
Как геймер, я заметил кое-что довольно странное. Многие звуковые эффекты в играх на самом деле берутся из больших звуковых библиотек, что объясняет, почему иногда вы узнаете их из фильмов и телепередач. Например, клянусь, я слышал этот классический звук ‘свиста’ из Doom повсюду – в Doctor Who, Event Horizon и даже Galaxy Quest! Но звук, который действительно меня раздражает, — это конкретный птичий крик, очень дрожащая трель. Я впервые услышал его в Age of Empires, а теперь слышу везде. Честно говоря, это самый узнаваемый для меня звуковой эффект!
Вы можете обнаружить этот отличительный птичий крик во множестве песен. Он ярко звучит в популярных треках, таких как «Anaconda» Nicki Minaj и «Babylon» Lady Gaga, а также в песнях исполнителей, таких как 808 State, Skrillex и Aphex Twin. Некоторые даже считают, что он появляется в «Thriller» Michael Jackson, а сильно измененная версия — в «Million Dollar Man» Lana Del Rey. Согласно веб-сайту Who Sampled, он был использован как минимум в 190 песнях! Это популярный выбор, когда артисты хотят создать ощущение экзотической энергии или атмосферу джунглей.
Этот знаменитый жуткий звуковой эффект на самом деле происходит от крика гагары – птицы из Канады. Забавно, потому что эта птица довольно неуклюжая и иногда ей требуется удивительно длинный разбег – до четверти мили – чтобы взлететь, в зависимости от ветра.
Я впервые услышал этот звуковой эффект не в игре Age of Empires, а в песне ‘Hold the Line’ группы Major Lazer. Много лет назад, когда я работал музыкальным журналистом, я брал интервью у Switch, одного из продюсеров Major Lazer, и спросил его, не взял ли он этот звук – вместе с другими звуками животных – из классической стратегии в реальном времени.
Он объяснил, что звуки изначально взяты с CD с эффектами компьютерной игры, которую он подобрал в Японии, и вполне возможно, что они взяты из конкретной игры на этом CD. Он признался, что сам не играл в эту игру, но звуки соответствовали игривому, мультяшному настроению, которое он хотел создать для альбома.
Вероятно, этот CD поступил из библиотеки звуковых эффектов, такой как Audiosparx или Sound Ideas. До этого крик лося был включен в Emulator II Sound Library, Volume 22, под названием ‘Loon Garden’. Исследование Pitchfork показало, что звук был записан Ричардом Бёрмером, звуковым дизайнером E-mu Systems. Это был пресет на синтезаторе E-mu Emulator II, который, как известно, использовали Pet Shop Boys в ‘West End Girls’ и Peter Gabriel в ‘Sledgehammer’.
Этот синтезатор был широко известен тем, что Джон Карпентер использовал его для создания саундтреков ко многим фильмам 1980-х годов, и даже Мэттью Бродерик использовал его для создания звуковых эффектов в Ferris Bueller’s Day Off. Когда кинематографистам нужна жуткая атмосфера, они часто используют определенный, затянутый крик лося – он появлялся в таких фильмах, как Platoon, Avengers: Infinity War, и Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, настолько часто, что стал общеизвестным тропом, даже побудив к созданию видеоэссе о его чрезмерном использовании в Голливуде.
Хотя и не так часто, как в фильмах или музыке, отличительный крик гагары удивительным образом появился во многих видеоиграх. Например, конкретный звук гагары из Age of Empires можно услышать в играх, таких как Counter-Strike, несколько игр Lego, Majora’s Mask, Banjo-Kazooie и Two Worlds. Различные крики гагары также появляются и во многих других играх.
Теперь, когда я указал на это, вы тоже начнете замечать – этот звуковой эффект, используемый во стольких играх, на самом деле исходит от гагары. Вы услышите его в играх, таких как The Long Dark, и зададитесь вопросом, как гагара могла вылететь из замерзшего озера, или в Halo Infinite и поинтересуетесь, почему птица из Великих озер находится на чужой планете. Но самое тревожное – это осознание того, что звук, который издают грибные дети в Elden Ring? Это всего лишь еще одна гагара. Похоже, они есть во всем.
Смотрите также
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- MSI представляет линейку новых игровых ноутбуков, уделяющих приоритетное внимание мощности и портативности на CES 2026.
- Генеральный директор Embark заявил, что было бы «забавно» создать телешоу или фильм по Arc Raiders после получения многочисленных предложений, но сейчас это не в планах.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- «Мы прислушались, а затем пошли дальше», — похоже, Alienware исправила одну из самых больших проблем своих игровых ноутбуков на CES.
2026-01-12 05:03