Заметки к патчу и дорожная карта обновлений ARC Raiders: Shrouded Sky: Обновление 1.17.0

ARC Raiders быстро приобрела популярность как на ПК, так и на консолях. Embark Studios планирует выпускать частые обновления и новый контент после её успешного запуска. Эта страница будет отслеживать все обновления ARC Raiders, включая патчноуты и даты выхода.

Мы будем поддерживать эту страницу в актуальном состоянии, публикуя подробные заметки о патчах и журналы изменений сразу после выхода новых версий. Вы также можете ожидать полных превью всего нового контента, который появится в игре, поскольку Embark Studios продолжает разрабатывать и расширять её на основе положительных отзывов, которые она получила.

ARC Raiders Последние заметки к патчу — Shrouded Sky: Обновление 1.17.0

ARC Raiders получила крупное обновление под названием Headwinds 27 января, ознаменовавшее начало своих планов на 2026 год. Это обновление, названное Escalation, включает в себя четыре ежемесячных выпуска контента, завершающихся в апреле. Второй из этих выпусков, Shrouded Sky, теперь доступен. Вы можете найти полные сведения об обновлении 24 февраля (патч 1.17.0) ниже.

Что нового?

  • Условие карты урагана
  • Два Новых Врага ARC
  • Система Мониторинга Погоды — Сезонный Проект Игроков
  • Бесплатная колода Рейдера
  • Обновление карты Dam Battlegrounds
  • Окно экспедиции
  • Настройка волосов на лице

Основные изменения в патче

  • Балансировка оружия для Stitcher, Kettle, Venator, Jupiter и Aphelion.
  • Добавлен пианино как интерактивный объект в мире.
  • Предотвращено включение всех фильтров NVIDIA Freestyle одновременно для устранения несправедливого визуального преимущества.
  • Умения теперь можно перебрасывать три раза в день бесплатно.
  • Удалены PvP-достижения, обновлены некоторые существующие достижения и добавлены новые.
  • Тросы больше нельзя устанавливать на перемещаемые объекты.
  • Мины, ловушки или дистанционные сигнальные ракеты больше не могут быть установлены на другие развертываемые объекты.

Изменения баланса: Оружие

Stitcher

  • Уменьшен множитель урона по голове с 2.5 до 1.75
  • Уменьшен базовый урон с 7 до 6.5.
  • Увеличенное разброс при выстреле примерно на 50% (Заставляя его быстрее расцветать)

Чайник

  • Уменьшен базовый урон с 10 до 8.5

Venator

  • Уменьшен множитель урона по голове с 2.5 до 2.
  • Уменьшен базовый урон с 9 до 8

Юпитер

  • Улучшено увеличение прицеливания (ADS) с ~1.9x до ~2.2x
  • Улучшено время экипировки с 1.2с до 1.05с.
  • Улучшено время снятия экипировки с 0.9с до 0.75с.

Афелий

  • Уменьшено базовое время перезарядки с 4.5с до 3.5с
  • Уменьшено время между выстрелами с 0.9с до 0.7с.
  • Снижен вертикальный откат примерно на 50%.
  • Улучшена скорость стабилизации при прицеливании примерно на 35%.

Изменения баланса: Предметы и Создание.

  • Клип энергии теперь доступен по умолчанию в Workbench.
  • Стоимость ARC Parts для продажи была снижена, чтобы лучше отражать их использование в крафте и прогрессии.

Срок

  • Значение увеличилось с 5 000 до 6 000.
  • Цена торговца увеличилась с 15 000 до 18 000.
  • Добавлена новая часть ARC в качестве стоимости крафта.

Trailblazer

  • Значение увеличилось с 1 600 до 2 200.
  • Цена трейдера увеличилась с 4 800 до 6 600.
  • Добавлена новая часть ARC в качестве стоимости крафта.

Wolfpack

  • Значение увеличилось с 5 000 до 6 000.
  • Добавлен Rocketeer Driver в качестве стоимости крафта.
  • Снижена стоимость Улучшенного Взрывчатого вещества.

Vita Spray

  • Значение увеличилось с 3 000 до 3 400.
  • Добавлен Tick Pod в качестве стоимости крафта.

Шоу-стоппер

  • Значение уменьшилось с 2 200 до 2 100.
  • Добавлен Hornet Driver в качестве стоимости крафта.
  • Изменен компонент для крафта с Advanced Electrical Components на Electrical Components.

Контент и исправления ошибок

Достижения

  • Исправлена проблема, из-за которой достижение «Blindsided» иногда не запускалось, как предполагалось, при первой попытке.

Анимация

  • Исправлены различные проблемы с анимацией при перелезании.
  • Исправлена проблема, из-за которой у некоторых видов оружия не выпадали магазины во время перезарядки.
  • Исправлена проблема, из-за которой повторное присоединение к лестнице после прыжка могло искажать анимацию лазания.
  • Отшлифованные анимации экипировки для пистолетов и ручных пушек, чтобы лучше соответствовать времени и уменьшить визуальные скачки при переключении с безоружного состояния.
  • Улучшено позиционирование рук и оружия при смене плечей, чтобы предотвратить визуальные рывки во время перехода.
  • Исправлена проблема, из-за которой урон от падения не применялся, если игрок находился в анимации отброса.
  • Отполированные анимации реакции при низком уровне здоровья для повышения наглядности.
  • Исправлена анимация дрожания оружия, некорректно срабатывавшая в помещении во время морозной погоды; теперь она происходит только на улице.

ARC

  • Исправлена проблема, из-за которой Разведчики и Огненные шары могли открываться преждевременно, до стабилизации.
  • Уменьшено непредсказуемое движение частей ARC, когда они прилипают к награбленному предмету.
  • Теперь шершни сохраняют свою верхнюю броню после уничтожения, что облегчает отличение лутаемого предмета от ос.
  • Исправлена проблема, из-за которой ракетчик иногда не стрелял, несмотря на чёткий вид цели.
  • Уменьшено количество случаев, когда выстрелы Стража могли проходить сквозь геометрию, когда его оружие застревало в стенах на очень близком расстоянии.

Аудио

  • Ограничены звуковые эффекты пуль при нажатии на спусковой крючок для оружия с очередями до размера очереди, чтобы предотвратить воспроизведение дополнительных выстрелов.
  • Уменьшено количество звуковых заиканий на компьютерах с более низкими характеристиками для более плавного и стабильного звука во время игры.
  • Уменьшены громкости нерадио голосов: внутриигровые диалоги.
  • Исправлена проблема, из-за которой скольжение по лестницам или обломкам могло вызывать прерывания звука.
  • Scrappy получил ваш отзыв о том, что он слишком шумный, и теперь постарается кудахтать реже.
  • Уменьшен общий объем звука и перебалансирована микшерная панель SFX и музыки для более комфортного опыта использования Speranza.
  • Сокращенный музыкальный трек развертывания из одной трубы, который слишком долго задерживался в сессии.
  • Птицы, сидящие на зиплайнах, теперь издают крики с корректным позиционным звуком, когда их пугают.
  • Незначительно уменьшено аудио-затенение / препятствия для звука повсеместно, особенно для игроков.
  • Обновленные музыкальные треки для акустической гитары.

Косметика

  • The Volare Set
  • The Surgeon Set
  • Комплект Поклонника скоро появится. The Devotee Set coming soon.
  • Добавлена новая опция кастомизации лицевых волос.
  • Исправлен некорректный материал стекла визора в зеленой цветовой вариации костюма Marco.
  • Исправлены различные случаи прохождения моделей сквозь одежду в определенных нарядах.

Геймплей

  • Добавлен пианино как интерактивный объект в мире.
  • Исправлена проблема, из-за которой взаимодействия могли запускаться с слишком большого расстояния, позволяя игрокам открывать двери, начинать открывать люки или собирать предметы, не находясь рядом.
  • Удержание и непрерывные взаимодействия теперь отменяются при экипировке другого предмета или оружия.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли перестать двигаться после оживления дефибриллятором.
  • Игрокам больше не разрешено стоять на или переноситься брошенными гранатами и другими непроходимыми объектами.
  • Добавлена недостающая помощь в прицеливании для геймпадов для Стражей, Турелей, Измельчителей и Разведчиков.
  • Отключена постановка в очередь для тренировочного полигона при нахождении в группе, чтобы предотвратить ошибки подбора игроков.
  • Исправлена проблема, из-за которой тело поверженного рейдена могло блокировать извлечение из люка, вызывая запрос на обыск.
  • Предотвращено включение всех фильтров NVIDIA Freestyle одновременно для устранения несправедливого визуального преимущества.
  • Теперь вы можете совершать покупки, используя семена и бесплатные улучшения комплектации, даже если ваш склад переполнен.

Общие

  • Общие улучшения производительности.
  • Исправлены некоторые проблемы с проявлением объектов (поппинг).
  • Исправлена ошибка, приводившая к сбою при запуске игры с использованием DirectX 11.
  • Исправлена ошибка, которая могла возникать при перемещении по зиплайнам.

Карты

Общие

  • Исправлены сломанные взаимодействия в верхней части некоторых лестниц.
  • Исправлены отсутствующие коллизии на нескольких объектах окружения, чтобы уменьшить прохождение сквозь объекты и непреднамеренное перемещение.
  • Общие исправления освещения на различных картах.

Захороненный город

  • Шанс нахождения редкой добычи в дымоходах был немного снижен во время условия карты Bird City.

Stella Montis

  • Исправлены многочисленные проблемы с коллизиями на Stella Montis (Лобби, Атриум, Зона погрузки, туннели железнодорожной станции, Хранилище семян), чтобы предотвратить доступ игроков в области за пределами карты с помощью функции ‘Unstuck’ и решить проблему выстрелов, доносящихся с потолка Лобби.
  • Отрегулирована ночная подсветка на Stella Montis для улучшения видимости в темных областях.
  • Улучшена ночная видимость на точке эвакуации Seed Vault за счет добавления местного освещения.
  • Исправлена проблема, из-за которой опущенные мосты Spillway по-прежнему отображали запрос на взаимодействие, теперь взаимодействие корректно отключено, когда мост опущен.
  • Исправлена проблема, которая позволяла игрокам забираться на крышу поездов метро.

Голубые ворота

  • Улучшенное освещение во время грозы для большей визуальной чёткости.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли выходить за пределы игрового пространства в туннелях Голубых ворот.

Перемещение

  • Отрегулирован прыжок с лестницы для соответствия поведению прыжка через укрытие, что сглаживает движение и предотвращает нежелательный импульс от быстрых действий.
  • Исправлена проблема, из-за которой скольжение могло проваливаться сквозь лестницы и эскалаторы.

Прогресс

  • Теперь вы можете перебрасывать Таланты три раза в день бесплатно.
  • Удалены PvP-достижения, обновлены некоторые существующие достижения и добавлены новые.
  • Добавлена система наверстывания упущенного в Экспедициях, чтобы получать упущенные очки навыков из предыдущих забегов, с обновленным пользовательским интерфейсом для отслеживания вашего прогресса.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда не получали очко навыка, как указано на экране результатов.
  • Ягоды свечей в Голубых Воротах теперь учитываются в испытании «Сбор Урожая Растений».

Задания

  • Добавлены более понятные метки пинга для объектов мира, связанных с квестами, для повышения читаемости.
  • Исправлена проблема, из-за которой всплывающее окно следующей цели в многоэтапных квестах могло отсутствовать или отображать завершенный этап. Теперь оно последовательно отображает правильную предстоящую цель.
  • Исправлена проблема, из-за которой предмет задания мог появляться как добыча в мире, даже если связанное задание не было активно.

Социальный

  • При игре в группе, выбор карты теперь показывает все локации, разблокированные участником с наибольшим количеством сыгранных раундов.
  • Исправлена проблема, из-за которой предыдущие товарищи по команде могли появляться в списке «Вблизи» во вкладке «Социальные связи» после начала новой сессии.
  • Добавлены более понятные сообщения об ошибках, возникающие при неудачных запросах в друзья из-за слишком большого количества исходящих запросов или ограничения скорости.
  • Исправлена проблема, из-за которой друзья отображались офлайн, даже если у них было подключено несколько платформ.
  • Добавлена возможность скрывать запросы в друзья.

UI

  • Уведомления об предметах в контейнерах теперь отображаются над точкой взаимодействия с контейнером и больше не появляются в неправильном месте в некоторых контейнерах.
  • Добавлено предупреждение о готовности при использовании ключей Raider Hatch для развертывания на карте без активных люков.
  • Добавлены иконки к подсказкам инвентаря, чтобы отображать результаты переработки/разборки.
  • Исправлена проблема, из-за которой цвета отряда могли отображаться некорректно после изменений в составе отряда.
  • Исправлена ошибка, из-за которой добавление вторичной привязки клавиш приводило к перезаписи основной привязки в следующем раунде.
  • Обновленная локализация уникальных наград от новых вариантов врагов для улучшения именования и ясности в игре.
  • Улучшенные сообщения о поиске группы, когда некоторые участники всё ещё находятся на поверхности.
  • Исправлена проблема, из-за которой здоровье в конце раунда некорректно отображалось для всех игроков.
  • Теперь стало понятнее, когда вы присоединяетесь к группе, какой член группы находится наверху, пока вы находитесь в Speranza.
  • Теперь вы можете использовать колесико мыши для переключения между страницами в колоде Рейдера.
  • Отшлифованный текст пользовательского интерфейса и обновленные переводы на поддерживаемых языках.
  • Добавлены дополнительные метки пинга для различных объектов заданий для повышения ясности.
  • Исправлена проблема, из-за которой сглаживание мыши могло оставаться включённым, несмотря на отключение, обеспечивая корректное применение настройки при начале раунда.
  • Улучшено отображение красного предпросмотра троса, когда его нельзя установить.
  • Обновлено сообщение при входе, чтобы чётко объяснить, когда доступ ограничен из-за того, что владелец общего аккаунта был заблокирован.
  • Исправлена проблема в Expeditions, из-за которой таймер мог уйти в отрицательное значение после отсчета времени до отправления, а кнопка «Sign Up» оставалась активной; теперь экран корректно обновляется, а кнопка деактивируется.
  • Исправлена проблема, из-за которой предварительный просмотр ремонта отображался некорректно при ремонте предметов.
  • Создание и переработка предметов теперь отображают стоимость и награды в согласованном порядке для облегчения чтения.
  • Иконка VoIP в HUD теперь будет лучше визуально отображать, передаёт ли микрофон сигнал, если вы используете Push To Talk или Toggle To Talk.

Утилита

  • Pop Triggers и Spotter Relays теперь можно использовать в быстрых слотах.
  • Релейная вышка теперь может быть развернута как ловушка, заманивающая находящихся поблизости ARC.
  • Pop Trigger теперь может быть развернут для кратковременного продвижения вперед перед взрывом.
  • Добавлен новый предмет крафта: Шейкер-инструмент.
  • Отрегулирован спрей Vita, чтобы лечение применялось непрерывно во время использования, чтобы предотвратить случаи эксплуатации.
  • Исправлена непреднамеренная ошибка со Snaphook, из-за которой он продолжал притягивать игроков даже после отмены.
  • Тросы больше нельзя размещать на перемещаемых объектах.
  • Исправлено размещение троса на останках ARC, которое могло уничтожить предмет или оставить его частично размещённым.
  • Мины, ловушки и дистанционные сигнальные ракеты больше нельзя размещать на зиплайнах или других небольших развертываемых объектах.
  • Тактический усилитель T3 (Лечение) теперь правильно указывает, что лечение применяется мгновенно.

VFX

  • Исправлена проблема, из-за которой визуализация подготовки Юпитера могла быть повернута вбок, из-за чего луч казался выровненным неправильно.
  • Исправлена проблема, из-за которой эффект газа Путешественника мог сохраняться бесконечно, если его прерывал щит Матриарха.

Известные проблемы

  • Страница ‘Purchase Raider Tokens’ может появляться перед входящими сообщениями и страницей профиля при переключении между ними.
  • Анимации игрока могут отображаться некорректно при прерывании обыска Барона Хаска.
  • Некоторые контейнеры могут быть недоступны для взаимодействия.
  • Тросы, размещенные на разрушенных частях ARC, будут отображаться некорректно.
  • Некоторые элементы ‘Batting Helmet’ и костюм ‘Slugger’ могут отображаться некорректно в предпросмотре события.
  • Достижение ‘Comparative Study’ иногда не прогрессирует должным образом после нанесения урона подвешенным манекенам-дронам.
  • Достижение/трофей ‘Unyielding’ не прогрессирует на консоли при вырубании рейдеров с помощью соответствующей подсказки.
  • Иногда могут появляться непреднамеренные VFX.
  • Один из новых врагов ARC иногда имеет нерабочую интеракцию при уничтожении.
  • Летающий ARC иногда может казаться застрявшим в режиме ожидания.
  • Иногда идентификатор Embark ID Discriminator не отображается.
  • Нажатие левой кнопки мыши за пределами области выбора предмета закрывает окно выбора предмета в меню Expeditions.

План обновлений ARC Raiders на 2025 — 2026 годы.

План, изложенный выше, охватывает период с января по апрель 2026 года. Ниже представлена полная история всех обновлений и исправлений, которые получила ARC Raiders с момента её выпуска.

Заметки к патчу Дата выхода
Первый хотфикс 31 октября, 2025
Патч 1.1.0 6 ноября, 2025
Обновление 1.2.0 13 ноября, 2025
Патч 1.3.0 20 ноября, 2025
Патч 1.4.0 27 ноября, 2025
Патч 1.6.0 11 декабря, 2025
Патч 1.7.0 16 декабря, 2025
Hotfix 1.7.2 18 декабря, 2025
Обновление 1.11.0 13 января, 2026
Патч 1.12.0 20 января, 2026
Патч 1.13.0 27 января, 2026
Hotfix 1.13.1 28 января, 2026
Обновление 1.15.0 10 февраля, 2026
Обновление 1.17.0 24 февраля, 2026

Если вы хотите быть в курсе всех последних обновлений и исправлений, обязательно сохраните эту страницу. И не пропустите наше текущее освещение ARC Raiders, игры, формирующей будущее онлайн-экстрактор-шутеров.

Смотрите также

2026-02-26 14:15