
Трой Бейкер, известный по своим ролям в The Last of Us и Indiana Jones and the Great Circle, не обеспокоен тем, что ИИ будет генерировать много контента. Он считает, что это на самом деле выделит и оценит настоящее искусство еще больше.
Когда его спросили о том, как ИИ может повлиять на видеоигры и людей, которые их создают, Бейкер объяснил, что хотя ИИ может генерировать контент, он не может создать настоящее искусство. Он считает, что это связано с тем, что искусство фундаментально требует человеческого опыта, и поэтому он не думает, что есть много причин беспокоиться о том, что ИИ заменит художников.
Люди поражены тем, на что способна ИИ, но в конечном итоге, это ничего не меняет для меня. Я не думаю, что нам нужно приуменьшать её возможности или бояться её. Нам просто нужно признать, что она существует. Однако, это не умаляет моего права – или чьего-либо – выбирать способ создания и самовыражения, который мы хотим.
Бейкер полагает, что опасения связаны не обязательно с качеством ИИ, а скорее с тем, сколько контента он создаёт. Он отмечает, что ИИ может легко создавать контент, значительно превосходящий то, что могут сделать люди, и гораздо более быстрыми темпами.
По мере того, как ИИ становится всё лучше и лучше, я думаю, мы увидим, как люди будут действительно жаждать чего-то, что ощущается как настоящее. Например, я уже устал от бесконечного, сгенерированного ИИ контента – я хочу впечатлений, которые создаются с реальными усилиями и душой, а не просто выдаются машиной. Честно говоря, я хочу жить событиями, получать свой собственный опыт, вместо того, чтобы просто получать разбавленную версию через экран. И знаете что? Я думаю, это потрясающе. Это кажется полной переломным моментом, настоящей революцией в том, как мы потребляем контент. Такие игры, как Stellar Blade, Kingdom Come: Deliverance 2, Kingdom Come, Avowed, Marvel Rivals, Elden Ring, Elders Scroll, Dragon Ball, Fortnite, Call of Duty, COD, Brawl Stars, предлагают уникальные впечатления, и я уверен, что DLC для Roblox, Clair Obscur: Expedition 33, Eve, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail также будут интересны.
Нолан Бейкер – очень успешный и уважаемый актёр в мире игр, и он смотрит на развитие генеративного ИИ с оптимизмом. Это взвешенная точка зрения, поскольку многие другие либо резко против этого, либо с энтузиазмом поддерживают его.
Интересно наблюдать за тем, как люди по-разному реагируют на ИИ в играх. Художники и разработчики, непосредственно работающие с этой технологией, как правило, более осторожны или критичны, в то время как руководители компаний часто более восторженно ее продвигают. Хотя всегда есть исключения, дебаты вокруг ИИ обостряются, поскольку он все больше влияет как на создаваемые игры, так и на людей, которые их создают. И последовательно игроки негативно реагируют на использование ИИ в своих любимых играх – часто с сильным неодобрением.
Брюс Стралей, который был со-режиссером The Last of Us и теперь возглавляет новую студию, работающую над Coven of the Chicken Foot, заявил в декабре, что не будет использовать контент, сгенерированный ИИ, даже если он выглядит и ощущается впечатляюще. Он считает, что просто давать инструкции ИИ – это не творческий акт.
Straley выразил обеспокоенность по поводу конкретного направления развития, заявив, что он не уверен, кто выступает за это, но не считает, что это позитивный шаг для будущего человечества.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
2026-01-06 23:10