добычи в дымоходах был немного снижен во время условия карты Bird City.
Stella Montis
- Исправлены многочисленные проблемы с коллизиями на Stella Montis (Лобби, Атриум, Зона погрузки, туннели железнодорожной станции, Хранилище семян), чтобы предотвратить доступ игроков в области за пределами карты с помощью функции ‘Unstuck’ и решить проблему выстрелов, доносящихся с потолка Лобби.
- Отрегулирована ночная подсветка на Stella Montis для улучшения видимости в темных областях.
- Улучшена ночная видимость на точке эвакуации Seed Vault за счет добавления местного освещения.
- Исправлена проблема, из-за которой опущенные мосты Spillway по-прежнему отображали запрос на взаимодействие, теперь взаимодействие корректно отключено, когда мост опущен.
- Исправлена проблема, которая позволяла игрокам забираться на крышу поездов метро.
Голубые ворота
- Улучшенное освещение во время грозы для большей визуальной чёткости.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выходить за пределы игрового пространства в туннелях Голубых ворот.
Перемещение
- Отрегулирован прыжок с лестницы для соответствия поведению прыжка через укрытие, что сглаживает движение и предотвращает нежелательный импульс от быстрых действий.
- Исправлена проблема, из-за которой скольжение могло проваливаться сквозь лестницы и эскалаторы.
Прогресс
- Теперь вы можете перебрасывать Таланты три раза в день бесплатно.
- Удалены PvP-достижения, обновлены некоторые существующие достижения и добавлены новые.
- Добавлена система наверстывания упущенного в Экспедициях, чтобы получать упущенные очки навыков из предыдущих забегов, с обновленным пользовательским интерфейсом для отслеживания вашего прогресса.
- Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не получали очко навыка, как указано на экране результатов.
- Ягоды свечей в Голубых Воротах теперь учитываются в испытании «Сбор Урожая Растений».
Задания
- Добавлены более понятные метки пинга для объектов мира, связанных с квестами, для повышения читаемости.
- Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно следующей цели в многоэтапных квестах могло отсутствовать или отображать завершенный этап. Теперь оно последовательно отображает правильную предстоящую цель.
- Исправлена проблема, из-за которой предмет задания мог появляться как добыча в мире, даже если связанное задание не было активно.
Социальный
- При игре в группе, выбор карты теперь показывает все локации, разблокированные участником с наибольшим количеством сыгранных раундов.
- Исправлена проблема, из-за которой предыдущие товарищи по команде могли появляться в списке «Вблизи» во вкладке «Социальные связи» после начала новой сессии.
- Добавлены более понятные сообщения об ошибках, возникающие при неудачных запросах в друзья из-за слишком большого количества исходящих запросов или ограничения скорости.
- Исправлена проблема, из-за которой друзья отображались офлайн, даже если у них было подключено несколько платформ.
- Добавлена возможность скрывать запросы в друзья.
UI
- Уведомления об предметах в контейнерах теперь отображаются над точкой взаимодействия с контейнером и больше не появляются в неправильном месте в некоторых контейнерах.
- Добавлено предупреждение о готовности при использовании ключей Raider Hatch для развертывания на карте без активных люков.
- Добавлены иконки к подсказкам инвентаря, чтобы отображать результаты переработки/разборки.
- Исправлена проблема, из-за которой цвета отряда могли отображаться некорректно после изменений в составе отряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой добавление вторичной привязки клавиш приводило к перезаписи основной привязки в следующем раунде.
- Обновленная локализация уникальных наград от новых вариантов врагов для улучшения именования и ясности в игре.
- Улучшенные сообщения о поиске группы, когда некоторые участники всё ещё находятся на поверхности.
- Исправлена проблема, из-за которой здоровье в конце раунда некорректно отображалось для всех игроков.
- Теперь стало понятнее, когда вы присоединяетесь к группе, какой член группы находится наверху, пока вы находитесь в Speranza.
- Теперь вы можете использовать колесико мыши для переключения между страницами в колоде Рейдера.
- Отшлифованный текст пользовательского интерфейса и обновленные переводы на поддерживаемых языках.
- Добавлены дополнительные метки пинга для различных объектов заданий для повышения ясности.
- Исправлена проблема, из-за которой сглаживание мыши могло оставаться включённым, несмотря на отключение, обеспечивая корректное применение настройки при начале раунда.
- Улучшено отображение красного предпросмотра троса, когда его нельзя установить.
- Обновлено сообщение при входе, чтобы чётко объяснить, когда доступ ограничен из-за того, что владелец общего аккаунта был заблокирован.
- Исправлена проблема в Expeditions, из-за которой таймер мог уйти в отрицательное значение после отсчета времени до отправления, а кнопка «Sign Up» оставалась активной; теперь экран корректно обновляется, а кнопка деактивируется.
- Исправлена проблема, из-за которой предварительный просмотр ремонта отображался некорректно при ремонте предметов.
- Создание и переработка предметов теперь отображают стоимость и награды в согласованном порядке для облегчения чтения.
- Иконка VoIP в HUD теперь будет лучше визуально отображать, передаёт ли микрофон сигнал, если вы используете Push To Talk или Toggle To Talk.
Утилита
- Pop Triggers и Spotter Relays теперь можно использовать в быстрых слотах.
- Релейная вышка теперь может быть развернута как ловушка, заманивающая находящихся поблизости ARC.
- Pop Trigger теперь может быть развернут для кратковременного продвижения вперед перед взрывом.
- Добавлен новый предмет крафта: Шейкер-инструмент.
- Отрегулирован спрей Vita, чтобы лечение применялось непрерывно во время использования, чтобы предотвратить случаи эксплуатации.
- Исправлена непреднамеренная ошибка со Snaphook, из-за которой он продолжал притягивать игроков даже после отмены.
- Тросы больше нельзя размещать на перемещаемых объектах.
- Исправлено размещение троса на останках ARC, которое могло уничтожить предмет или оставить его частично размещённым.
- Мины, ловушки и дистанционные сигнальные ракеты больше нельзя размещать на зиплайнах или других небольших развертываемых объектах.
- Тактический усилитель T3 (Лечение) теперь правильно указывает, что лечение применяется мгновенно.
VFX
- Исправлена проблема, из-за которой визуализация подготовки Юпитера могла быть повернута вбок, из-за чего луч казался выровненным неправильно.
- Исправлена проблема, из-за которой эффект газа Путешественника мог сохраняться бесконечно, если его прерывал щит Матриарха.
Известные проблемы
- Страница ‘Purchase Raider Tokens’ может появляться перед входящими сообщениями и страницей профиля при переключении между ними.
- Анимации игрока могут отображаться некорректно при прерывании обыска Барона Хаска.
- Некоторые контейнеры могут быть недоступны для взаимодействия.
- Тросы, размещенные на разрушенных частях ARC, будут отображаться некорректно.
- Некоторые элементы ‘Batting Helmet’ и костюм ‘Slugger’ могут отображаться некорректно в предпросмотре события.
- Достижение ‘Comparative Study’ иногда не прогрессирует должным образом после нанесения урона подвешенным манекенам-дронам.
- Достижение/трофей ‘Unyielding’ не прогрессирует на консоли при вырубании рейдеров с помощью соответствующей подсказки.
- Иногда могут появляться непреднамеренные VFX.
- Один из новых врагов ARC иногда имеет нерабочую интеракцию при уничтожении.
- Летающий ARC иногда может казаться застрявшим в режиме ожидания.
- Иногда идентификатор Embark ID Discriminator не отображается.
- Нажатие левой кнопки мыши за пределами области выбора предмета закрывает окно выбора предмета в меню Expeditions.
План обновлений ARC Raiders на 2025 — 2026 годы.
План, изложенный выше, охватывает период с января по апрель 2026 года. Ниже представлена полная история всех обновлений и исправлений, которые получила ARC Raiders с момента её выпуска.
| Заметки к патчу | Дата выхода |
|---|---|
| Первый хотфикс | 31 октября, 2025 |
| Патч 1.1.0 | 6 ноября, 2025 |
| Обновление 1.2.0 | 13 ноября, 2025 |
| Патч 1.3.0 | 20 ноября, 2025 |
| Патч 1.4.0 | 27 ноября, 2025 |
| Патч 1.6.0 | 11 декабря, 2025 |
| Патч 1.7.0 | 16 декабря, 2025 |
| Hotfix 1.7.2 | 18 декабря, 2025 |
| Обновление 1.11.0 | 13 января, 2026 |
| Патч 1.12.0 | 20 января, 2026 |
| Патч 1.13.0 | 27 января, 2026 |
| Hotfix 1.13.1 | 28 января, 2026 |
| Обновление 1.15.0 | 10 февраля, 2026 |
| Обновление 1.17.0 | 24 февраля, 2026 |
Если вы хотите быть в курсе всех последних обновлений и исправлений, обязательно сохраните эту страницу. И не пропустите наше текущее освещение ARC Raiders, игры, формирующей будущее онлайн-экстрактор-шутеров.
Смотрите также
- Star Trek: Voyager — Across the Unknown Команды и чит-коды консоли
- Zenless Zone Zero – Version 2.6 Trailer & Overview
- HSR – Sparkle & Black Swan Novaflare Buffs Coming Soon
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- TIA криптовалюта и прогнозы цен на TIA
- Эти бюджетные аксессуары могут помочь начать настройку вашего нового Switch 2 менее чем за 30 долларов.
- Список бесплатных игр Epic Games Store 2026 — Return to Ash & STALCRAFT: X — Starter Edition
- Заметки к патчу Mewgenics — (Последние) — Полная история обновлений за 2026 год
- Age of Empires II: Definitive Edition — The Last Chieftains Выйдет в феврале, представляя три цивилизации Южной Америки.
- Питер Джексон говорит, что мифического издания ‘Lord of the Rings’ ‘Extended-extended edition’ не существует: ‘Есть ли отличные сцены, которые мы никогда не использовали? Ответ — нет’
2026-02-26 14:15