Знаете ли вы, что родословная вашего игрового компьютера восходит к одной ядерной межконтинентальной баллистической ракете 1960-х годов?

Знаете ли вы, что родословная вашего игрового компьютера восходит к одной ядерной межконтинентальной баллистической ракете 1960-х годов?

Как поклонник технологий и их богатой истории, я нахожу историю компьютера Minuteman D-17b поистине увлекательной. Удивительно, как эта военная технология проложила путь к эволюции настольных компьютеров, какими мы их знаем сегодня.


Как энтузиаст истории и поклонник технологий, я был бы рад поделиться некоторыми интригующими сведениями о происхождении настольных компьютеров. Одна убедительная теория, выдвинутая Александром Ок в его видео на YouTube (обсуждаемая на Reddit), предполагает, что компьютер Minuteman D-17b сыграл ключевую роль в их разработке.

Первоначальный вопрос, возникающий в связи с этим утверждением, заключается в том, как компьютер в ракете связан с обычным настольным компьютером? Интригующий ответ показывает, что компьютеры, снятые с ракет, бесплатно раздавались университетам и исследовательским организациям в конце 1960-х годов.

На тот момент старые ракеты «Минитмен-1» заменялись более совершенными моделями «Минитмен-2». Бортовые компьютеры этих ракет существенно отличались от громоздких и занимающих много места компьютеров, обычно использовавшихся в ту эпоху.

С точки зрения фаната, я нахожу определение настольного компьютера, данное Александром Великим, интригующим. Он предполагает, что это универсальная машина, достаточно компактная и легкая, чтобы ее можно было легко поднимать и передвигать. Судя по этому описанию, Minuteman D-17b может стать ранним примером такого устройства.

После вывода ракеты из эксплуатации вся навигационная система цилиндрического корпуса ракеты, включавшая в себя компьютер Minuteman D-17b, была отправлена ​​в учебные заведения.

Основная функция этих машин тогда заключалась в обеспечении наведения. До появления технологии GPS ракеты зависели от инерциальных навигационных систем, которые использовали гироскопы и акселерометры для расчета траектории в реальном времени. Эти вычисления были необходимы D-17b для создания точных уравнений наведения на месте.

Знаете ли вы, что родословная вашего игрового компьютера восходит к одной ядерной межконтинентальной баллистической ракете 1960-х годов?

Как геймер, я бы сказал это так: ракета «Минитмен» была не такой высокой, как можно себе представить: ее высота составляла всего 17 метров, а ширина в самом широком месте — 170 см. А секция наведения, в которой размещался Д-17б, имела размеры 75 см в поперечнике и 80 см в высоту. Он был больше обычного настольного ПК, но им было легко управлять, если разместить его на игровом столе.

Как заядлый геймер, погруженный в тонкости старинных технологий, я могу вам сказать, что компьютер D-17b, о котором я говорю, весил целых 28 килограммов. Его корпус имел форму двенадцатиугольника и имел высоту 54 сантиметра и диаметр 74 сантиметра. Сердце этой колоссальной машины состояло из двух основных компонентов. Каждая логика, синхронизация и функция ввода/вывода тщательно обрабатывались впечатляющим набором из 75 отдельных плат. Проще говоря, в этом компьютере не было интегральных схем — каждый компонент был самостоятельным объектом.

Знаете ли вы, что родословная вашего игрового компьютера восходит к одной ядерной межконтинентальной баллистической ракете 1960-х годов?

Знаете ли вы, что родословная вашего игрового компьютера восходит к одной ядерной межконтинентальной баллистической ракете 1960-х годов?

Одна плата отвечала за синхронизацию часов в системе, другая работала как один 24-битный регистр, третьи обслуживали определенные логические функции и так далее. Схема D-17b имела удивительно малое количество транзисторов, но относительно большее количество диодов и резисторов.

Открытие концепции транзистора было новаторским в то время, что привело к необходимости минимизировать их использование из соображений надежности. Всего в ту эпоху было использовано около 1500 транзисторов, что кажется ничтожным по сравнению с современными технологиями. Типичный чип смартфона теперь содержит миллиарды таких компонентов.

Как геймер, я могу вам сказать, что еще одним важным аспектом компьютера D-17b был его компактный магнитный жесткий диск. За пять лет до запуска D-17b компания IBM выпустила громоздкую модель 350, которая весила впечатляющую (но громоздкую) одну метрическую тонну. Напротив, миниатюризация привода D-17b изменила правила игры. Точная емкость памяти неясна, но ее возможности хранения и извлечения данных были необходимы для того, чтобы эта машина заслужила звание универсального компьютера. Его общая конструкция, включая этот инновационный жесткий диск, заложила основу для современных компьютеров, которые мы используем сегодня.

Как геймер, я могу вам сказать, что тогда компьютеры D-17b стоили немалых денег. В сегодняшних условиях каждый стоит около двух миллионов долларов. Если подумать, это довольно кругленькая сумма, особенно если учесть, что в итоге они распространялись бесплатно. Вы действительно можете увидеть настоящий D-17b в Музее истории компьютеров в Маунтин-Вью, штат Калифорния, или посетить другой, выставленный в музее в Монтане.

Конкретные достижения D-17b, находящегося на втором этапе его использования в качестве исследовательской машины, в видео не раскрыты. Однако он продемонстрировал способность обеспечивать значительную вычислительную мощность в компактной форме, не требуя больших пространств, заполненных громоздкими шкафами. Хотя это, возможно, и не был тот компьютер, который нам знаком, он определенно сыграл значительную роль в миниатюризации. Интересно подумать, что нечто столь угрожающее, как ядерная ракета, может привести к чудесам современных компьютерных технологий.

Смотрите также

2024-05-29 15:06