Mewgenics была запущена в начале 2026 года и сразу же стала популярной, привлекая более миллиона игроков и утвердившись как выдающаяся игра года. Эта статья предоставляет полный обзор последних игровых обновлений и подробно описывает все, что мы в настоящее время знаем о планах на 2026 год.
Вы найдёте полные заметки об обновлении для самой новой версии Mewgenics ниже, а также историю предыдущих дат обновлений. Это поможет вам увидеть все изменения, которые были сделаны с момента выхода игры.
Mewgenics Последние заметки к патчу — Обновление 1.0.20689
У Mewgenics нет детального плана обновлений на 2026 год, но разработчики добиваются хороших успехов в работе над первым обновлением с момента запуска игры.
Привет всем, просто уведомляю вас, что обновление 1.0.20689 теперь доступно на отдельной бета-ветке! Оно в основном сосредоточено на исправлении множества мелких ошибок и проблем, которые мы отслеживали. Мы разместили его на бета-ветке ещё 19 февраля 2026 года, поэтому оно проходило тестирование. Вы можете найти все подробности об изменениях в полной версии патчноута по ссылке ниже.
Изменения, улучшающие качество жизни (QOL):
- Анимация всплывающих окон Coin/Food/Item больше не блокирует открытие рюкзака.
- Добавлена настройка «Limit Framerate» в видео настройки.
- Теперь высокие плитки становятся полупрозрачными в тактическом режиме.
- Исправлен порядок сортировки предметов после возвращения из приключения (одно из последних изменений перед релизом заключалось в добавлении кнопок сортировки на экран инвентаря в бою, и это сломало их сортировку по возвращении домой)
- Если вы играете на Steam Deck, теперь по умолчанию клавиша «End Turn» (Горячая клавиша) привязана к клавише «Enter», а не ни к чему. Это должно позволить некоторым пользователям настроить управление Steam Input, чтобы проще привязать её к кнопке назад.
Исправления ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой Fixed Copy Cat / Learn From Me иногда копировала не заклинания.
- Исправлена проблема с отсутствием портрета у Тины3, Мамы Маггот и Фамильяра Корби.
- Исправлена проблема, из-за которой при смерти босса некоторые призываемые сущности в очень поздней стадии игры убегали. В этом конкретном случае они не должны были убегать.
- Исправлены некоторые случаи, когда иконка способности или пассивного умения в пользовательском интерфейсе не обновлялась после того, как её перекрывала новая (например, при использовании Запретного заклинания, когда уже есть 2 расстройства).
- Исправлена незначительная проблема с шансами, связанная с тем, как Стимуляция влияет на родителя с пассивным классовым умением, но не на активное классовое умение.
- Исправлен порядок появления объектов на уровне, теперь статические объекты появляются перед фамильярами (это должно исправить несколько случаев, когда фамильяр занимает место, предназначенное для статического объекта, что приводит к его появлению в другом месте и иногда блокирует кошек или врагов).
- Исправлена проблема с отображением подсказки для Окаменения у навыков Eat Rock и Rock Crusher.
- Новая анимация бездействия для домашнего камня и валуна и исправлены фрагменты смерти.
- Исправлен способ взаимодействия Механизмов обмена с Бонусным Движением и Бонусной Атакой.
- Исправлена ошибка, из-за которой выход из игры после потери последнего кота в результате события жертвоприношения приводил к сбою при повторной загрузке файла сохранения.
- Исправлены мерцающие элементы в кат-сцене.
- Исправлена ошибка, из-за которой неподвижные амебы могли ронять большие камни частично за пределы карты.
- Добавлен «texture_atlas_size» в файл настроек, чтобы предоставить некоторые возможности для настройки для машин, не соответствующих минимальным требованиям. Значение по умолчанию — 4096. Обратите внимание, что понижение этого значения также потребует понижения «texture_scale_big», чтобы более крупные текстуры поместились в атлас. Это останется только в файле настроек, без намерения добавлять это в меню опций, однако, если это решит проблему с отсутствующими текстурами, пожалуйста, сообщите мне, какая конфигурация работает и каковы ваши системные характеристики, и я посмотрю, могу ли я обнаружить это и использовать в качестве значения по умолчанию.
- Различные исправления локализации.
Дорожная карта обновлений Mewgenics на 2026 год
Вот полный список всех обновлений и исправлений, которые получила Mewgenics с момента выхода в продажу 10 февраля 2026 года.
| Заметки к патчу | Дата выхода |
|---|---|
| Патч 1.0.20689 | 19 февраля 2026 (бета) |
| Патч 1.0.20695 | 20 февраля 2026 года |
Смотрите также
- Каков прогноз курса евро к турецкой лире
- Winnie’s Hole вышла в Ранний Доступ
- Более чем духовный наследник Mass Effect, Exodus стремится объединить десятилетия выбора игрока в единую историю – и разработчики считают, что им это удалось.
- Разработчики вспоминают, как ‘ходили на иголках’, показывая The Beatles Rock Band самим The Beatles, и как ‘придирчивая’ Yoko Ono убедилась, что они сделали Джона Леннона ‘беззаботным богом рок-н-ролла, которому плевать на всё’.
- Следите за Zenless Zone Zero – Изучите Способности Эшвейл
- Обновление 3.0 для Animal Crossing: New Horizons уже здесь, и фанаты уютных игр выходят из себя из-за одного улучшения качества жизни: ‘МОИ КАРМАНЫ СВОБОДНЫ!!!’
- Адаптация Assassin’s Creed от Netflix пополнилась новым актером из состава A Knight Of The Seven Kingdoms.
- Дизайнер персонажей Final Fantasy, Тошиюки Итахана, покинул Square Enix.
- Директор по боевым действиям Dawn of War 4 идёт ещё дальше, чем анимации синхронных убийств в оригинальной игре: «Я не думаю, что какая-либо RTS когда-либо делала что-то подобное».
- ARC Raiders Riven Tides Анализ: Новая карта, Большой ARC и Механики
2026-02-21 19:41