Как опытный геймер с более чем двадцатилетним опытом работы в MMO за плечами, я не могу не испытывать чувства восторга и предвкушения от перспективы того, что в World of Warcraft наконец появится жилье для игроков. Прошло много времени, и хотя нам придется подождать 1-2 года, прежде чем мы сможем украсить наши собственные раскопки, я более чем готов подождать.
На протяжении большей части своего существования World of Warcraft удерживала титул крупнейшей многопользовательской онлайн-игры (MMO). Однако меня всегда озадачивало то, что, несмотря на то, что World of Warcraft доступен уже более двух десятилетий, он так и не погрузился в жилище для игроков. Несмотря на то, что другие игры, такие как Final Fantasy 14 и The Elder Scrolls: Online, создали процветающие сообщества, основанные на их настраиваемых домах, World of Warcraft сдерживается. Эта тенденция скоро изменится.
Ближе к завершению трансляции, посвящённой 30-летнему юбилею Warcraft, Ион Хаззикостас небрежно упоминает, что они хотят рассказать нам ещё кое-что. Экран становится черным, а затем в поле зрения появляется воин, похожий на человека, который провел долгую ночь, с усталым видом и усаживается в кресло у камина. Он ставит кружку с надписью «дом, милый дом».
В беседе с Тайлером Колпом из PC Gamer выяснилось, что жилье для игроков действительно будет введено в World of Warcraft. Чтобы уточнить, эта функция именно такая, как казалось — жилье для игроков теперь официально на пути в World of Warcraft. Как показывает большой логотип в конце трейлера, это новое дополнение появится вместе с расширением Midnight.
Среди трех расширений World of Warcraft (WoW), представленных в ноябре прошлого года, Midnight является вторым. Что касается The War Within, то она только начинается. Таким образом, может пройти около 1-2 лет, прежде чем вы сможете персонализировать свое жилое пространство в игре.
Это действительно очень раннее объявление, учитывая сроки, хотя Хаззикостас утверждает, что долгое ожидание сделано намеренно, учитывая, насколько важна эта функция для многих игроков: «Мы хотим дать игрокам небольшой предварительный просмотр некоторых Я думаю, это также дает нам шанс более открыто поговорить об этом, что невозможно, когда это совершенно секретная функция».
Ожидаемые дискуссии будут посвящены изучению того, что волнует людей, их ожиданиям и предпочтениям в отношении жилья и World of Warcraft. Цель состоит в том, чтобы использовать эту информацию для управления разработкой проекта команды в ближайшие месяцы.
По словам Хазикостаса, эта концепция обсуждалась уже довольно давно, но мы знали, что для того, чтобы она заработала, требуется тщательное исполнение. Мы беремся за масштабный проект. К счастью, мы обладаем достаточно развитой базовой технологией, которая дает нам уверенность в нашей способности донести это до игроков.
Сюда входят, казалось бы, скромные технологии, такие как Delves, плавно переносящие вас в личное пространство без загрузочного экрана. Эти недавние достижения постепенно продвигают нас к созданию реальных жилищных условий… есть аспекты, напоминающие гарнизоны, аспекты, похожие на островные экспедиции, и части, которые способствовали развитию технологий, позволяющих проводить раскопки, которые также облегчат жилищное строительство.
Я думаю, что самым интересным будет то, сможет ли Blizzard предоставить игрокам тот вид сборки, размещения и вращения мебели произвольной формы, который мы видели в других MMO. Игроки, всегда увлекавшиеся чудесами, могут собрать воедино это вещи, которые заставят такую систему петь. Тем не менее, Хаззикостас «не может дождаться, чтобы полностью закрыть занавес», когда приближается полночь.
Смотрите также
- Как использовать ценности в Dragon Age: The Veilguard
- 10 самых сильных персонажей Dragon Ball Sparking! Ноль
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор Jsaux FlipGo: «Портативный монитор, который больше ориентирован на производительность, чем на игры»
- Death Stranding наконец-то вышла на Xbox, но одна из лучших функций консоли вызывает ошибку, разрушающую игру
- Благодаря большой смене персонажей во втором сезоне «Тайной истории» у меня появилась дикая теория, которая может ответить на одну из самых ранних загадок сериала Netflix.
- Ohuhu представляет новые цветные маркеры Pupe, удобные для использования с бумагой, с инновационной технологией уменьшения повреждений
- В The Sims 4 Жизнь и Смерть появилась возможность рожать детей с помощью Мрачного Жнеца и заманивать своих симов в ловушку в этой смертной оболочке с помощью чуда реинкарнации.
- Ryzen 7 9800X3D, возможно, только что выпущен, но AMD не ожидает объявления об окончании срока службы старого 7800X3D «в любое время в ближайшем будущем» и «ожидает, что он появится на рынке какое-то время».
- Новые наборы Lego Star Wars задаются вопросом «а что, если» со злым «Тысячелетним соколом»
2024-11-13 21:47