
Хидео Кодзима в шутливой форме преуменьшил представление о творческой работе как о чем-то экстраординарном, предполагая, что это просто нормальная часть повседневной жизни.
Хидео Кодзима обладает невероятным послужным списком, известен такими признанными критиками играми, как серия Metal Gear, Death Stranding, и несколькими любимыми культовыми классиками, такими как Snatcher и Policenauts. Его последовательно уникальное видение легко утверждает его как одного из самых креативных режиссёров в игровой индустрии, хотя, что удивительно, он сам не ставит креативность во главу угла.
В недавнем интервью с Wired Хидео Кодзима был спрошен фанатом о том, как определить креативность – не как разработчика игр, а как личность. Фанат спросил, что, по мнению Кодзимы, является сутью творческого мышления. Кодзима ответил, что хотел бы, чтобы кто-нибудь ответил на этот вопрос за него.
Он рассматривает творчество не как особый талант, а как естественную, повседневную деятельность – что-то, что он делает автоматически, как спит или ест. Он шутит, что это просто встроено в него, в отличие от некоторых из нас, которые отвлекаются на такие вещи, как изучение старых рестлинг-событий и пропускают сроки. Он не считает это уникальным навыком, а просто частью своей рутины.
Кодзима объясняет, что он постоянно генерирует идеи, с момента пробуждения и до отхода ко сну. Когда его что-то вдохновляет, он сразу формирует чёткое видение, а затем работает над тем, чтобы воплотить его в реальность. Он считает, что большинство творческих людей похожи на него – им нужно выражать своё творчество, чтобы чувствовать себя реализованными, и он лично не может представить свою жизнь без этого.
Смотрите также
- Команды и читы для Windrose
- DOT криптовалюта и прогнозы цен на DOT
- Команды и читы для Far Far West.
- Dino Crisis – это больше, чем ‘Resident Evil с динозаврами’ – она сформировала survival horror таким, каким мы его знаем.
- 15 лет и неприятная IP-война с EA больше не могут сдерживать мою любимую игру после того, как создатель решил превратить персонажей в кроликов для духовного наследника: ‘Очень рад этому развитию’.
- Diablo IV – Доминируйте в Сезоне Резни и готовьтесь к прибытию Warlock.
- Empires of the Undergrowth Beach Brawl Update и более подробно в мартовской рассылке 2026 года.
- Определяющей особенностью Arc Raider, по словам генерального директора Embark, являются все странные взаимодействия между игроками: ‘Мы не ожидали, что люди будут брать на себя роли Защитника Болота’.
- Doom был портирован на пару наушников, и вы можете играть удаленно на собственных наушниках программиста в вашем браузере.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
2026-01-06 16:09